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维思
魔式攻击: →+A
大外割: ↓↙← B或D
狂波怒吼:(空中)↓↙← B或D
鹿典之舞:(近身)→↘↓↙←→ A或C
秘书支出: ←↙↓↘→ B或D
翻天投:(近身)←↙↓↘→ A或C
侧面袭击:↓↙← A或C
悲观厌世者:(上二式动作中)↓↘→ A或C
*不屑赚取:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← B或D
*环面攻击: ↓↘→↓↘→ A或C
※※※
老头子队
希顿
垂直驱动: ↑以外+C或D
妙打 →+B
除草者: ←(蓄)→ A或C
月光: ↓(蓄)↑ A或C
颈部错位: ↓(蓄)↑ B或D
风暴制造者:(近身)→↘↓↙← A或C
谋杀制造者: →↘↓↙← B或D
*终结者: ↓↘→↓↘→ A或C
*黑登谢幕: ↓↙←↙↓↘→ B或D
草薙柴舟
外式 轰槌: →+A
外式 头椎: →+B
百八式 驱暗炎: ↓↘→ A或C
百式 鬼烧: →↓↘ A或C
四百贰拾七式 神悬: →↘↓↙← B或D
百拾式 铊车: →↓↘ B或D
七百贰拾式 炎重: ↓↙← A或C(可二连)
*里百八式 大蛇薙: ↓↙←↙↓↘→ A或C
*千百贰拾七式 都牟割: ↓↘→↓↘→ A或C
坂崎琢磨
鬼车: →+A
瓦割: →+B
虎煌拳: ↓↘→ A或C
暂烈拳: →←→ A或C
飞燕疾风脚: ↙(蓄)→ B或D
翔乱脚: →↘↓↙← B或D
霸王至高拳: →←↙↓↘→ A或C
猛虎舞赖岩: ↓↙← A或C
*真 神鬼击:(近身)↓↘→↓↘→ A或C
*龙虎乱舞: ↓↘→↘↓↙← A或C
※※※
美国运动队
哈维 D!
铁锁冲: →+A
R。S。D。: ↓↘→ A或C
勾拳: ↓↘→ B或D
花儿的灵魂: ↓↙← B或D
阴影: ↓↓ A或C
组合上篮: ↓↙← A或C(可二连)
投手攻击:(近身)→↓↘ A或C
*我疯了: ↓↙←↙↓↘→ A或C
*银弹终结: ↓↘→↓↘→ A或C
拜仁 巴特勒
秃鹰击:(空中)↓+A
拜仁飓风: ←↙↓↘→ A或C
超级打击: ←↙↓↘→ B或D
残酷身躯压:(空中)↓↘→ A或C
拜仁锤: ↓↙← A或C
猛虎出山:(布莱恩锤击中后)←↙↓↘→ A或C
侍魂炸弹:(猛虎出山中)↓↓ A或C
肩顶:(猛虎出山中)↓↓↓ B或D
打击者与炸弹:(肩顶中)↓↑ A或C
双锤:(布莱恩锤击中时)↓↙← A或C
敌敌畏:(双锤中)↓↙← A或C
摇滚打击: →↓↘ B或D
*老大出手: ↓↘→↓↘→ B或D
*美式足球击: ↓↘→↓↘→ A或C
拉奇 古洛巴
扣篮落地:(空中)↓+A
拉奇踢: →+B
死亡跳跃: ↓↘→ A或C
拉奇景象: ↓↘→ B或D
回转急停: ↓↙← B或D
死亡灌篮: ↓↙← A或C
死亡投: ↓↓ 任意键
死亡回合: →↓↘ B或D
*地狱爆弹: ↓↘→↓↘→ A或C
*拉奇超杀: ↓↘→↓↘→ B或D
※※※
特殊角色
怒加
双秃鹰: →+B
烈风拳: ↓↘→ A或C
凯撒波: →←↙↓↘→ A或C
裁剪者: →↓↘ B或D
黑暗障壁: ↓↘→ B或D
上帝保佑: →↘↓↙← A或C
*天国之门: ↓↘→↘↓↙← A或C
*死亡尖叫: ↓↘→↓↘→ B或D
矢吹真吾
外式 轰斧(未完成): →+B
百式 鬼烧(未完成): →↓↘ A或C
百拾四式 荒咬(未完成): ↓↘→ A
百拾五式 毒咬(未完成): ↓↘→ C
百壹式 胧车(未完成): ↓↙← B或D
真吾KICK: ←↙↓↘→ B或D
肘落: ↓↙← A或C
吾式 花研:(近身)→↓↘ B或D
*外式 驱凤鳞: ↓↘→↓↘→ A或C
*燃烧吧真吾: ↓↙←↙↓↘→ A或C
※※※
真 地狱乐队
干枯大地之社
垅沟:→+A
滑步踢: →+B
噎替大地:(近身)↓↘→ A或C
愚蠢的人们:(近身)→↘↓↙←→ A或C
跃换大地:↓↘→ B或D
扭换大地: ←↙↓ A或C
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C
*吠换大地: ↓↘→↓↘→ B或D
*怒吼大地: ↓↘→↓↘→ A或C
荒狂雷电之谢尔美
鉤雷 →+B
