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网游之钢铁狂潮-第384章

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目的。
  后跃完毕,落地之后王天平一定会再追上来,而亚特拉斯当然也就没有了继续射击的机会,但此时,他又可以利用近战来为自己创造机会。
  一近一远来来回回,这种打法就可以限的循环下去。而且还可以随时根据战况,调整近身白刃战和远程射击的所占比例,合金战刀一沾即退然后加长射击时间,或是只开几枪完成牵制之后立即主动上前进行白刃战,这种变化既能够适应战况。又可以迷惑对手,不让对手抓住规律。
  此时的王天平。也只能是趁着亚特拉斯来和他进行近战的时候,用自己更高超的近战实力占一点便宜,而在亚特拉斯开始射击的时候,他也只能举起盾牌进行防御或是闪避,只有等亚特拉斯的射击暂缓,他才能够将战斗继续引导向近战。
  近战时积累的外装甲耐久度优势,会随着亚特拉斯开始射击而消失,两人打来打去,现在的外装甲耐久度都还剩余六百以上,差距几乎没有。
  普通玩家都以为乱石林地形会对亚特拉斯造成影响,只有一些顶尖级玩家看出,实际上在宽阔的地形中,亚特拉斯的危险更大,尽管他可以提高自己的射程,尽可能多的输出远程攻击伤害,但宽阔的地形,却也给王天平提供了更大的发挥空间。
  而此时的乱石林,限制了亚特拉斯射程的同时,却也让王天平选择打法的余地大大缩,这样一来,两人的战场就被限制住了,这对于亚特拉斯的影响,是要远远于王天平的。
  最适合在乱石林中作战的,当然是追迹者一系的机甲,电子隐蔽一开,石柱之间钻来钻去,兴头来了还能爬上石柱顶端玩一回站得高看得远,没有规律的石柱遮挡视线很严重,如果不精通听声辨人的技巧,机甲潜行术几乎是一用一个准儿。
  但王天平的机甲却是巡礼者,机动性虽然也足以在石柱之间游荡,但毕竟没有了电子隐蔽,单纯的游荡就失去了效果,因此,王天平在乱石林中能做的,也只有正面对抗,而且还很难有施展什么高级技巧的空间和机会。
  王天平和亚特拉斯就这样你一来我一往的过招,虽然看上去确实精彩,但实际上他们此时也是进入了对峙阶段,虽然还算不上是僵持,两人随时都可以变招,但要到主动被动优势劣势,那可就不清楚了,相比而言,他们也只是比云上飞和玄武稍微快一点而已,局势并太大差别。
  不过,对峙归对峙,现在两人倒是都没有变招的打算,亚特拉斯找到了最为顺手的打法,这种打法对于他来消耗并不是很大,至少要比应对这一招的王天平好一点,而王天平呢?虽然目前这样的空地对他的限制比较大,很多打法法实现,但应该还是有不少选择的。
  但王天平似乎也没有变招的打算,还是在有一搭没一搭的和亚特拉斯对攻,在射击上他吃一点亏,然后就在近战上补回来,一来一去就这样又过了将近十分钟,两人的耐久度都到了三百以下,此时两人虽然还是没有什么变招的动静,但就连观众也感觉到了气氛的改变,开始变得紧张起来。
  但就在这个节骨眼上,一则消息传遍了网络,猎枪和神经元的第一场战斗结束,在鬼城这一较为复杂的地形加上夜晚这样环境中,枪王完爆神经元,要不是最后枪王图省事冲上来拼命,估计最后能在自己外装甲耐久度不受损的基础上爆掉神经元。
  这时,观众们才想起来四场比赛的第一场战斗并不是全部结束了,趁着现在王天平和亚特拉斯还没有变招,众人纷纷打开了云上飞和玄武的比赛直播,想要看一看这最后的第一战到了什么阶段,结果他们发现,这场战斗似乎还是最初的状态,只是两台机甲的外装甲耐久度降到了两百而已。
  观众们一阵郁闷,这速度也太慢了吧,果然让这两人碰在一起,就不可能打出除了持久战之外的战斗,别人的第一场战斗都已经结束了,就连已经在进行的两场第二战,也都已经到了中后期,王天平和亚特拉斯的外装甲耐久度已经到了三百以下,另一边的冰雪精灵和零零零
  就在观众们想要关注一下冰雪精灵和零零零的战斗之时,有一条消息发布到了网络上,冰雪精灵和零零零的第二场战斗结束,胜利者冰雪精灵。
  观众们瞬间沸腾了,这速度实在是太惊人了,第一场战斗他们就是第一个完成比赛的,似乎在零零零的机甲潜行术成功之后,冰雪精灵就没有怎么做抵抗,不像亚特拉斯那样一直在寻找机会,这一次,枪王和神经元刚完成第一战,云上飞和玄武还在进行第一战,他们就已经完成了两场战斗。
