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无限之至尊巫师-第908章

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硬是练到返璞归真、甚至出神入化的少而精。

    但换个角度看,越是向上,越是陡峭难攀,从白身到传奇,也许10年就能达成,可从传奇到圣域,百年能成那都是惊才绝艳不世出的牛人。

    那么这里就有了一个性价比的概念,一年增进01,这01从长远看确实不简单,毕竟不积跬步无以至千里,可从实效角度看,01带来的提升能有多显著呢?有多少战斗是需要靠这01来决出胜败输赢的呢?

    那么若是将这一年时间用于其他方面,在一法通、万法通,举一反三的帮助下,很容易就堵上一块短板,提高了适应性,比如说以前是个旱鸭子,现在练了一年游泳,这块短板就大大的补上来了。

    所以有时候强者样样皆强,并非贪大求全,而是让自己更具适性,同时也有他山之石可以攻玉的思路,说不定就触类旁通,对久久不同突破的核心技术体系有了重大的启迪作用。

    当然,这一切都是建立在勤勉奋进的基础上的,这也是为什么有的人能取得梦幻级的成就的原因,聪明,天赋好,还勤勉。

    弗拉德不是这样的,他不笨,天赋也不差,曾经勤勉过,但功成名就之后,就懈怠了。甚至成就圣域的过程中有取巧的成分。

    这种躯壳就像当年凯恩在黑暗hp世界,经历了1853年狂界事件后的顺势成神一般,属于先上车后买票,背着倍化付出的高利贷慢慢偿还。

    但身居高位之后,弗拉德顿时就有了一览众山小的感觉,毕竟一般情况下,同层次的存在不会与他死磕,而低层次的,他的领域逼格就是血虐对手的强力外挂。

    没有了压力,弗拉德终于得偿所愿能够纵情享受人生了。这是他当年的夙愿,尽管实现后发现并没有希冀的那般美好,但至少不坏,颐指气使、挥金如土,天王老子……将这些概念加在日常生活中,还是很不赖的。

    久而久之,他甚至有点忘记了血火的残酷。

    直到此时此刻。

    底气不足,让他第一个跳出来试图扭转乾坤,若是真能让他的幽雾领域登场,那么就能发挥极速高攻的优势,掌握主动,进退得宜。

    结果一脚踢在铁板上,噩梦之种引导出的克苏鲁神力,打造的神域外壳,根本不是他能一举破开的,反倒是这一通操作释放的能量和信息被神域吸收,进一步强化了大盘的诡秘和凶险。

    而弗拉德,也因此大受损害,这不,新一轮竟然上手了一张血卡。

    所谓血卡,就是律令卡牌体系为了起码的公允而自动生成的卡牌,这种卡牌生成的主要条件是目标施法者连一套卡牌都凑不齐,于是生成血卡,它的作用是,消耗1个标准单位的卡槽能量,生成一张基础能量卡。

    它代表的是施法者所拥有的能量总值的灵活运用。

    弗拉德自然是懊恼兼郁闷,然而形势逼人,他也只能安下心当一名辅助。

    不得不说,他的战斗风格和特点,决定了他手中很是有几张屠杀卡牌,比如说名为绞颈的卡牌,就是他超高速+出神入化三板斧的体现之一。

    超高速在卡牌中以低消耗来体现,瞬发,且只需要2个能量宝石,出神入化三板斧则体现为灭杀神器之外的所有召唤生物,这是无视召唤生物攻防属性的术法卡,十分的犀利。

    弗拉德这一轮就配合队友的进攻发动了一张绞颈卡,凯恩的召唤物火鸟身上顿时绽放出一条粗大的黑光,像是切开了空间的裂缝,又像是黑色的雷霆之柱,只是那么一闪,火鸟就被瞬间秒掉了。

    与此同时,卡玛拉和安多斯打出一套小组合,她场中有三个作战单位,而凯恩则只有葬火冲锋者一个单位,根本无力拦截她三个单位的攻击。

    同时,安多斯那边有一个比较强力的单位血影魔攻4防1,并且不能拦截,只能进攻,充分体现了安多斯的战斗风格及特色,可以说,安多斯的打发比凯恩更极端,并且剑走偏锋,因此才有了这种4个能量宝石召唤,攻高防低的能量生物。

    之所以竟然要消耗4个能量宝石召唤,是因为血影魔还带有一个异能,那就是能量复活,只要一张基础能量卡牌布置,而血影魔恰好就在墓地,那么它就能重新回到手牌中。

    所以从某种角度讲,血影魔不怕死,是一张能够反复下场的卡牌。

    凯恩没有犹豫,让葬火冲锋者迎上血影魔,血影魔一爪就击杀了葬火冲锋者,但葬火冲锋者的燃爆攻击也将防只有1的血影魔杀死。

    没有浪费能量宝石的凯恩生受了卡玛拉三个鬼怪单位的打击,由于有鬼怪酋长的光环,这一轮就打掉了凯恩7个标准单位的能量防护。

    并且,卡玛拉紧跟着利用大盘浸血堡垒的特殊加成,让两个低消耗鬼怪进场,每一个+2的嗜血指示物,换个角度理解就是爆种强化,使得原本只有攻防各2的两个鬼怪,一下子成了攻防各4,再有鬼怪酋长的光环带来的攻防各+1,顿时显得兵强马壮,下轮若是凯恩没什么好的对策。那么一轮就能让凯恩的能量卡槽清零。

