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游戏的开头动画这东西,最主要的作用,是作为一款游戏的招牌。
大名鼎鼎的《魔兽世界》,每一次资料片发布的时候,它的cg动画都能够引来一片的轰动——用心做cg,用脚做游戏,虽然只是一句戏言,但是人家的cg动画做得确实厉害。
而其他的游戏大作,在这方面也相当的努力。
‘维度娱乐’有着非常得天独厚的条件,不弄出来一个牛批的cg,简直对不起自家的技术能力。
这部cg,整个过程做了大约有三分多钟,算是一个比较完整的小短片了。
在短片里面,一开始展现的,是一座繁华的街市。
艳阳高照之下,红得很鲜艳的丝带在宽敞的青石板大街旁边那些建筑上飘扬,人烟稠密,街边开着许许多多的商店,许多小贩与各种顾客在交流着,颇有种人声鼎沸的感觉。
不远处,来了一支豪华的队伍。数十个仆人,抬着一顶奢华的大轿子,一步步的走来;在轿子旁边,还有着不少英武的骑士在保卫。
看着这支队伍身上的衣物,范哲认出,这是设计稿里画的、伏龙坛的人。
那是一个门派。
视角转到街边的一个酒馆二楼,有一个坐在阳台桌旁带着斗笠的男人。
在车队接近之时,他站了起来,一脚踩在凭栏上,猛然跃下,半空中剑光闪烁,瞬间斩杀一名护卫,并扑向了那台轿子。
第二百三十二章 开场CG()
在范哲的眼前,《太吾绘卷2》开场的CG仍在继续。
一个侠客,从楼上跃下,斩杀了一名骑士后,扑向那豪华的轿子。一个一个的护卫围了上来,却被他一刀一剑的斩杀。
这一整个动作设计,让人看得血脉喷张。
剑气盎然的视觉效果极为出众,纷飞的青蓝色剑气,粒子特效弄得绚烂而又不会显得刺眼。周边那些想要冲上来的护卫,在中了剑气之时,一个个身上都骤然出现了裂缝,连人带护甲一起被切开,血流一地。
场面略有些血腥,但从动作上、用色上,整个画面都非常具有中国古典的美感,却又激昂澎湃。
连杀数人,接近轿子,这人一掌推出,青蓝色的内气将轿子的大门、连带着正面一大片地方轰烂。而在一片破败当中,一枚金光烁烁的硕大拳头,从轿子里砸了出来!
刺客反应极快,一剑刺出,也带着澎湃剑气,却仍然不敌,被一拳轰退数步。
从轿子的废墟中,一个怒相壮汉走了出来。
这位,显然就是伏龙坛中位高权重的人了,怒相功是他们的拿手好戏!
他整个人看上去,体型比正常人大了将近一倍有余,浑身上下仿佛镀上了一层金红色,颇有些金属质感。他本身的面孔,和内气构成的怒魔之相,交相辉映,整个人看上去就像是一个愤怒的神魔一般。
另一边,刺客的斗笠已经不见了,这是一个脸庞略有些沧桑、很有成熟男人味道的男子,脸上有一道伤疤,但却更给他添加了一股气质。
这人物的外形,还是做得很出色的。
周边的骑士、护卫,一个个围了过来,没给他什么喘息的时间,他也在奋力的搏杀。
那伏龙坛的大佬,踩着沉重的步伐,一步步逼了上来。
身处重围的刺客,在搏杀之间,抓紧一个空闲的机会,吹响出了一声尖锐的口哨。
那怒相金刚,抬起头来,看到街道旁,涌出来了许许多多个穿着黑衣的人。他朝天怒吼一声,金色的拳头猛然向旁边一个小巷挥出。
金红色的内气澎湃,在空中急速凝聚合成了一个龙头,咆哮着冲进了那条小巷。从小巷中涌出的黑衣侠客,被这头巨龙冲得七零八落,倒在地上的身体更是凄惨得不行。
尽管被这怒金刚消灭了不少,但冲出来的黑衣人仍然还很多。同时,那最一开始出来的剑客,更是将目标的盯上了他,犀利的剑气向他斩去,逼得他不得不放弃继续攻击别人,只能回过头来应对剑客,一拳将剑气崩碎。
一招未奏效,剑客不退反进。他的脚下忽得升起了一团白色的气,整个人如同滑行一般,以相当飘逸流畅的态势,冲向那怒相魔头。
这是轻功系统的体现。
“吼!”那家伙高举起手臂,两个拳头在头顶合在一起,身体舒展开来,然后猛地向那剑客一砸。
剑客险之又险的躲开,顺手一剑在他的胳膊上切出了一条伤口。
吃痛之下,怒金刚猛挥手臂,将剑客砸开,然后大步追击,一拳锤下,将青石板的地面都砸得龟裂。翻滚躲开的剑客,找准机会再次反攻。
一个怒金刚,一个飘逸剑客,两人之间的打斗看得范哲是惊心动魄。
金红色的伏龙拳法,刚猛霸气;青蓝色的剑招,缥缈凌厉。
最终,这场战斗以剑客的获胜为终结。
