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召唤圣剑-第19章

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    而现在,机会终于来了。
    罗德当然不打算成全这些幽鬼的机会,面对着缠上来的敌人,他猛一咬牙,不得不放弃了保存实力的想法,手中长剑上骤然暴发出一道白光,飞射向前。
    一道洁白的光之利刃从罗德的剑身上暴射而出,它旋转分散开来,重重的打在其中一只幽鬼的身上,撕裂了它的防护,接着罗德没有犹豫立刻飞扑上去,手中的长剑在空中划过一道完美的弧线,刺入了幽鬼的身体核心。就在那只倒霉的幽鬼惨叫着化为灰尘时,罗德已然穿过了它的身体,重新回到结界保护的范围之内。
    接下来该怎么办?
    就在罗德思考这个问题时,眼前出现的一行系统提示却让他一愣。
    '经验点数4000/1800,可升级,可开启天赋树,等级8'
    自己已经到达十级了?可是在进入迷雾废墟之前,自己不过才八级而已啊?
    罗德愣了一下,这才回想起来在那之后,自己似乎的确扫到过一次经验足够升级的系统提示,只不过那个时候遭遇到石像鬼的突袭,所以他没有在意。而现在看来,在自己途中所杀的那些幽鬼的经验也已经足够自己再升一级了。这也不奇怪,毕竟这可是个五人副本,几乎所有的怪物经验都是由罗德一个人获得,再加上他的等级本来就偏低,越级杀怪还有奖励加成,因此能够到达十级也很正常———唯一奇怪的或许就是明明生活在现实的世界里,却还有经验值的存在这点吧。
    不过现在不是在意这些小事的时候,罗德迅速打开了自己的属性,接着做出选择,要知道,这可能是他唯一有可能获得优势的机会了。
    '经验点数4000/1800,可升级,可开启天赋树,等级8'
    '经验点数2200/2000,可升级,可开启天赋树,获得技能点数1,等级9'
    '经验点数200/2500,可开启天赋树,获得技能点数2,等级10'
    '是否开启天赋系统?'
    “开启!”
    没有任何犹豫,罗德迅速作出了回应,几乎在不到一秒钟的时间里,他的眼前就迅速出现了三套各不相同的天赋树状图。
    在龙魂大陆中,每个职业在十级之后都拥有三种天赋选择,他们可以选择其中一种作为自己的主力,也可以选择其他天赋所附带的属性和技能来进行辅助。这种天赋属性也是依靠技能点数来获得的。这也使得玩家在一开始会比较迷茫。因为人物每升一级只能够获得一个技能点,而不要说天赋树,包括剑术,法术之类的技能熟练度提升也需要不少的技能点。这也使得玩家在初期能够分配的技能点相当有限。不过幸运的是在玩家踏入中层领域之后,他们就可以通过一种“唤醒卷轴”以及完成一些高难度的任务来获得多余的技能点提升自己的技能。
    而罗德的召唤剑士也拥有三种不同的天赋路线——“召唤大师”,“灵魂使者”以及“地狱领主”。
    “召唤大师”每提升一定等级就可以额外增加持有者召唤出来的精灵数量。而“灵魂使者”则走的是强化召唤精灵力量的路线。至于“地狱领主”所持有的特别力量则是持有者在杀死非人类生物之后,有一定机率可以将其转换为自己的召唤精灵,当然,转换之后限定为不死属性就是了。
    可以说,三种天赋各有优劣,“召唤大师”依靠数量取胜,“灵魂使者”则注重质量,但是考虑到魔兽的稀有程度以及灵魂之核的昂贵价格,“地狱领主”也是非常不错的选择。
    如果换了一般人,恐怕早就会犹豫不决,每一种都舍不得放弃,但是对于罗德而言,这并不算是什么问题,毕竟,他操纵召唤剑士这个职业已经有整整七年了,他所研究出来的所有关于召唤剑士的心得和技巧早已经被相当多的玩家奉为教科书般经典的存在。甚至在游戏中,几乎有三分之二选择召唤剑士的玩家,都是以罗德的心得技巧为标准来打造自己的人物。所以,这对于很多新人玩家来说难以取舍的问题,早在罗德看见天赋树的同时就已经决定了答案。

第十七章 召唤大师
    召唤剑士第一要点———绝对不要在任何时候单打独斗。
    '消耗1点技能点数,提升月影剑术1/5,熟练度C——月华解锁'
    '消耗1点技能点数,指定天赋———召唤大师觉醒'
    '召唤大师第一层天赋解锁:魂之共鸣(角色每提升十级,可召唤精灵增加),
    心灵呼唤(与召唤物品共享感官,进行心灵联系持续时间增加),
    构造协调(可进行双重精灵融合)'
    '获得常驻技能:魂之共鸣LV1(角色每提升十级,可召唤精灵+1)'
    '可召唤精灵+1'
    就在最后一行系统文字消失的同时,罗德的眼角便闪过了一片巨大的阴影。但是他并没有后退,更没有胆怯。相反,罗德举起长剑,猛然向前挥去。
    “唰!”
