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宅男闯无限-第699章

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    为什么要绕这么一大圈而不是直接从塞西亚06跳到05去呢,这是由于塞西亚05行星就处在塞西亚06共和国部队预警雷达的范围之内,直接跳跃的话哥们儿的舰队将完全暴露在对方的视野之内。而在抵达塞西亚05后我的部队最起码需要6个小时的时间才能将装载于‘鲁克里胡克’级上充当质量兵器的天体从三艘战列舰的机库内转运到舰队前方的发射阵地上,随便想想都能知道,对方根本不可能给哥们儿这么长的时间去做准备,所以我就必须在107军团无法探查到的地方神不知鬼不觉的完成攻势发动前的准备工作。而根据科塔娜按照加入塞西亚星系内各星球运行轨迹和公转速度后的演算,在经过这样一番绕行后我们就将出现在塞西亚05轨道上正对共和国第107军团驻扎地的星球背面。按照塞西亚05的自转速率,哥们儿的部队在与对方接触前就将有8到10个小时的空窗期,这么多时间就足够我的工程机器人完成搬运工作了。

    可能会有看官奇怪以光秒级别的距离单位来说怎么可能会有雷达能够探测到远在另外一颗星球上的哥们儿我,在这里就顺便解释一下好了。不过在这之前首先看官们需要有这样一个概念,我们平时看到的景物实际上就是光线打到视网膜上后的产物,我们真实‘看’到的实际上就是物体反射过来的光线。然后在宇宙环境中由于各种干扰实在太过严重的关系,传统依靠接收发射的电磁波反射来探测物体的雷达早在万年前进入还无法超光速航行的近地轨道时代后就已经被淘汰,取而代之的是由超高灵敏度和超高精度的影像传感器和拥有庞大运算能力的量子计算机所组成的光学雷达系统。这种系统的工作原理是由光学传感器被动捕捉从宇宙内射来的各种光学影像并将之传输给量子计算机进行分析,一旦计算机判定发现可疑的目标后其就将发出告警。

    由于雷达光学器材部分的生产极其简便和经济,因此光学雷达是整个银河系内运用最为广泛的一种远距离索敌系统不同雷达的优劣程度是计算机处理图像速度的快慢决定。除了光学雷达外,还有一种以被动探测雷达载体附近异常能量度数来进行告警的能量探测雷达,但由于包括爆能、等离子、激光、热能、辐射能等等所有种类的能量在宇宙环境中都会以极快的速度衰减的关系,这种能量探测雷达相对于光学雷达来讲只能探查到极近范围内的能量波动,因此这种雷达基本上就只能作为作为一种聊胜于无的最后告警手段存在。

    理论上光学雷达就拥有无限的探测距离,毕竟再远的地方只要有光线射过来就都能被雷达的光学传感器捕捉到比如哈勃望远镜就能捕捉到几十万光年外的影像,但在实际使用中超过1光分之外的距离就已经没有任何探测的价值。这是因为即使是最慢的超光速引擎就都具有10光年/秒的速度,假设一艘飞船在距离雷达1光年之外的地方进行超空间跳跃,只需要0。1秒的时间飞船就能出现在雷达的身旁,而这艘飞船在跳跃前的影像就还需要1年的时间才能传播到雷达所在的宇域内。

    至于1光分这个最大距离是怎么来的呢——我记得在这一卷开头的时候哥们儿就介绍过超光速引擎在启动前就需要30到60秒的时间来充能,也就是说飞船在进行超空间跳跃前必须要在当前位置上停留最多60秒的时间,而这60光秒的距离就是雷达探测距离的极限值了,再向外的话基本就是飞船先从超空间跳出随后其跳跃前的影像才会传来。

    所以想要避开雷达系统的探测就是一件很简单的事情,只需要在目的地几光年外足够远的距离上进行跳跃就可以了。实际上前一次进攻塞西亚05的时候分离势力的那位将军就是在5光年外的位置上进行的跳跃从而在最初的时候占据到了一定的主动,只是由于共和国方面堡垒的护盾实在太过厚实导致他并没有能够在第一时间摧毁那些堡垒才使得那位将军兵败身死的。虽然哥们儿手上的实力就要比那位将军墙上数倍,但我就并不认为两艘‘神意’级和三艘‘鲁克里胡克’级就能够在对方的超口径主炮反应过来之前摧毁所有的八座堡垒,所以哥们儿才会和科塔娜一起制定这个极度繁琐的‘大不列颠作战’。

    由于接下来几天的时间里我的舰队都会处于这种挖矿的状态,因此这一章就将在这里结束,如无意外的话下周与看官们见面的时候哥们儿就将在处在塞西亚05的轨道上了。

    本章完

第665章 chu女战(2)() 
大家好,我是王五。在宇宙历7月20日23时46分,哥们儿的舰队就完成了最后一次跳跃,出现在了塞西亚05的轨道上。虽然最后就还有6个多小时的时间留给哥们儿,但是由于科塔娜制定的精确到分钟级别的迂回计划所留下的容错量实在太少的关系,在跳跃到塞西亚05同步了当地时间之后我和科塔娜就发现留给我们布置轨道空投的时间就并不是特别的宽裕,好在最后我们就还是在共和国方面发现之前完成了所有陨石群的摆放。

