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看了下周围的环境之后,林飞带着半人马20头,矮人5人,木精灵10位的总兵力,向城外进发。
林飞对金精灵有严重偏好,或者说绝大多数的玩家都对金精灵十分喜爱。因为英雄无敌是一个拼技巧的游戏。在野战mf时,杀敌一千,自损八百,这种买卖是绝对划不来的。金精灵、木精灵作为前期精灵乃至整个英雄无敌三最强的远程兵种,乃是开荒清怪的不二主力。
首先要占领的,自然是木材厂和矿石厂无疑,这两座矿场,分别木材和矿石,乃是一座城市发展最、最不可获取的。
而相对来说,精灵族城市更需要木材,矿石还可以放一放,建造更高级的市政厅要木材,建造城墙要木材,半人马队长要木材,要发展出木精灵、大精灵的森林木屋,更需要多达30个单位的木材。
林飞考虑了一会儿,带着部队,开始沿着云来城,向西南方进军,因为在西南方,他隐约看到了木材厂的轮廓。
由于有着道路的存在,可大幅降低行军所需的行动力,再加上木材厂离得不远,所以林飞很快接近了木材厂,值得一提的是,林飞在前往木材厂的路上捡到了一堆金币,获得了250个金币。
看着木材厂正在不断加工从广袤森林中源源不断运出的木材,林飞十分眼热。
一旦控制了这木材厂,这些木材,将运往自己的主城,变成半人马队长、金精灵等强力兵种的巢穴,从而招出强大的军队!
也可以变成市政厅、甚至首都的基石,每天带来丰厚的受益。
还可以建设坚固的城堡要塞,深沟高垒,成为敌人入侵的噩梦!
只要解决了木材厂前面的那群枪兵,这个木材厂就是林飞的了。
英雄无敌中每一处有用、设施、宝箱,都有守卫野兵。要占据这些宝地,收集宝贝,必须击败这些野兵,俗称开荒或mf。而像木材厂、矿石厂这些发展必须的场地,守卫力量都不会超过2级兵,数量也有限制,给玩家们练手热身用,不会出现令玩家们眼龇欲裂的泰坦巨人或黑龙,眼睁睁等死的尴尬场面。
无需多言,林飞将10头木精灵放在军队最后,命令5头速度最慢的矮人加以保护,带领20头半人马,冲向了守卫在木材厂前的枪兵。
让林飞有些吃惊的是,那熟悉的战棋类网格并没有出现,而是与三国无双类似的真实场景战斗,这点虽然林飞早已有心理准备了,但是仍然还是忍不住叹了口气,毕竟这也就意味着有许多堪称BUG的战术无法使用,比如说:望而却步战术、直箭却步战术、视而不见战术等等。
枪兵、半人马、木精灵、矮人都有各自的移动速度、冲击方向、射击范围等数据,指挥难度,比游戏大得多。
好在林飞发现自己也能够参战,这一设定类似英雄无敌4,可以直接参与,可以攻击,防御,施法。这对于刀剑神域世界等人来说无疑是个好消息,可以抵消他们对英雄无敌游戏的陌生,不过若英雄本人冲得太high,被野兵围住群殴致死,也就一切完蛋大吉了,这一点林飞倒不是十分担心桐子、亚丝娜她们的安危,在前期只要她们不去惹那些看起来威猛无比的高级兵种,那么凭借她们的实力在对上低级兵种还是很有优势的。
20个枪兵,排着整齐的队列,喊着子,掩杀过来。
他们的速度虽然不快。但行伍成阵,战阵移动间,自有一股摄人心魄的杀伐气势!
人族的兵,就是这种气质,堂堂正正、士气高昂。
枪兵最令人头疼之处,就在他们自带一级士气,在野外每回合有10%几率,出现士气大振效果,可多行动一轮。
虽然现在是即时战斗,枪兵出现士气大振后。依旧可行动速度翻倍。
不用林飞多说,木精灵拉弓如满月,“崩”的一声,十枚木质长箭,飞射向推进的枪兵。
矮人也毫不客气,五把木槌带着风声飞向枪兵,20名半人马的标枪精准的扔向枪兵,顿时20名枪兵在同一时间遭受到了三种武器的袭击,一位枪兵的生命值,不过10点,有超过十二个枪兵在这第一轮攻击中丧生。
即使是训练有素、士气高涨的枪兵们,也出现了一丝动摇!不过他们却没有因此停下脚步,而是向前。
木精灵们,冷冷拉起弓弦,又一轮致命的齐射,射倒了四名枪兵。
20名枪兵还未冲到林飞面前就只剩下了四个,而这四个枪兵离林飞和半人马等前排所在的地方却还有一段不小的距离,这足够木精灵们再齐射一轮了,这也就是速度慢的悲哀,谁叫枪兵的速度只有4,比矮人好不到哪去呢?然而林飞并没有让木精灵动手,反而如同勇猛的狮子,率领半人马们,扑向了剩下的四名枪兵。
在这里有一条规则还是没有变的,那就是速度快的生物,抢先出手。
半人马在草地上,速度是8,枪兵的速度是4,半人马们抢先发动攻击,而枪兵们只能等半人马攻击过后,才能反击。
二十名头威风凛凛的半人马,手持长矛,铁蹄铮铮,呼啸而至!