無月之雷云: ↓↘→ A或B或C或D
雷神之鞭: ←↙↓ A或C
斜日之舞: ←↙↓↘→ B或D
雷神之杖:(空中)←↙↓↘→ B或D
*暗黑雷光拳: ↓↘→↓↘→ A或C
*宿命 幻影 振子: ↓↘→↓↘→ B或D
炎之克里斯
无用: →+A
受刑之鬼: →+B
切断: ↘+B
屠镜之炎: ↓↘→ A或C
射日之炎: ←↙↓ A或C
摘月之炎: →↓↘ A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→ B或D
*暗黑大蛇薙: ↓↙←↙↓↘→ A或C
*暗黑炎舞: ↓↘→↓↘→ B或D
※※※
总评:
98虽然号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有原来那么牛,红丸的雷光拳更是弱化得过分……这还不算,尤其让许多97粉丝不能接受的设定是,指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了,个人认为这才是97和98最大的差别。
不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。
但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。
然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。
PS:
此作中隐藏人物极多,而调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。
再说一次,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以读者如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。
作品相关 KOF99
99年,新的KOF大赛召开。
天国神族的故事已经逝去,世界理应拥有和平。然而,嗜血的人类,又怎么会放过自己?
大批克隆人战士和改造人战士出现,它们的背后,是阴森庞大的神秘组织——NESTS。看到克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草薙京。
京和庵的足迹已成传说。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局?
一位黑衣少年沐浴炽焰,从废墟中走出来,目光里充塞冷酷,而冷酷底下,是无尽的茫然……
※※※
本作统一了操作系统,不再分两个模式,而在97模式的基础上,又做了一些变化。
前冲:→→
后退:←←
跳跃:仍然分为小跳、中跳、大跳三段。
能量回避(前方):防卫中→+AB同时按
能量回避(后方):防卫中←+AB同时按
超重击:CD同按
能量反击:防卫中CD同按
受身:倒地时AB同按
护援:BC同按
闪避移动(前方/后方):(→或←)+AB同按
攻击模式:ABC同按,可无限制使用超杀,某些必杀可接超杀
装甲模式:BCD同按,防卫必杀不减血,受到攻击不后退,不能发超杀”
挑衅对手:开始键
※※※
出招列表(标有*号的为超必杀技):
主角队
K‘
寸杀:→+A
膝攻击:→+B
扳击:↓↘→+A或C
第二发子弹:扳击中→+B
第二盾:扳击中→+D
乌鸦咬:→↓↘+A或C
乌鸦再咬:重乌鸦咬中→D
瞬刺:↓↙←+B或D(空中可)
扳机:↓↘→+B或D
*连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+A或C
*热动:↓↘→↓↘→+A或C
马克斯马(Maxima)
蒙古:→+A
M9型导弹:↘+C
M4型大炮:↓↙←+A或C
系统1:↓↘→+A
正副投弹员:系统1中↓↘→+A
牛压:正副投弹员中↓↘→+A
系统2:↓↘→+C
翼碾:系统2中↓↘→+C
控制:翼碾中→+B或D
M11型火力:接近←↙↓↘→+B或D
*掩体摧毁:↓↘→↘↓↙←+A或C
*马克斯马复仇:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
二阶堂红丸(Benimaru)
旋转膝落:(空中)↑以外C或D
杰克小刀踢: