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由这…816点,就能粗略估出刚才那一轮下来,纪茂才杀了多少友军。
大阵是允许误杀的,因为大阵锁定是按既定规则执行,现有技术下无法让大阵区分满足规则的友军和敌军,所以需要和敌军同归于尽时,就会在拖住敌军的同时,制定这种会同时锁定敌军和友军的规则。
一般情况下,也不可能出现指挥官控制范围外的误杀,因为指挥官阻止离火大阵激发,仅需一瞬。
可是如现在这般,就在前一个指挥官阻止激发的命令未能发出的同时失联,而继承最高指挥权的另一个指挥官却不知情况,没能及时下达阻止激发命令的案例,真的是离火大阵建成千年来头一次。
甚至纪茂才猜测,玄光王朝天剑大阵的五千年使用历史里,也没发生过这样的案例。
“三连统计损失,收编残军;一连、二连停止前进,迂回至三连阵地重组阵型、抢救伤员。”
虽然纪茂才深感这辈子是还不完…816点军功了,但战场之上,可没时间让他感叹人生,哪怕是在战术会议系统里都容不得如此奢侈的浪费;因而纪茂才没有让沉默持续太久,就立即下达了军令。
愤怒的三连连长,听到军令后,行了一礼,就率先退出了作战会议系统,虽然他不认为他的阵地上还会有什么值得抢救的伤员,但他实在需要一个人静一静,收拾收拾心情——这是他从军近十年来,麾下损失最严重的一次。
一脸懵逼的二连连长,听到命令并看到三连连长率先退出战术会议系统后,露出了若有所思的神色——这就是大阵建立的战术会议系统比血咒建立的优越性,不但建立更迅速,而且所有代表与会人员的光影,都能惟妙惟肖的展现与会人员的动作和神态。
看到了三连连长脸上那若有所思的神色,纪茂才冷哼了一声,带着直属于他一连的三个排长先一步离开了作战会议系统。
纪茂才知道,这么大的失误发生后,无论因为什么原因,他营长的位置都不可能保住了,等本次战斗结束后,估计他就是二连连长了,而还“赖”在战术会议系统里的某人,将会成为新的营长。
第六十一章 真灵战技()
“真灵战技?狗屎运!”
躲在暗处看热闹的狗熊,对于敌方连长凭借真灵战技逃过一劫的行为非常不爽。
小猴箭刚射出,他控制下的八匹龙驹立即向着八个方向冲出,而他自己,却坐在狗熊肩上,被狗熊扛着,由山坡北面冲到了西南面。
这样,倘若纪茂才还有暇计算他的狙击点的话,就会在狙击点发现八条龙驹冲锋离去的痕迹,然而无论顺着哪个痕迹去找,都不可能找到小猴和狗熊。
这年头,谁做事不留几条后路?
而狗熊奔跑得也是相当卖力,为的就是能赶到西南面看“热闹”。
结果一息之后,狗熊如愿以偿的看到了数百个大火球在空中爆开——在这之前,他完全不相信小猴的计划有成功的可能。
但人性总是不知足,刚刚大“赚”一笔的狗熊,又嫌“赚”少了,埋怨起了真灵战技。
……
为什么单属性极限7会被评为根骨中,而单属性极限7。5却会被评为根骨上?
因为单属性极限7。5以上的人在人群中仅占一成的比例么?
或者因为实战中,仅多出这0。5的属性,就能决定胜负么?
都不是!这么评价,是因为真灵战技的存在!
真灵战技,能引动灵能的战技!
在玄光王朝成立之前,武学的普及度远不如今日,那时候,通过引动灵能来触发战技,是锻骨期唯一能实现范围杀伤的技巧,这种技巧仅掌握在极少数人手中。
在玄光王朝成立之后,多年的征战促进了武学的发展,很多人能在锻骨期就将一门高等武学修炼到炉火纯青境,凭借炉火纯青境高等武学所形成的势,这些锻骨期高手也能进行范围杀伤。
后来这些从高等武学中提炼出来的范围杀伤技巧,被王朝单独编辑成册,发给有功的将士们学习;这种技巧,也被王朝称为“战技”。
为了将这种不涉及灵能的新式战技与在大陆上流传已久的凭借灵能施展的老式战技区分开来,玄光王朝将能引动灵能的战技命名为“真灵战技”。
近千年来,两个王朝既在争斗,也在交流,于是宗炎王朝在战技这一块,也采用了玄光王朝的命名规则。
为什么要区分“真灵战技”和“战技”?
虽然两者清起练皮期的杂兵,效果都一样;而且新式战技消耗体能更少、对灵骨冲击更小、战技施展成功率更高,因而新式战技作为范围攻击技能其实更合适。
但在锻骨期和锻骨期的对阵中,真灵战技的优势就体现出来了,双方对拼战技时,若一方使用真灵战技,另一方使用新式战技,胜利的必然是使用真灵战技的一方!
而在锻骨期和溶血期的对阵中,真灵战技的优势更明显,没掌握真灵战技的锻骨期高手,面对血咒,只能上蹿下跳、东躲西藏;而掌握了真灵战技的锻骨期高手,就有了正面对抗血咒的资格。
这是因为,真灵战技和血咒,站在同一高度,都涉及到了王朝现有技术水准无法研究到的能量——灵能。
因而普通战技,对上血咒,一点儿效果都没有;真灵战技,对上血咒,却能起到削弱血咒的作用;至于作用有多少,就看两边灵能的质量和数量了。
像是三连连长那耗尽了全身体能的真灵战技,也仅仅是抵消了狗熊十个单位血咒的效果,而且还是因为狗熊的血咒化作了大风,自己消散了自己的能量密度。
如果狗熊用的不是辅助血咒,而是正规的王朝攻击血咒,三连连长恐怕一招都接不下,因为溶血七层、根骨佳的狗熊,血咒威力是一般溶血一至三层高手的十二倍!
回到最开始的问题,为什么根骨上有机会学会真灵战技,而根骨中没机会?因为真灵战技的学习要求是单属性过百。
和战技有关的力量、速度两个属性,仅会在练皮一、二、三层和锻骨一、二、三层有所增长,增长系数都是2、1。5、1。25。
所以根骨上的武者,锻骨三层修炼圆满时,单属性能达到105点;而根骨中的武者,锻骨三层修炼圆满时,单属性仅能达到98点。
就因为根骨中的武者差了这两点属性,单属性没有破百,就永远学不会真灵战技。
明明增加武者属性的方法还有很多,装备、药物、武学、血咒、真气、法力等等等。
但无论这些后天的方法,能让武者发挥出多么逆天的属性,先天属性不过百,就是领悟不了真灵战技。
灵,就是一种这么不讲道理的事物,所以王朝才会把弄不明白的东西都给冠个“灵”,灵气、灵力、灵能等等。
……
小猴对狗熊得寸进尺的吐槽不置可否,他有种直觉,如果他执着于要取那个连长的性命,他弩箭的碎片就不可能击碎纪茂才头盔上的通讯模块。
但狗熊显然并不理解小猴的难处,吐槽完真灵战技,紧接着开始吐槽小猴指挥下布置的狂风陷阱:
“真是可惜啊!当时要是手笔大些,哪怕多用三百张血符,若能把剩下的数十人卷上天,那也是赚的呀!猴崽呀,你该不会为了省血符才放过那些人的吧?”
“为了省血符?不,是为了那关键的弩箭能发挥关键的作用呀!”小猴心中回答到,嘴里却什么都没说,不知该怎么去解释他的“直觉”。
狗熊吐槽了两句,迟迟得不到小猴的回应,回头看着小猴仿佛是面对着三连的阵地发呆,仿佛理解了什么的狗熊牵强的笑了笑,自以为是的安慰小猴到:
“震撼到了?你是没见过,战场上,外景高手挥手间取去千万人的性命……”
“其实你的心够坚韧了,观战流程都没经历过,杀人时手都能那么稳。”
“想当年,你熊哥啊,参军第五个月,被拖去战场边上观战时,看着那血肉横飞的场景,连续吐了一周才适应,这还算适应最快的一批了。”
安慰到这儿,狗熊忽又觉得自己会错意了,他和小猴相处不久,却发现了小猴很多动作,都仿佛练过千百遍了一般,比如第一次张弓、第一次拔剑、第一次杀人……
深感自己担心多余的狗熊,换了个角度表达关心,仍然是没说到点子上:“又担心惹来萧高扬?战场上,不要总是想着韬光养晦啦!该来的总会来的啦!”
第六十二章 改命限制()
“萧高扬”三个字,让小猴从沉思中回神,思路豁然开朗,回答狗熊的问题到:
“萧高扬不会上来的,之前战场上全是辅兵,没有最高指挥官,我们杀的辅兵,可以算是萧高扬的兵,自然很可能惹来萧高扬。”
小猴还不知道,萧高扬可不认为那些辅兵是他的兵,萧高扬认为那是颜信的兵,小猴担心恼羞成怒亲自出手的萧高扬之所以没动手,就是在等着看颜信的笑话。
至于颜信为什么没亲自出手?摸不清狗熊实力的颜信担心阴沟里翻船啊!所以才会扔纪茂才上山顶缸呀。事实证明,颜信的谨慎还是有道理,这不,这么大个锅,有人去背了。
不知道敌军高层这些弯弯绕绕的小猴,继续分析到:
“现在战场上是一个正规军的完整营,我们杀的,是那位营长的兵,萧高扬不会高尚到在我们干掉了两百多人后,跳出来为手下顶缸的!”
“看着吧,未来很长时间里,我们的对手都会是这位吃了大亏的营长!他不会轻易放过将功赎罪的机会的。”
这是在计划制定前,小猴就想好的问题,之所以狗熊拍死数十个辅兵班长,小猴骂他“炫”,是怕逼得萧高扬亲自出手;而现在他敢一个陷阱干掉敌方两百余人,是为了逼得萧高扬不方便出手。