他以付出一只手臂被锤烂的代价,迸发出了最犀利的一剑,所有飘在外面的剑气,在刹那之间被收束,朴实无华的长剑,尖端猛的凝出了一道灿烂的光点,穿透了怒金刚的喉咙。
怒金刚那庞大的身躯缓缓倒下,剑客踩在了他的身体上。
视角切换到一个伏龙坛的护卫身后,镜头越过他的肩膀,仰视着踩在自家老大的尸体上剑客,显得他的身躯伟岸又那么不可战胜。
随后,画面转黑,随后V字商标出现,全片结束。
看完之后,范哲赞了一声:“挺不错的。”
坐在他对面的钟华,颇有些得意的说道:“那肯定的。”
这部动画的整个设计,几乎都是他的杰作。
虽然,范哲也跟他一样,挂名在了《太吾绘卷2》的主美上,但是范哲参与的美术工作,更多的还是项目刚开始时候的一些概念设计。后来,当他身上的事情越来越多,忙起来之后就几乎没什么心力,再去关注这部作品了。
反正,在制作上,有茄子和高以翔两人把关。前者自己做出了《太吾绘卷》第一部,而后者,更是相当资深游戏制作人,范哲还是停放心的。
至于美术方面,钟华就更让人放心了,这个CG短片,就是个证明。
虽然,CG短片里面有自己熟悉的东西,比如那个‘怒金刚’的原画,其实就是范哲自己画的。但是整个CG短片的成片,他确确实实是第一次看。
他还记得,当时,在太吾项目组提交了关于开场CG的制作短片的相关内容,并导入到了‘维度’系统的时候,范哲给这段动画开出来的演算等级,是A级。
A级演算,那是最顶级的效果了。不过三分钟的短片而已,在‘维度’系统之中花费的演算时间,都快比得上做整整一部《地狱公寓》所有特效那么长。
地狱公寓的特效,不过C级而已。
效果也是非常出色的,一整个片子看下来,范哲在自己的回忆里搜刮了一番,这个星球上能够达到如此水平的特效,寥寥无几。就算是名声很大《魔兽世界》的开场动画,在纯粹技术上和视觉效果上,可能也比不过这部短片。
这就很牛了。范哲非常有信心,什么都不说,仅仅是这部短片放出去,就能够给《太吾绘卷2》带来相当好的宣传效果。
但无论如何,开场动画就是开场动画而已,宣传效果好,也抵不过内容垃圾。
动画结束后,进入到了游戏开始界面。背景是一个幽静的林中小院子,风吹过还有叶子沙沙作响的声音。在背景上,游戏的UI做得简约大气,很是漂亮。
没多废话,他点开了游戏。
第二百三十三章 游戏试玩()
点开游戏之后,范哲一开始就先进入到了一个捏人界面。
这个捏人,就跟第一部那种简陋的一塌糊涂的捏人完全不一样了。玩家们能够在这里,选择多种官方给出的预设,这些预设的整体形象,各有风格,而且都算得上是挺好看的。
而如果玩家不满意的话,也大可以自己捏一套。
看到捏人系统,范哲摸着自己的下巴,说道:“这做得挺真实的。”
他指的是整个画面效果,不像是常见的3d捏人画面,总会显得有些假,但在这里,从建模的细节到皮肤质感再到光影模拟,整个弄得很真实。同时,模型的画风,也很中国化,显得很美型,一看就是个‘武侠脸’,而不是常见的欧美游戏那样的丑陋写实派。
“进去之后,还有得是你惊讶的。”
“我拭目以待。”
嘴巴上一边说着,范哲的手倒是没有停。懒得花费时间自己捏脸,他随便划过那诸多的预设,从中挑选了一个还算看着顺眼的一个年轻的蓝杉男子形象,然后点击了继续。
后面是一些初始选项,包括难度、初始属性、特性之类的。有些曾经《太吾绘卷》第一部之中有的东西,得到了保留,有些被删除了,但总归而言,这是为了给玩家去建立一个独特的人物而做的东西。
当然,其中最重要的一个,就是初始地点的选择,范哲选了‘巴蜀地区’,这里有峨眉派。
完成这一系列游戏开始前的准备之后,范哲终于进入了游戏之中。
屏幕上,是游戏加载页面。这是一张原画图,这也是范哲在项目初的时候画的概念设计作品。
“画得没我好,不过看在你是老板,给你点面子,放第一张了,嘿嘿……”钟华又在旁边扯淡。
“我谢谢你。”范哲才不跟他计较。
在加载页面停留的时间有点久,他这台个人电脑,可是专门买来打游……不,是工作的,不缺钱的情况下,性能相当好。
就这样,加载速度都不快,这可不是什么好事,于是他将这个问题提了出来。
高以翔答道:“是的,这里确实有需要优化的地方。我们到时候会针对性的做这方面的工作,p还好,主机上的工作肯定会做好,您放心吧。”
“嗯。”范哲