    现在在经过了6个多小时几乎可以说是争分夺秒的施工后所有的672块各种形状和大小的陨石就已经全部从三艘‘鲁克里胡克’级的船舱内搬出,被工程机器人摆放到了舰队的正前方的位置。而根据塞西亚05的自转速度,再过大约6分钟的时间后那座工厂和克隆人第107军团就将出现在我和科塔娜的面前,终于‘大不列颠作战计划’就来到了最后最为关键的环节。

    “根据塞西亚05的自转速率,预计1分30秒后共和国方面光学雷达将发现我方舰队,但陨石群与地面工厂最小交会轨道需要塞西亚05自转2分10秒,所以整个舰队会有40秒左右的迟滞期。同时根据已知的情报对方堡垒和‘狩猎者’级战巡舰在发现我们后需要15秒左右的时间启动主炮,按照现有情报‘狩猎者’级上一级主炮的射速大约是30秒/发、堡垒上超口径巨炮为60秒/发。而那些陨石掉落到地面上就需要220秒以上的时间,所以我们需要扛过对方128门3000毫米巨炮最起码四轮和24门一级主炮八轮以上的轰击。”

    “我知道你从一开始就不看好这个计划的科塔娜,但是你不觉得现在说这个已经太晚了吗,打不下这星球的话虽然不会立即被主神干掉但失去舰队之后我们肯定就没得大发展,两个多月之后十有**会被进来这个世界的主神玩家给干掉,所以而不如在这里搏一搏呢,而且你现在已经是箭在弦上了,所以我觉得你现在应该运用你超人的计算能力增加这个计划的成功率而不是泼冷水啊拍档,而且我不觉得对方就会很快发现舰队,因为我们现在处于背对太阳的位置上而对方就是正面迎接日出,1分30秒后对方的光学雷达首先拍摄到的就应该是塞西亚05上7月21日的日出,所以我们就应该会有一些额外的时间,而且对于对方的炮击我就也已经有准备了,没看到所有的三艘‘鲁克里胡克’级就被我顶在了舰队的最前面吗。”

    e,虽然按照哥们儿的要求制定了全盘作战计划但实际上科塔娜就并不看好哥们儿我提出的这个‘大不列颠作战’,因为一方面这个计划前期在塞西亚星系内各星球大范围机动实在太过繁琐和急促到达每个星球的时间甚至被精确到了几点几分,稍微失误一下就将没有足够的时间让舰队在塞西亚05的轨道上完成展开,当然这一点就已经不再是问题。而另外一个不被科塔娜看好的原因就是现在舰队必须在完成展开的位置上硬吃上对方数轮炮火,当然关于这一点哥们儿我就也想了一个解决的办法的,只不过科塔娜就不太喜欢罢了。

    那就是让三艘‘鲁克里胡克’级排列在舰队和陨石群的最前方利用它们庞大的舰体吸引对方炮火的注意力,就像哥们儿在第一场与506军团打舰队战时候所做的那样。因为根据哥们儿上一次的经验拥有庞大舰体结构和较强护盾的‘鲁克里胡克’级战列舰拥有极其强大的生存能力,并且在补充了两艘‘神意’级战巡舰后这两艘航速慢得要死的‘鲁克里胡克’级就已经不适合继续留在舰队里面。原本我就打算把这两艘战列舰退役掉,现在就只是废物利用罢了。

    虽然进入了宇宙时代后,但银河系内依旧用‘节’这个单位来标记飞船在正常空间内航行的速度,只不过一节所表示的速度就已经从1海里/小时变为了两百万分之一光速/小时,差不多就是42公里/小时。由于吨位的差异,不同的船只所能跑出的最大航速就也是不一样的,中小型飞船就能够轻松地跑出六、七十节的高速,大型飞船或战舰的航速一般就也在20节左右,而以货运为目的设计的‘鲁克里胡克’级它的最高航速就只有区区的16节。不说完全跟不上航速高达33节的‘优厚’级,即使新入列的‘神意’级都能跑到25节。

    根据木桶原理,一个舰队所能达到的最大航速就是由舰队内速度最低的船只所决定的,短腿的‘鲁克里胡克’完全就是拖累整个舰队的罪魁祸首。之前由于没有大型战舰作为运输智能机器人军团的载体所以没有办法,现在有了‘神意’级之后载体的为题就已经得到了一部分的解决——纯以载货量来说一艘‘鲁克里胡克’就能够抵得上两艘‘神意’,但由于在哥们儿接手之前这个舰队里面的战斗机器人就已经消耗了不少,因此暂时来说算上新入列两艘‘神意’和几艘‘优厚’级在内,舰队内战舰的货舱就能够装下绝大部分的战斗机器人新入列的几艘战舰全都只是配备了能够开动飞船的最低限度的机器人,上面的货舱全都是空空如也。所以哥们儿完全没有理由让‘鲁克里胡克’级继续留在舰队里面充当包袱,这一次要不是因为需要它们充当货运工具的话我根本就不会带着,现在用它们充当盾牌基本就也算是最后的废物利用了。

    而摆在
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