一轮齐击,顿时刺死了三名枪兵,而剩下的那名枪兵则用手中的大枪狠狠的刺向林飞,林飞微微一笑,手中的新·天行者轻轻一拨,大枪顿时偏离了他原本的轨迹,随后天行者如同游龙一般,轻抹淡写的从枪兵的咽喉中抹过。
“砰”枪兵穿着铠甲直挺挺的倒在了地上,生命值为10,防御力为5的枪兵居然就这样被林飞一剑封喉了。
随着最后一名枪兵的到地,意味着木材厂就此落入林飞之手!木材厂的上空,徐徐升起了一个林字旗帜,迎风飘扬。
每一天,这座木材厂能生产2个单位木材。
同时,木材厂旁有三堆库存的木材,一共20个单位,被取胜的林飞接收,顿时林飞的库存空间中,多了20个单位的木材,堆积如山。
他回头看去,20名枪兵,残破不堪的尸体,渐渐染红了木材厂的地面,一将功成万骨枯,而这还只是个开始……
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第一百三十八章 雇佣副英雄()
再次如法炮制了位于矿石厂前的15单位的行尸后,林飞不由得再次感叹自己的专长之变态,往往在第一轮的射击之后,对面的是残的残,死的死,还没来得及给林飞的部队造成一丝伤害,就倒在了地上,而这个专长越到后面就越给力,唯一比较不好的就是这无视防御的远程攻击只有一发,如果再多几发就好了。
在占领了矿石厂,并带走了里面储存的矿石后,林飞的行动力已经所剩无几了,接下来林飞把目标锁定为一队距离矿石厂不远的小怪物。它们看守着一个宝箱和一个打翻了的矿车以及在最后面的一双风尘仆仆的手套放在地上。宝箱可1000-2000不等的金币或者经验,而矿车则会一笔数量不等的金币,或者一堆矿石,六种矿石之一,数量不等,至于那双手套,如果林飞没猜错的话,那一定是能够增加行动力的骑士手套,不论在游戏中还是在这个虚拟的世界里,行动力都是至关的,有行动力才能探索更多的地图,可以说在这些宝藏中,骑士手套比起其他两个更加值钱。
小怪物和怪物是地狱族的一阶生物,卑微而脆弱,俗称跳跳,在英雄无敌3的生物中几近垫底的存在,攻击2,防御3,杀伤力1~2,生命值4,速度5,虽然还称不上英雄无敌中最弱的部队,但也相差不远,除了能够欺负一下‘4个1’之外,基本都是只有被虐的份,唯一能够称得上优点的是它们的数量还算可观。
像这样的经验宝宝却守卫如此丰厚的宝藏,由不得林飞不打他们主意。
虽然这些跳跳的数量有些多,足足有一百多只,但林飞却丝毫不担心,别的不说单单林飞部队第一轮的齐射就能对跳跳造成大约180上下的伤害,而每只跳跳的血量才4点,也就是说林飞部队第一轮就能干掉大约45只跳跳,如此一来就算接下来木精灵不射了,有林飞的协助,也能让矮人和半人马们无伤的解决掉剩下来的六十只跳跳,更别说在它们来到林飞部队面前还要遭受N支来自木精灵的箭了,更何况由于不是回合制了,而是真实的战斗场景了,这样一来林飞可以肆无忌惮的放起风筝来,毕竟即使是最慢的矮人也要比跳跳的速度快上一点,所以林飞放这些跳跳的风筝还是没问题的。
一切都如同林飞意料之中的一样,这些跳跳在被林飞的部队一下子消灭了四十多只后,顿时如同被捅了JU花般,不要命的冲向林飞,但是在林飞风骚的放风筝下,它们的小短腿却是让它们追的很是绝望,最后在只剩下十多个跳跳之后,被半人马的铁蹄一冲,宣告了这场战斗的结束,林飞以零伤亡的代价干掉了一百多只跳跳。
收获了200多的战斗经验,加上之前两场的战斗经验的话,林飞的升级进度条已经来到了一半有余,如果是在英雄无敌的游戏中的话,林飞应该早就升级了,然而在这个世界里,英雄升级却是相当不易。
搞定了守卫宝藏的跳跳之后,林飞来到了跳跳们原本守护的宝箱和翻车处,开启了宝箱,顿时一个透明的方框跳了出来,询问林飞是想要1500枚金币还是要1000点经验。
这个自不用说,林飞毫不犹豫的选择了金币,经验对林飞很有用,但现在比起金币来,经验还是可以先放一放先,毕竟前期是最需要经济的时候,有足够的经济无论是招募副英雄,还是建造建筑都是非常不错的选择,当然林飞比较倾向于招募副英雄,多出一个副英雄,也就代表这探索的速度加快。
得到了1500的金币后,林飞随后访问了翻车,得到了500金币和9个单位的木材,这两样林飞非常满意,金币自不用说,木材也是身为精灵族最为或缺的。
这样一来,林飞就有了2000的金币,再加上之前捡到的25