  众人趁着王天平和亚特拉斯还没有什么改变,还在继续对峙的空当,简单的看了一下冰雪精灵和零零零的战斗录像,他们看到这一场是地形复杂程度一般,零零零偷袭失败,之后又被冰雪精灵抓住机会用出了零距离冲锋,落后之下,零零零同样也是没有多做抵抗,两人的比赛打成了一比一。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  
第639章 巡礼者的脚步声
  单人战第四轮第一阶段的比赛还在继续,王天平和亚特拉斯的战斗已经到了第二场战斗的关键之处,两人之前一直在进行对峙,谁都没有变换打法,虽然没有僵持胶着状态那么生硬,但两人的战斗进度并不是很快,此时终于到了快要结束战斗的时候,他们已经必须要变招了。
  在这场战斗的前半段,亚特拉斯倒是打得很顺手,这毕竟是他自己原创的打法,自己用起来当然可以做到收放自如,而面对这样的攻势,王天平就显得很保守了,一直在跟着亚特拉斯的节奏,没有表现出自己的战斗风格。
  关于这一点,王天平其实也很奈,他的实力相比较而言还是要比亚特拉斯高一点的,但在机甲战这方面,并不是综合硬实力越高,就一定能够获胜,尤其是像他这样基本算是平衡性的机师,碰到亚特拉斯这样有特点的敌人的时候更是如此。
  六个军方基地的队长各有特点,相比而言,注重稳定和基础,一直在提升自己实力的云上飞,其实是和王天平最像的一个,和其他五名队长比起来,云上飞反而是一个异类,因此,在面对云上飞的时候,王天平的胜率其实是最高的。
  尽管很多玩家认为云上飞的实力在这六个人当中最高,但其实却是王天平最不怕面对的敌人,对于王天平来,云上飞就是一个不成熟的自己,尽管所使用的机甲不同。但在其他方面,他和刚参军时期的王天平非常相似。
  反而是其他的五名队长。尽管在硬实力方面有所欠缺,每个人都有着或多或少的缺点,比如亚特拉斯和枪王的近身战水平,零零零的持久战水平,冰雪精灵的阵地战水平等等,但因为他们在某一个方面有着特别强悍的战斗力,所以在面对王天平的时候,就会有着不的胜算。
  云上飞是稳定。但这种稳定在带来稳定的胜率的同时,也磨平了他对于风险的承受能力,简单的,云上飞不会去赌,他只会选择风险最,成功率最高的方法,这就使得云上飞面对一般的对手胜率很高。但在面对高手的时候,胜率却始终上不去的原因。
  而像冰雪精灵和零零零这些队长,因为他们的打法很有特点,冒险精神也要比云上飞高一点,很多时候,他们感觉不好打的时候就会使用一些高风险的打法。这样的打法,对于王天平来,应对起来就比较困难了,相对的胜率也要低不少。
  就比如之前的线上争霸赛,王天平最终的战绩并不是全胜。他在面对零零零和冰雪精灵的时候也曾经失败过,那个时候这两人的实力还赶不上现在。但就已经能够凭借他们独有的打法来击败王天平了,到了现在,他们面对王天平时的胜率自然更高。
  亚特拉斯也是一样,尽管他的近战实力在王天平看来就是个渣,但配合着他的远程攻击力,这套打法在单挑的时候倒是发挥出了意想不到的效果,远程攻击力不仅可以补上近战实力的不足,甚至还超出去不少,这就使得他能够发挥出来的实力要比他的实际实力还要高。
  此时,王天平所能做的也只有和亚特拉斯进行对峙,只有这样,他才能将外装甲耐久度保持在和敌人同步的程度上,高级技巧?他倒是想用,但此时可没有给他准备使用高级技巧的时间和空间。
  乱石林这样的地形中,能够容纳两台机甲进行战斗的地方都不多,要施展高级技巧,很容易就被周围的石柱干扰到,就像上一场中的剑刃风暴,在这里施展就是一个死字,而且亚特拉斯逼得很紧,他也根本没有准备高级技巧的时间,甚至连机甲太极都因为近战时间太少而用武之地。
  眼看着两人的外装甲耐久度不断的降低,观众们也变得紧张起来,两人显然都不会任由现在的状态保持到战斗结束,两台机甲的外装甲耐久度相差几,而且还是交替下降,谁都不能长时间的保持优势,这样的情况下,最后的胜负很难预料,就算是喜欢赌的玩家也不愿意这样下去。
  三百以下,两百五,两百三,两百一,两百以下,观众们目不转睛的盯着双方的外装甲耐久度数值,虽然下降的速度并不快,但双方的这一数值却从来没有停止过下降,这样的状况,更加增添了紧张程度。
  一百九,一百八,一百七,一百六,一百五,不能继续降了,玩家们纷纷在心底里呐喊,一百多的外装甲耐久度,就已经是一波爆发能够直接带走的了,现在不进行变招,万一稍微露出一点破绽,那可就完了。
  场上的两人显然也知道这一点,在双方的外装甲耐久度降到一百五的那一刻,两人几乎在同一时间做出了变化。
  亚特拉斯在一次逼退王天平完成了一波射击,取得了一定的外装甲耐久度优势之后,没有继续上前
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