    然后凯恩在这一轮却不慌不忙的放出一张神器卡,交易站。

    凯恩敢玩律令卡牌,自然是有所倚仗。

    强大的信息储备让他不但有各类高性价比的术法用于打造高质量的卡牌,还能进行各种战术组合。威力巨大,且灵活多变。

    另外,来自万智牌宇宙的卡牌体系,与这个旧日支配者绝对主宰的超魔世界比较搭。

    这是因为在万智牌宇宙,旧日支配者就是霸主级的存在。

    比如说万世创伤伊莫库,它就是旧日支配者中三柱神之一的尤格索托斯的化身。

    尤格索托斯代表着时间和空间的超凡伟力,强大的超乎想象,甚至无法形容。

    而作为其化身之一的终极体现,伊莫库倒是能用语言来形容,甚至能用卡牌的方式来表达主要属性。

    属性一,伊莫库不能被反击。

    属性二,登场多一作。

    属性三,全属性超凡力量保护。也就是说不能被任何属性的术法针对。

    属性四,自带歼灭6。

    这个属性四是神性不讲理的最直观体现,它代表着一旦伊莫库发动攻击,目标就得选择性的扔6个战场单位到墓地,包括基础能量卡牌。除非空空如也,否则就一定得扔,没的妥协。

    而且伊莫库的攻防是15,且登场自带多动一轮,简直就是上场既奠定胜局。

    不过它的召唤消耗高达15能量宝石,想请这位爷登场也不是那么容易的。

    还有无尽轮回乌拉墨,真理屠夫寇基雷,也都是旧日支配者的终极化身,三者可以说是旧日支配者三柱神的延伸。

    万智牌宇宙称其为奥扎奇一族,代表着洪荒混沌之力。

    万智牌宇宙的赞迪卡世界大学者讷图曾这样描述它们

    它们为什么要破坏?

    它们就是要破坏,说明理由只是浪费时间与气力,但无论死何种理由,都不是针对我们这些生命的,对它们而言,我们太微不足道了,一如我们眼中的蜉蝣。

    可以说,旧日支配者对万智牌宇宙的入侵,是非常成功的。

    从某种角度讲一如凯恩的化身凯恩?赵对黑暗sc宇宙的入侵。敌人有,但并不怵,已经生长成熟,如日中天,代表着该宇宙最活跃的一极。

    也正是因为奥扎奇对万智牌宇宙的深刻影响,以卡牌的形式表达超凡能力,在这个宇宙是凯恩目前能运用的最佳的高端超凡力量使用方式。

    其他的体系,很可能惊动旧日支配者,毕竟圣域已经是准神灵。若将旧日支配者比作强壮的成年人,那么合格的圣域级相当于毒蛇、毒蝎,特定条件下是能够让成年人付出惨痛的代价的。

    这种已经远远高于蝼蚁的存在,若是再‘跳脱’一点,就相当于蛇类中的太攀蛇,成年人也不敢小觑。

    这个世界的超凡强者,都是在旧日支配者及远古种族的技术影响下形成的技术体系,某种程度上讲,系出同源,不显特别。

    而他作为外来者,低端的时候还好说,高端的时候若是不讲究,就很容易变成万绿丛中一点红。

    正是因为如此,一旦需要高端撕逼,凯恩就使用相对而言衔接比较顺畅,契合度较高的卡牌体系。

    这个体系的特征之一就是将术法预制固化,不像一般的高级术法,施展时总会引发天象剧变,这就低调了很多,再加上领域的保护,隐匿效果就更好了。

    实际上,貌似比较low,显得儿戏的卡牌体系,斗起来非常残酷。因为它有着唯结果论的特性。

    省去了过程,直接出结果。像那些10级以上的强大术法,也同样是以卡牌的方式表达,出牌时间远比正常施法要短,没有念咒,不需要施法材料,也不需要环境配合,扔派法成。

    从旁观者的角度看,像凯恩跟卡玛拉三人的这场战斗,完全就是重机枪对射,双方火力都非常凶猛,高端法术打击不停的释放,毕竟不到两秒就是一轮,前期能量宝石少还不如何火爆,随着能量宝石越来越多,场中的战力也越来越多,换算成超凡能量的输出,绝对是魔法军团级别的,相比于那些两秒钟堪堪能搓出个火球的低端超凡施法者,这样的战斗绝对生猛,外人想要看明白都不容易。

    凯恩用律令卡牌体系1挑3,主要就是靠技术拿人。他的卡牌有n套,浴火系列不过是冲着薪王战职的超凡力量属性而专门安排的。

    像这次的卡牌,就不似当初在洛兹堡时纯粹。而是更换舒张核心卡牌。

    就比如顶着压力放下的这张交易站,就是他在第二次百日休整时打造的一张神器牌。

    这张神器牌一亮相,卡玛拉三人就有点眼直嘴苦,因为这种神器牌的性价比着实是犀利了点。

    它竟然有四大功能。

    一,弃一张牌,获得四点生命。

  
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