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网游之钢铁狂潮-第87章

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  玩家则不同,即使是再弱的玩家,就算他还不能很好的控制机甲做出什么像样的基础动作,但是在随机应变上,却比敌方npc不知要优秀多少,所以这一场和玩家的大规模战斗,对狂潮中队来是第一次。
  另一边,诸神的众人此时却充满了信心,一来他们人多,火力更强,二来他们不是第一次进行这样的战斗,身为职业玩家,为了公会的利益是要经常拉仇恨的,比如包场杀怪做任务,比如为了面子去打架之类。
  单人的恩怨现在已经少很多了,毕竟有竞技场这个系统可以利用,就算大仇,选个死斗模式也就解决了,但是因为包场带来的和众多普通玩家之间的仇恨就很麻烦了,竞技场的多人对战才刚开放,之前,他们都是直接对战。
  虽很多时候都是他们这些职业玩家占优,但是得罪的玩家太多的话,也是有几次被群殴回来的经历的,在游戏中杀人和被杀,对于他们职业玩家来就是家常便饭。
  杀了人之后的红名是需要时间来消退的,红名期间被杀的话惩罚较多,而且杀人者不会红名,但是职业玩家就算是红名,也可以在队友的掩护下打怪做任务,没什么大影响,所以但凡是职业玩家,对于这样的对抗都是很热衷的。
  这样的优势和劣势是很明显的,不仅仅是场上比赛的狂潮中队和诸神一分队知道,在观众席上观战的少量职业玩家们也都明白,在他们看来,狂潮中队凶多吉少。
  当然,他们巴不得狂潮中队第一轮就被淘汰,比起这个奇招不断,总是不按常理出牌的狂潮中队,虽然人数上和自己一样多,但是却打得很规矩的诸神一分队显然更加好对付。
  不过,很快,场上发生的事情就让他们的眼珠子都快掉出来了,在双方接战的一瞬间,狂潮中队居然占到了上风,虽然看上去是在胶着状态,但是明眼人一眼就可以看出,狂潮中队丝毫没有受到人数少的影响,打得有声有色,反而将人数更多的诸神给压制住了。…;
  比赛场上,双方都采用了比较标准的混成部队冲锋阵型,守护者在最前面,身后跟着仲裁者,巡礼者护在两翼,但是有区别的是,诸神已经没有追迹者了,而狂潮的追迹者除了最后面打狙击的一台之外,另外两台居然没有呆在守护者的身后,而是和巡礼者一起站在了两翼。
  从观众席上居高临下的看向战场,诸神采用的是类似于锋矢阵的阵型,而狂潮则更加接近于鹤翼阵,只不过诸神的锋矢没有箭头,狂潮的鹤翼没有羽毛而已。
  接战的一瞬间,率先开枪的是最后面的黑子,这已经是狂潮的传统了,他的攻击准确的打在了一台巡礼者的机体上,他有心攻击仲裁者,但是仲裁者却被守护者防守的严严实实,找不到可以攻击的空隙。
  随着这一声枪响,双方的远程火力压制正式拉开序幕,诸神在一瞬间爆发出了惊人的火力,八台仲裁者十六挺多管镭射枪,五台巡礼者再加五挺,八台守护者十六挺镭射战斗步枪,一起开枪的光影效果让观众们大呼过瘾。
  狂潮这边就很可怜了,三台仲裁者和忧伤直线的巡礼者,七挺多管镭射枪,两台守护者加上黑子的追迹者五挺镭射战斗步枪,还不足对方的一半,如果站定不动或是直挺挺的往上冲的话,很快就会被攻击所淹没。
  狂潮中队当然不会站着挨打,两翼的两台巡礼者和两台追迹者早在第一时间就冲了出去,从两边往诸神的后方迂回,正面的剩余七台机甲也开始分成组不停的移动,整体上居然似乎也是想要绕个大圈,绕到诸神的背后。
  狂潮的行动,自然被诸神看在眼里,他们也马上分成了几个部分,分头应对侧面的火力,而他们的主要火力,则在光明神巴尔德尔的命令下,指向了豆丁和忧伤直线的组,在他看来,这明显是狂潮最弱的一个部分。
  豆丁和忧伤直线组成的组立即遭到了强力的打击,瞬间就被攻击所淹没,看上去他们支撑不了多少时间了,就在这时,一直在侧面攻击的欣欣向荣突然冲了上来,趁着主攻方向不是自己,一下子冲过了以她为目标的敌人,冲进了敌阵,紧接着,剑刃风暴。
  这次突然的剑刃风暴打乱了诸神的进攻阵型,豆丁他们的压力骤减,欣欣向荣仗着自己还有点速度,在敌阵中左冲右突,虽然没有使用急停射击,但是敌人阵型中的仲裁者受损不。
  最终欣欣向荣没有从敌阵中脱离出来,毕竟玩家和npc不同,他们有这么多人,可以想出很多依靠人数优势搅乱剑刃风暴的方法,所以欣欣向荣成为了狂潮中队的第一个阵亡者。
  失误?不,这也是王天平的命令之一,比赛不是任务,阵亡者没有什么惩罚,也不用花钱修理机甲,比赛最终是以一方的全灭而终,并没有限定胜利一方的存活人数。
  也就是最后拼到一比零就行,只要剩下一个人就算胜利,那么有计划的拼命,以阵亡队友为代价,换取敌人巨大的伤害,也是一种很好的策略。
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第138章 多变的战场
  狂潮中队出现了第一个阵亡者,诸神队全员一阵兴奋,虽然他们的队长光明神巴尔德尔已经看出这恐怕也在狂潮的意料之中,己方的损失要远远大于对方,但是现在他也不能泼冷水,这次击杀对于全队士气的暂时提高非常的重要。
  不过,诸神的众人此时也没有多少时间去享受击杀对手的成就感了,欣欣向荣虽然阵亡,但是她冲进了敌阵最为密集的地方,施展剑刃风暴,所获得的成果是相当可观的,诸神的仲裁者几乎人人带伤,而且阵型也出现了很大的破绽。
  狂潮中队是不会放过这次机会的,本身就在敌阵的两侧没有受到很大压力的三台机甲,以及早就想要攻击仲裁者的黑子率先动手,他们的目标自然是已经暴露出来的仲裁者。
  而身为火力压制部队的黄金组合此时没有了正面的压力,也开始积极反击,他们的目标,是敌阵最前方的守护者,他们的目的就是将敌人的守护者全部牵制到正面,为两侧和后方的队友创造机会。
  很显然,欣欣向荣的阵亡带来了很大的价值,诸神队之所以敢于正面对抗,就是因为他们人多,可以组成一个合理的阵型,在爆发出强大火力的同时具备完美的防御。
  但是,人数要少很多的狂潮却只用了一台机甲的牺牲,就将这些优势全部毁掉了,仲裁者的受伤还在其次,阵型的混乱却是短时间内法弥补的,这也直接导致了接下来他们所要面对的被动局面。
  等到诸神好不容易将阵型调整过来的时候,他们已经损失了三台仲裁者,总火力的三分之一消失了,火力强度和密度大大降低,光明神巴尔德尔见状,立即指挥守护者一定要防守全面,叮嘱仲裁者和巡礼者不要再分散火力了,全部集中起来攻击两侧迂回的巡礼者和追迹者。
  之所以有这样的命令,是因为他已经发现,诸神虽然火力上占了很大优势,但因为追迹者的全体阵亡,巡礼者也损失了两台,在机动性上要差很多,而现在狂潮就是看准了他们这一点,在机动性上大做章,让他们顾此失彼疲于奔命。
  所以他改变了之前攻击敌方火力压制部队的命令,改为了攻击敌人的机动牵制部队,如果能将两侧的追迹者干掉,运气好的话将王天平的巡礼者也干掉的话,论是正面黄金组合还是最后面的狙击手,都不是大问题。
  五台仲裁者和五台巡礼者的火力是很强大的,诸神一下子就将所有的火力都瞄准了胡八道和霹雳火还有王天平,他们三人的压力骤增,而正面的其他人则被完全视了,根本没有敌人来攻击他们。
  对于这种情况,狂潮的众人早已想定,毕竟他们的敌人不是笨蛋,不是经验不多的普通玩家,而是对于游戏有着不浅的理解并且有着丰富对战经验的职业战队,这个时候,只要对方的队长稍微有点脑子,就会做出攻击机动部队这样的决定。
  应对这样的情况,狂潮中队自然有着自己的方法,其他人还是按照自己的预定方案行动,而真亮、梦琉璃和凌云的组却突然加速,从正面向着敌阵冲去,这个时候,就是该他们这几个对于近战颇有心得并且没有被敌人盯上的人出面了。
  他们在行动的一瞬间,敌人便已经注意到了他们,最初他们也不清楚狂潮这是打得什么主意,因为虽然有一台守护者负责防御,但是却有两台仲裁者,根本法防御完全,只是这样一个组的话,冲上来有什么用?…;
  吸引火力的稻草人,这是诸神众人的第一判断,因为狂潮的最大优势现在是机动性,所以必定要想办法将机动部队尽可能的保存下来,那么派个火力压制组来吸引火力似乎也能够解释的清楚。
  如果只是来吸引火力的,那么不去管他就是了,当前的第一要务,还是要将追迹者和巡礼者消灭掉,否则的话,总有几只苍蝇在自己周围转来转去,是法集中注意力去做出有效的攻击的。
  作为被会长委托带领一支精英队的诸神一分队队长,光明神巴尔德尔是个很聪明的人,他在之前的很多网游中都是神王奥丁的左膀右臂,和冲锋陷阵的雷神托尔不同,他主要负责战术指挥,这也是神王奥丁让他来单独带队的原因。
  此时,他发现了有一点不对劲,如果这三台机甲是来吸引火力的,那就明狂潮中队已经放弃这三台机甲了,是让他们来做炮灰的,可是据他所知,这三个人应该是狂潮中队中的绝对主力。
  真亮自然不用,挂着血龙的前缀,血龙有多强的实力,他们虽然没有直接面对过,但是军衔榜上经常有他们的人出没,这就明了问题,而梦琉璃,据是王天平最早的队友,那么就算是实力再弱,现在也绝对不好对付,要没什么名气的就只有凌云了。
  这样一个组,拿来当炮灰合适吗?一般来,这个时候
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