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天平的情打击,终于,他在仲裁者的外装甲耐久度消耗掉一多半之后,格挡成功。
看着仲裁者那还剩下刚过四百的外装甲耐久度,观众们对于亚特拉斯一阵的同情,想要在这种情况下取得胜利,对手还是王天平,难度?观众们已经不愿意去想了,此时如果他能再成功使用一次剑刃风暴,或许还有机会,但已经有所警戒的王天平会给他这个机会吗?(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
第637章 亚特拉斯的原创打法
第一场战斗;亚特拉斯输了;可以;自从王天平破解剑刃风暴之后;亚特拉斯的失败就没有了悬念;或许;他如果能够找到王天平的破绽;然后加以利用的话;还有可能瞬间挽回颓势;将外装甲耐久度拉平;那样的话;或许还有一定的胜算。
不过;王天平的经验显然比他更加老到;在确定了绝对的外装甲耐久度优势之后;王天平一改之前的谨慎姿态;出手完全没有顾及;完全就是在拼命;即使自己受伤;也绝对不会后退;就是靠着这样以伤换伤的打法;在亚特拉斯找到逆转时机之前;便结束了比赛。
王天平完胜;不过亚特拉斯的支持者们并没有灰心;因为最终王天平胜利的时候;机甲的耐久度也只剩下了不到五百;也就是;为了拼掉亚特拉斯最后的四百多点耐久度;王天平耗费了将近五百的耐久度;虽有王天平为了节省精力的原因;但也明了两人的实力相差不大。
有机会!亚特拉斯也没有气馁;第一场的失败;有自己粗心的原因;有自己没有准备完全的原因;也有自己运气不好的原因;王天平虽然破解了剑刃风暴;但是以亚特拉斯的水平;当然看出了这种方法的缺陷;看出这种方法恐怕没有泛用性。
王天平和亚特拉斯之间的战斗所用时间不算长也不算短;尽管王天平凭借一次逆转把握住了主动权;几乎就是一波爆发解决了战斗。但是亚特拉斯不是新手;就算处于被动。他也没有放弃抵抗;战斗中一直在想办法寻找时机;所以王天平想要耗光亚特拉斯的耐久度也不是很轻松。
而此时;其他的几个会场内;有的战斗还在进行;有的也已经分出了胜负;云上飞和玄武之间的战斗已经开始呈现出持久战的特征;此时。他们两人还在互相对峙;外装甲的耐久度都保持在八百以上;而且两人都没有主动进攻;都在观察着敌人。
一向速战速决的神经元这一次也没有了以往的速度;毕竟他的对手是枪王;不是一个冲锋就可以解决的敌人;尽管神经元已经掌握了一定的战术能力。但比起枪王来似乎还是差一点;此时场上占据主动的是枪王;他开启着电子隐蔽;神经元根本法掌握他的行踪;而枪王则在不断的进行狙击。
而除了王天平和亚特拉斯之外;唯一分出胜负的一场。便是冰雪精灵和零零零的战斗了;他们之间的战斗;甚至还要比王天平和亚特拉斯快;在王天平结束战斗回到休息室的时候;这场战斗就已经是结束状态了。
获得胜利的。是零零零;因为地形比较复杂。所以零零零在冰雪精灵根本没有察觉到的情况下;完成了探索、接近和机甲潜行术;最终一波爆发;在冰雪精灵还没有反应过来的情况下;便已经解决掉了敌人一半以上的外装甲耐久度;之后的战斗和王天平他们差不多;以伤换伤之下;零零零获胜。
如果可以;第一场战斗已经结束的四人倒是希望多看一看剩下的两场战斗;不过现在他们的休息时间并不多;还没有看到什么有价值的东西;裁判就已经开始询问是否可以进行第二场比赛了。
战斗结束时间差不多的四人看了最后一眼另外两场的局势之后;回到了赛场;提交了可以比赛的申请;等待裁判进行地形环境的随机。
而此时;枪王依然在依靠追迹者的电子隐蔽不断的骚扰着神经元;尽管追迹者在进行远程攻击的时候会暴露自己的位置;但神经元显然在判断上还有所不足;每一次当他追寻着一闪即逝的红点到达相应位置的时候;那里早就是空一人;而神经元似乎对根据地形预判位置还很不熟悉。
云上飞和玄武的战斗倒是很稳定;从王天平他们开始观战开始;直到他们结束休息时间再一次上场为止;两人的战斗都没有什么太大的变化;仍然是处于对峙阶段;两人都没有主动进攻;云上飞在不断的进行骚扰;而玄武则在不断的防守反击;战耻稳定;暂时不会有变化。
到了自己的战场之后;众人立即收束心神;将注意力全部放在了这边;不去想其他的事情;而王天平和亚特拉斯的第二场战斗;也终于确定了地形和环境。
乱石林;标准重力;黄昏。
看到这个地形;亚特拉斯的支持者们一阵失落;在这样的复杂地形中;镭射枪的射程会受到影响;而且乱石林这个地形和之前的古城遗址不一样;这些石柱不是可以轻易破坏的;在这样的地形中;亚特拉斯的实力发挥受到的影响很大。
不过;他们也想起之前;亚特拉斯曾经在这张地图上干掉过玄武;尽管地形本身不适合于发挥;但亚特拉斯也并不是没有胜算;毕竟已经提前知道自己的弱点和弱势地图;他又怎么可能不做任何准备。
战斗开始;两台机甲还是老样子;没有任何的迟疑;便开着最大的速度冲向了场地的最中央;乱石林的中央没有什么特点;仍然是乱石林;整个乱石林并没有什么开阔地带;所以对于两人来战场没有选择;因此他们便都选择了尽快开战。
这一次两人都没有减速;都是全速前进;纷乱的石林本应成为前进的障碍;但是对于两人来这一点的障碍就跟没有一样;流畅的前进着;笨重的机甲很轻巧的绕开了所有的石柱;这极大的反差反而带来了特殊的美感;让观众们不禁赞叹。
雷达探测完成;继续接近;目视确认完成;继续接近;进入射程;开始射击!
