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娱乐平行世界-第52章

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    所以虽然江河也如同写详细攻略一般,将《艾泽拉斯:混乱之治》的剧情和对话都写了出来,并告诉rpg小组的成员们,只需要结合全部剧情,查缺补漏即可,但素有个性的欧美员工们,却不会安全按照江河的吩咐来找。

    在将江河所给的剧情小说重新修改了矛盾和错漏后,rpg小组的员工们,结合“艾泽拉斯”世界的历史和未来,将《艾泽拉斯:混乱之治》的剧情扩展了几倍。

    除了洛丹伦王子阿尔萨斯,从圣骑士转变成死亡骑士,贯穿人族和天灾军团的剧情,以及兽族、人族幸存者和暗夜精灵三族共抗燃烧军团的剧情只是差缺补漏以外,rpg小组们还增加了许多剧情。

    首先,用一段将近四分钟,如同电影般的动画cg,介绍了兽人从德拉诺世界来到艾泽拉斯世界的原因,并在战败后遭受到了艾泽拉斯人类的虐待。之后,便是关于兽族的剧情。

    兽族剧情中,讲述了先知萨尔童年被一个人类当做宠物养大,并学到知识。成年后的萨尔见到了族人被人类的各种虐待和不公平待遇后,不甘心成为一个奴隶的他,逃出了敦霍尔德监狱。在逃出监狱后,萨尔遇到了奥格瑞姆·毁灭之锤,并与之解救了敦霍尔德监狱的族人。在奥格瑞姆·毁灭之锤牺牲后,萨尔通过萨满祭司德雷克塔尔的教导,通过重重考验,成为了一名萨满祭司。之后萨尔在营救同胞的过程中,遇到了格罗姆·地狱咆哮,并从他那学习到了兽人族的传统文化。在解救玩族人后,萨尔与格罗姆·地狱咆哮带领族人乘船来到了卡利姆多大陆,并与遇到的牛头人一族接成盟友,共同在卡利姆多大陆为生存而奋斗。在游戏中,牛头人一族的历史,也会通过回忆的方式,让玩家进行游戏。再之后的剧情,便回归了《魔兽争霸3:混乱之治》的原剧情中。

    兽族剧情过后,紧接着便是精灵剧情。要在卡利姆多大陆生存的兽族,在滥砍滥伐的过程中,与卡利姆多的原住民暗夜精灵产生了冲突。接着便是一段三分多钟的视频,介绍了暗夜精灵一族的由来,并埋下了高等精灵和娜迦的伏笔。接着后面关于暗夜精灵的原剧情,也与大致与《魔兽争霸3:混乱之治》类似,只是在其中穿插了一些关于暗夜精灵几位英雄们的回忆关卡,让玩家在游戏中对暗夜精灵的历史有更深的了解。当然,伊利丹这个为了力量,除了爱情之外,什么都可以抛弃的悲剧主角,也被加重了戏份。

    结束了卡利姆多两个种族的故事后,轮到东部王国部分的剧情。东部王国的剧情,仍然以悲情英雄阿尔萨斯为了给自己的国民复仇,

    从一个阳光王子变成天灾军团的死亡骑士为主线,将人族与亡灵族的兵种全部展示出来,唯一不同的是,为了更深入的刻画这位主角,rpg小组的成员们,为王子加入了更多的剧情,以突出阿尔萨斯的悲**彩。在剧情的最后,则是rpg小组的成员们设定的精彩动画cg,在这段四分多钟的动画cg中,阿尔萨斯因巫妖王的力量减弱而突然离去,接着音乐《thed分不死亡灵,也从巫妖王的精神桎梏中慢慢解脱,拥有了自我意识,并开始集合起来,开始了另一段新生,并要向巫妖王复仇。

    四个种族的剧情中,用两个悲剧主角埋下了资料片的伏笔,并完成了《艾泽拉斯:混乱之治》这款游戏,几乎可以独立发售的剧情模式。

六十 纸牌游戏?() 
与艾伦总裁约定在十月十号开始联合开发,针对世界电子竞技大赛的游戏平台后,江河便与艾伦出了会议室,去吃午餐'综'通通给老子去死啊!。

    在餐桌上,江河询问了艾伦,

    d关于下一款的游戏开发计划。

    对于下一款游戏的开发,艾伦也向江河坦言,没有什么太好的计划。原本blizza

    d打算在制作完成《星际争霸》后,开发blizza

    d在一九九二年时的大作bsp;  aft2》续集,不过现在copygbsp;   aft2》的些微剧情,开发出了可能将成为经典的《艾泽拉斯》后,blizza

    d一时还这没什么好的想法。

    毕竟如果再继续开发bsp;  aft2》续集,作为后来者,bsp;  aft3》不仅有可能在某些方面与《艾泽拉斯》撞车,而且在开发好后,还要与同类型的《艾泽拉斯》抢夺市场。现在blizza

    d和copyg坏了与copyg泽拉斯》十分的不错,艾伦的blizza

    d没有信心,将bsp;  aft3》开发得完全超越《艾泽拉斯》。

    当然,对于copyg了称赞,并向江河提出了一些自己对于《艾泽拉斯》的想法。

    而江河在听出这些想法确实很不错,并也有可行性后,在十分感谢艾伦的同时,也想要帮一把blizza

    d。

    世界电子竞技大赛计划,江河之所以拉着blizza

    d一起进行,不是因为江河在地球上喜欢blizza

    d,所以爱屋及乌的拉着这个世界的blizza

    d,与自己一起分钱。而是因为江河还怕blizza

    d的游戏创造力。

    在地球上的世界电子竞技大赛中,blizza

    d的《星际争霸》和《魔兽争霸》,那是一直雷打不动的竞技项目,在只有六个左右的竞技项目名额中,blizza

    d就独占了两个,可见blizza

    d的实力。

    而在这个世界,虽然《魔兽争霸》变成了自己的《艾泽拉斯》,但谁知道blizza

    d还能不能开发出其他竞技类经典游戏呢?

    所以在有了想法后,江河便将blizza

    d拉到了自己阵营,这样一来,就算其他游戏公司想要联合起来,办一个属于他们的电子竞技比赛,但没有了blizza

    d,再加上copyg典竞技游戏的参与后,其他游戏公司自办的电子竞技比赛,完全掀不起什么风浪最新章节别跑,我的律政甜心!。

    但现在因为自己开发了《艾泽拉斯》,blizza

    d可能在两三年内,暂时开发不出什么经典的竞技游戏,那两家公司共同举办的时间电子竞技大赛,就几乎成了copyg的。所以江河为了不让合作破裂,必须为blizza

    d想出一款短时间内,能开发出来的经典竞技游戏。不仅让blizza

    d承自己的人情,也能维护两家公司的合作基础。

    但拿什么点子给blizza

    d,却让江河犯了难。

    帝国时代?这个已经是微软的游戏,肯定不行。而与这款游戏类似的神话时代、神话世纪,也因为与帝国时代和自己的《艾泽拉斯》类似,完全不可能拿给blizza

    d。

    虚幻竞技场或者雷神之锤?自己的《反恐精英》,目前可是全世界玩家人数第一的射击类游戏,把这种游戏电子推介给blizza

    d,那不是给自己的《反恐精英》找不自在?

    足球类游戏?这个类型的自己也在开发,同《反恐精英》的理由一样,也不能推介给blizza

    d。

    赛车类游戏?这种类型的游戏,江河倒是不准备开发,但这种游戏难以做出什么新意来,为了保持游戏的火热度,必须不断的开发新作,加入更多的新车和新创意,这种麻烦事,可不是blizza

    d喜欢的。blizza

    d的游戏向来是开发出来后,能让玩家玩上个五年以上的。

    命令与征服系列?blizza

    d已经有了高科技战争类的《星际争霸》,再开发一款类似的游戏,那岂不是自己和自己打擂台?

    dota类游戏?这个想法倒是不错,江河记忆中也有dota、英雄联盟和天翼决的许多相关设定,把这些拿给blizza

    d,确实能让blizza

    d在承自己人情的同时,也能马上开发出游戏来,但江河却更想留给自己来开发。这个主意要待定。

    龙之谷或者地下城与勇士类的格斗游戏?这种类别的游戏,江河记忆中可是还有不少,比如《流星蝴蝶剑》、《刀剑封魔录》。但这类游戏,还是在有东方武术底蕴的东南亚,才能制作得更好,拿给blizza

    d实在太浪费了。

    艾伦在给江河说出了blizza

    d的情况后,便看到江河陷入沉思,知道江河是在为blizza

    d想点子,所以也没有打扰。

    江河将算是大制作的游戏都想了一遍后,发现都没有特别适合blizza

    d的游戏。想到这,江河苦笑着想:难道真要将dota类游戏创意送给blizza

    d?又或者让blizza

    d去创作如同《三国杀》那样的小游戏?

    想到《三国杀》,江河猛然间想起了《游戏王》,并想到了“万智牌”。

    集换式卡牌对战游戏,是一种十分不错的竞技类游戏,并且还没在这个世界上发展多久。如果能让blizza

    d在这方面去发展,是否有可行性呢?

    想到这,江河便问道:“艾伦,你知道“万智牌”吗?”

    “听说过,好像是去年由威世智公司发行的一种桌面纸牌游戏,据说挺有意思的。”

    “那你有没有想过,将这种桌面纸牌游戏,开发成电子游戏呢?”

    “将桌面纸牌游戏开发成电子游戏?倒也不是不行,但这种游戏就算开发成电子版的,玩起来也和桌面的感觉一样,没有什么太大的价值啊?”

    “我在想,能不能在这种游戏中引入一些不同的元素呢?比如多人的分阵营对战模式,比如增加一些种族套牌,比如让纸牌中的角色在电脑以3d形象去战斗?”

    听到江河的这些说法,艾伦顿时来了兴趣,忙让江河再说的具体一点。

    江河见艾伦有兴趣,便想了想自己玩过的《三国杀》和《万智牌》,以及在电脑上玩过的类似游戏,另外还有曾经看过的《游戏王》后,理清思路,向艾伦述说自己的想法。

    第一,先创作出一个庞大的背景故事,故事中玩家扮演一个角色,通过不断的利用
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