    一个青绿色的身影飞快的从剑锋上飞射而出,扑向了飞来的石像鬼。
    灵魂之鸟。
    罗德目前最大的问题就在于他不能够同时召唤两个召唤物,而不巧的是,作为他的武器,星痕就属于召唤物之一。
    一般的召唤剑士和普通剑士一样,都只会配备一把“正常”的武器。罗德是个例外,虽然他也不是没有想过使用正常点的武器,但是他实在无法放弃星痕的属性加成,也正因为它的这一特性,才使得罗德能够如此轻松的消灭那些等级和自己差不多甚至略高的怪物,在初期收获这么多的经验。但是反过来说,这也使得罗德无法采取召唤剑士特有的那种“与召唤物同时展开攻击”的方式,从外表上来看,他更象是一个正统剑士。
    这让罗德相当不适应,但是却没有办法。如果他要召唤灵魂之鸟,那么就要放弃星痕,可是这样一来罗德就会面临手无寸铁的囧境,虽然以召唤物为主,可是别忘了后面两个字是“剑士”而非“法师”,所以罗德也不能够象那些施法者一样躲在后面什么都不干。但是如果要用到星痕,就必须封印灵魂之鸟,而如果象一个普通剑士那样战斗,对于罗德来说可不是什么好事。
    因为召唤剑士与正牌剑士相比有一个最大的弱势,那就是它的职业惩罚———所有剑术熟练度-1。
    也就是说,正牌剑士的剑术,熟练度最高能够提升到SSS。但是召唤剑士哪怕再努力,也只能够SS封顶。而且一开始的时候,双方的起跑线就不一样。正牌剑士所有的初始剑术熟练度等级全部是D。而罗德的召唤剑士却只能够从E开始,这就是差距,可以说,事实上从来到这个世界开始到现在,罗德都打的非常辛苦。如果不是因为手持星痕再加上对龙魂大陆的了解程度,恐怕他早就狼狈不堪了。因为他早已经熟悉了身边随时随地有召唤物和自己一起战斗的状态,现在这种状态让他感到了非常大的压力。
    而现在,点出了“召唤大师”天赋的他,终于感到肩膀一轻。
    没错,召唤剑士并没有正职剑士那么强的个体攻击能力,但是,他们也从来不是单枪匹马战斗的人。
    面对向自己扑来的灵魂之鸟,石像鬼呆了一呆,它感受到了对方身上的魔力气息,但是并不出众的人工智能却没有办法判断这个向自己扑来的东西究竟是什么,不过它还是将对方认定为敌人,一爪扑下。
    但是这一次,石像鬼却打空了。
    就在它感觉到自己的爪子击中对方的瞬间,那原本凝固的形体却仿佛被人打散的雪球般骤然消失,取而代之的则是一股微弱的气流从它的爪间飞快流逝,不见了踪影。但是还没有等石像鬼反应过来,罗德已经迅速跟上,紧接着他手握长剑,向前一甩。
    一道白银的月弧在罗德的剑身上暴射而出,飞向一击不中而空门大开的目标。
    这正是月影剑术的第三个技能——月华。
    虽然它和破碎之刃一样,都是凝结剑气进行攻击的招术,但是两者的效果却完全不同———破碎之刃的形态是以光之利刃的形态向前激射,虽然威力强,传透力大,但是可笼罩的范围实在太过狭窄,很容易被躲闪过去。但是月华不同,弯月形的攻击横扫开来,至少对面前的一大片区域都可以形成威胁,哪怕是想要躲闪都是很困难的事情。
    果然,面对扑面而来的剑光,石像鬼下意识的想要用力飞扑翅膀躲开对方的攻击,但是它的速度还是慢了一步,被银白的光刃扫中了右翼,伴随着数块细小碎石的飞落,石像鬼原本浮在空中的身体也是忽然一斜,失去了平衡。
    不过这还没有结束,因为就在它打算维持平衡之际,罗德已然上前两步,接着他空出的左手向下一挥,做了一个奇怪的手势。
    原本化为微风闪过了石像鬼攻击的灵魂之鸟在这一刻盘旋着出现在石像鬼的背后,呼啸的风再一次凝结出它的身体,而伴随着一声清脆的鸣叫,被风所盘旋缠绕的风之鸟重重的撞在了石像鬼的背后,暴发出来的强烈气浪立刻就把石像鬼吹飞开去,这让本就恼怒不已的石像鬼愤怒的尖叫起来,但是还没有等它表达出自己的愤怒,一道道闪耀的光刃就出现在了石像鬼的眼中。
    一道,两道,三道。
    飞舞旋转的破碎之刃精准的打在了石像鬼受伤的右翼上,即便是由黑耀石所制造的翅膀也无法承受这接二连三而来的攻击,就在石像鬼遭受到这阵阵冲击时,蛛网般的裂缝已经在它的翅膀上蔓延开来,而很快,伴随着清脆的破碎声,由坚硬材质制造的翅膀彻底破碎,这也让失去了一边翅膀的石像鬼高声尖叫着摔倒在地,在青石地板上砸出了一个不大不小的坑洞。
    以多打少,以众欺寡,数量与质量结合,这才是召唤剑士的风格。
    罗德终于找回来本来战斗时的感觉,事实上如果他现在手里有把正常武器的话,那么开启了“召唤大师”之后他就能够同时操纵两个召唤物进行攻击,到那个时候别说两只稀有精英,就算是B
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