两台机甲一边不停在向着敌人射击;一边利用石柱进行着闪避;此时两台机甲的行进方式;已经从最初的几乎一条直线的前进;变成了绕着一个看不见的圆心在转圈;而且;这个圆圈的半径还在不断的减少。
战斗很激烈;这一点看那些不断交织的镭射光线便可以看出;只看这激烈的对攻;很难想象这仅仅是两台机甲所打出的成果;但是绚烂的光影之下;两台机甲的外装甲耐久度;却并没有下降多少;也就是;两人的有效命中并不多。
这一点显然在两人的预料之内;所以他们都在不断的接近对手;想要将石柱对于攻击的妨碍降到最低;尤其是亚特拉斯;这一次他一改第一场时的后退姿态;不断的接近着王天平。
在这样的状况下;两人终于来到了可以面对面的地方;二话不两人同时开始了冲锋;然后交战;先是一波双刀和刀盾的对拼用来稳住局面;然后亚特拉斯立即开始变招;在保持一定距离的情况下开始射击;而且他现在不单单是射击;偶尔还要进行近战;显然是远程和近程相配合的连击打法。
这样的连击打法;倒也不是第一次出现;很多仲裁者机师和巡礼者机师都研究过;毕竟镭射枪的攻击力更强;远程攻击的安全性也更高;但单挑的时候难免会和敌人面对面;于是这种一边用近战来稳住局面;保护自己不受干扰;一边在近战的间隙拉开距离使用远程攻击的打法就诞生了。
这样的打法王天平当然不陌生;在未来;这样的打法在机师中很流行;就连王天平也会那么一两下;不过这种打法还真的不是他首先在游戏中使用的;根据现存的战斗录像来看;第一个使用这种打法的玩家;正是王天平眼前的亚特拉斯。(未完待续。如果您喜欢这部作品;欢迎您来起点投推荐票、月票;。手机用户请到阅读
第638章 一来一往的对峙
关于这种远近结合的打法,王天平并不是很熟悉,他所擅长的领域相比而言还是近身白刃战,机甲太极和机甲体术等等都是他的绝招,至于射击,虽然身为王牌机师,比起一般的机师要精准不少,在游戏中也可以算是顶尖水平,但实际上他用的并不多。
这种技术源自哪里,他已经记不清楚了,在他参军成为机师的时候,这种打法就已经在仲裁者和巡礼者机师中非常流行了,在游戏中,因为并不是他擅长的领域,所以他并没有施展过,也没有教给队友,现在想起来,不定亚特拉斯就是这种打法真正的创始人。
不过,现在可不是想这些事情的时候,亚特拉斯可不是一个他随随便便想着其他事情的同时,就可以击败的敌人,游戏中这些天赋异禀的玩家进步飞快,像这些军方基地的队长,他们不仅有着天赋,还有着整个基地做靠山,再加上周围那么多高水平队友的良好环境,想不成长都不行。
像云上飞、零零零、亚特拉斯这些机师,现在的水平毫疑问已经可以算是精英机师了,而且还是已经稳固的精英机师,距离王牌机师也就是一层窗户纸了,随时捅破晋级,那也不是不可能。
而王天平呢?虽然起点比他们高,但一来他已经到达了瓶颈,想要继续进步很困难,二来现在驾驶的并不是他参与设计的,同时也是最熟悉的专属机甲。此消彼长之下,王天平和这些军方基地队长之间的实力差距。已经不大了,至少,优势已经不是绝对性的了。
亚特拉斯现在打得很顺手,果然还是自己给自己量身打造的打法最合适,之前所用的剑刃风暴,虽然威力更大,亚特拉斯的水平也能够完全驾驭,但就是做不到随心所欲。做不到毫破绽。
格挡、下劈、横扫、直刺、格挡,几次近战攻击和防御下来,稍微创造出了一点点的空隙,然后立即使用格挡顺手开启推进器一个后跃,跳跃的途中双手前举开枪射击,不仅可以对王天平造成伤害,还能够达到牵制王天平。不让他上前追击的目的。
后跃完毕,落地之后王天平一定会再追上来,而亚特拉斯当然也就没有了继续射击的机会,但此时,