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身为一个现实之人的赵昊,在对待它们的时候,往往会从更加实用,更加本质的层次上去考虑问题。
就比如赵昊在一经转职完成,点亮了自己人生中的第一个技能魔法箭的时候,他就已经开始往这个方向上走了。
等他在点亮了自己的第一个标枪与长矛系技能《戳刺》,也就是那个拿着武器对近战敌人给予快连击技能的时候。
赵昊更是已经开始考虑着,要怎样把这个技能做进一步的分解,并让它融入到自己平常的招式中去。
能不能把现实世界中的枪法,亦或是武侠世界中,那些大威力的枪法融入进去?
自一开始的时候,赵昊便在想着这个问题,并且随着等级的提升,在不断地杀怪或者杀人的过程中,他也在实践着自己这一想法。
如果要问他为什么会那么轻易地,便度过了令诸多职业者都为之头疼,甚至于某些脑袋不开窍的蠢人,一辈子都过去的关口的话。
赵昊估计自己会建议他们,从这方面去入手考虑吧。
作为一个光荣的,已经度过了人级位阶阶段的职业者,赵昊自然也有着他独有的变异技能。
可能是由于在这方面思考过早,太早熟的原因,赵昊这厮所领悟的几个变异技能,竟然都是职业者前期便能够点亮的部分。
换句话说,这货领悟的可都是些低级技能呐
其中就包括了那个他第一次想将技能分解,更好的应用于实战的《戳刺》。
这是一个枪系技能中,基础中的基础,同时,也是鸡肋中的鸡肋。
现实中,一般的玩家在使用亚马逊这个角色的时候,《戳刺》这玩意儿,绝对属于那种点亮了之后,就不再理会的那个。
要不是身为一个前置技能,实在绕不开的话,可能绝大多数人都不会去点亮它。
它的攻击形式为,对着单一敌人或者数个敌人连续快刺出二到五下,并且随着技能等级的提高,五次连击的几率也会更高。
听起来好像还不错的样子。
但由于攻击力太过鸡
肋,即使到了赵昊如今这等三十一级的时候,每一下的攻击都还只是他普通一击的百分之七十五而已。
这种情况下,即使是连续攻击敌人五次所产生的伤害总量,可能还都不如那些在技能树上靠后的技能,稍稍来那么一下。
不过在当赵昊将自己的理解和理念执行下去,使得这个技能产生了变异之后,原本十分鸡肋的《戳刺》,也毫无疑问的开始变得强力起来。
先因为赵昊对力量这种东西有着自己独特的理解,所以在某些时候,他会不断的针对某些事物去进行修改。
将不同属性的能量运用于实战中,就是他所作出的第一种尝试。
因而,变异之后的《戳刺》,在技能的属性上已经不再是原先单纯的物理系技能了。
火焰,寒冰,闪电,毒素这四大属性,都可以在他的可以操控下,应用于这项技能之中,并相应的产生各种效果。
比如火焰的爆炸与击退效果,寒冰的减与冻结效果,闪电的高攻与麻痹效果,以及毒素的持续输出,甚至是防止怪物自疗的效果!
而且相比于《戳刺》原本那死板的攻击形式,变异之后的技能,也变得更加自由和快捷起来。
比如赵昊可以在一次看似普通的直刺,挺枪,回马枪,哪怕是他躺在地上刺枪,飞在空中刺枪等等的动作之中,自由的动该技能。
基本上无论是赵昊处于何种攻击的姿态,只要他手里有枪,便可以忽然间打断当前的动作,让手中的枪或者标枪,以最简单直接的方式动《戳刺》!
可以说,目前的他已经完全将该技能融会贯通,将之融入了自己的连招与各种进攻招法之中,这一点,对于赵昊的提升无疑是相当巨大的。
变异之后,原先的《戳刺》技能已经不能再叫戳刺了,就连原先的图标也已经改变了样貌。
取而代之的是,一个名为《元素爆击》的技能。
图标则为一杆长枪的枪头居于正中,四个角上,分别刻画着暗黑世界四大元素的标志!
元素暴击
技能描述:使用标枪或长矛为武器,可急地对单一或多个目标进行数次攻击,攻击时可以为武器灌注强大的元素力量,并产生不同的效果。
目前技能等级:31
31%再攻击度
命中率:57o百分比
伤害:185百分比
火焰爆炸伤害:131~875,随机产生击退效果
爆炸半径为3码(码约等于米)
寒冰伤害:131~519,减效果
有较小的概率冰冻目标,持续1秒
闪电伤害:131~1689,并随机产生麻痹效果
毒素伤害:131o~5725,持续时间为1o秒
有较小的概率使怪物无法自疗(。)
第一百九十六章 变异技能。2()
当然,除了这个新晋变异而来的《元素暴击》之外,赵昊还有另外两个与自身能力有关联的技能,相继产生了变异。‘
其一就是同样身为最初级技能的《内视》,出自于被动和魔法技能系。
坦白来说,这个技能的变异完全是出乎了赵昊的预料,因为他在此前根本就没怎么去刻意关注过这个技能,虽然《内视》的功用其实还是很不错的,尤其是当它的技能等级加高了以后。
内视:照亮附近的敌人,让你和你的队员更容易击中目标,并减弱敌人的防御力。
目前技能等级:31
持续:128秒
敌人防御:…1715
作用半径:133码
说起来,这个技能的变异还与赵昊转职之时,得自世界之石的那次赐福有关。
没错,就是那项被某人所十分倚重的无妄之眼技能!
赵昊在去年一整年还多的疯狂练级生涯中,有时候会偷懒,所以他升十一个等级所用去的时间不是一年整,而是一年多。
直到最近,临近中秋佳节的时候,他接到了国内的通知,才从美帝赶了回来。
有时候整日整日的杀戮也会让他变得无聊,尤其是他在这次练级生涯开始的初期阶段,便将身边的牧川三姐弟都赶回了****之后,身边更是没什么可以交流的人。
爱丽丝,克莱尔,卡洛斯等人在洛杉矶之行后,便也出去了****,这样一来,他身边就更没有个刻意说话的人了。
在这一年时间里,作为主要的去向标识,保护伞公司在南北美洲大6的所有据点,各大基地,大小实验室。都已经被他完全摧毁。 ‘
当然,这个摧毁保护伞的过程,同样也是他练级的过程。
在这个过程中,一次偶然且无聊的机会下。赵昊在开启无妄之眼观察四周围形势的时候,也无意识地乱用了一次《内视》技能。
随后,这个技能就变异了
这其实就是最真实的变异过程,不管你愿不愿意接受,赵昊的第二个变异技能就是这么来的!
鹰眼:施展它之后会让你的敌人无所遁形。在减弱目标防御力的同时,一定时间内会增加你的致命攻击几率。
目前等级:31
命中率:198o百分比
敌人防御:…1715
半径:133码
致命一击:74百分机率
持续时间:3o秒
消耗法力:5
注意,当初赵昊的无妄之眼只是诱了《内视》技能的变异,从而产生了这个新的,类似于某些游戏中弓箭手buff技能的鹰眼。
无妄之眼在此技能产生之后,并没有消失,消失的只是内视,而且赵昊现,当他在将无妄之眼与鹰眼一起开启的时候,效果方面会有所增强。
至于赵昊的第三个变异技能。同时也是他最后的一个变异技能,则是出自于弓和十字弓弩技能系的多重箭!
多重箭:由一根分为数根魔法般的飞箭或十字弓箭,每一根魔法箭矢具有四分之三武器伤害,技能等级越高,所能分裂出的魔法箭矢越多。
作为亚马逊职业最初阶段,为数不多的几个片伤aoe技能,与枪系的毒枪和瘟疫之矛相比,多重箭基本是处于一个相当尴尬的位置。 ‘
本身攻击力弱不说,所消耗的法力值还是另外两个群伤技能的一到两倍。
不管是在游戏中,还是在真实的暗黑世界里。这个技能都是令所有使用者,操作者们十分无语的。
赵昊之所以对它产生了兴趣,也不过是由于多重箭废柴属性太显眼罢了。
在他的思维逻辑之中,技能之所以要变异。就是因为它原本的不好用,不强力。
变异技能的过程,应该就是一个改造和升华的过程!
正因为这个技能比较弱鸡,所以它才需要改造。
如果说戳刺的变异,是因为赵昊第一次兴起了,将自身的理念融入进暗黑技能中的一次尝试。所导致的结果。
内视是他无意中在其它技能的关联之下,所引的变异结果。
那么多重箭的变异,则是他有目的性的,去选择和针对它,主动去研究与求取变化的结果。
通过他的研究现,多重箭这个技能其实从某方面来说,也并不是没有可取之处,而且还相当的不简单!
之所以这么说,其原因就在于它是其前置技能,魔法箭的第一个进阶技能
也就是说,多重箭其实是在魔法箭的基础上,被前人开出来的进阶版本。
相对于让赵昊毫无消耗,且无忧无虑的度过了最危险的前期生涯的魔法箭技能,多重箭的出现其实是革命性的。
因为这标志着,亚马逊在关于将魔法运用于箭技这条道路,走出了一段更远的路程。
简而言之,相对于魔法箭的单一箭矢射模式,多重箭那能够随着技能等级的提升,不断地分裂出更多的魔法箭矢进行攻击的属性,就是它那最具革命性的进步。
而这也是正是赵昊研究的