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网游之钢铁狂潮-第355章

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  狂狮会怎么对应?观众们的兴趣一下子就提了起来。现在对于狂狮来绝对算是危急时刻,但他们却也不相信狂狮会就这么被冲垮而输掉比赛,狂狮的声望没有那么水。
  在观众们的注视下,狂狮也开始了新的行动,他们。。。。。。跑了。。。。。。
  呃。。。。。。观众们一时间都没有反应过来。哎!跑了!狂狮全员居然丢下了阵型中的风行者,以及正面靠近的神经元大部队,他们居然就像是溃败一样,朝着四面八方头也不回的跑掉了。
  观众们本以为会看到一场激烈的战斗,却没有想到神经元还没有接近到近战部队可以出手的距离,狂狮就先一步做出了最为极端的应对,集体行进摆脱不了,那干脆直接散开撤退。
  这样的撤退当然有效率,分成那么多的方向,就算是敌人想要追击,一时间也法确定该去追哪一边,再加上还不确定有没有什么陷阱,所以神经元也只是和刚才还在敌阵当中的风行者完成了合流,没有贸然追击。
  狂狮的撤退并没有持续很长时间,所有的队员在跑出神经元的shè程之后,便停了下来,此时他们分散在了神经元的周围,看上去还真有了一丝包围圈的意思,只不过这个包围圈的开口有些大,里面的猎物随时都可以逃脱而已。
  这是要干什么?观众们不解,狂狮的优势在于火力的强悍,但像这样分散之后,火力就很难集中在一面了,密度肯定会有所降低,这不是发挥他们优势的好方法。
  包围?也不像,那大的有些过分的开口是一方面,另一方面这里可是天堂沙海,没有什么障碍物,包围战在这里的效果真心不大,而且神经元也明显不是在这种环境中会被包围战击溃的队伍。
  那么他们是要干什么?现在这种情况,主动权倒是掌握在狂狮手中,但是他们却也不好进行攻击,而如果长时间维持这种状况,又会被裁判认定为消极比赛,不管怎么看,都是对狂狮不利。
  就在观众们开始疑惑的时候,狂狮开始行动了,他们先是整理了一下队伍,让所有的队员和神经元之间的距离基本一致,然后开始从外围向内压缩,看情况真的只是普通的包围战。
  然后进入shè程,开始shè击,到此为止,似乎就是最为普通的包围战,没有任何异样的地方,这样的攻击,到了神经元这个层次的队伍,怎么可能有效?
  就连普通的观众,也可以出很多应对的方法,因为没有什么障碍物,所以被包围的队伍可以继续保持阵型,然后将防御部队调到四周,接下来就是寻找对手的薄弱环节进行反击,比如没有防御能力的仲裁者一系,或是直接分散开对其中几个方向同时攻击也行。
  果然,神经元开始了反击,而且他们的反击目标很明确,用躲在盾牌之后的仲裁者去攻击同样在shè程内的狂狮仲裁者一系机甲,现在分散开的狂狮有很多队员都失去了防御能力,此时遭到反击,他们能做的只有后退,退出shè程停止攻击。
  这样就完了吗?观众们不禁有些失望,狂狮难道真的是水货?在这样的地形上就算是普通的玩家队伍也是不会用包围战的,他们难道连这一点常识都不知道吗?
  不过紧接着发生的事情,再一次的扭转了他们刚才的想法,只见狂狮中那少的可怜的镭shè战斗步枪开始了shè击,而他们shè击的目标,是神经元中队的队长神经元本人。
  难道,这才是他们的真实目的?
  
第一卷 启程 第595章 破绽?
  针对敌方的队长发动攻击这已经不算是什么新鲜事了,只要是多人战,即便是人数最少的五人战,所有的队伍都会找机会干掉对方的队长,而效果也确实不错,只要队长阵亡,绝大多数的队伍都会产生动摇,进而产生破绽,最终输掉比赛。
  这种事情也在神经元中队身上发生过,而且效果还非常的明显,神经元一旦阵亡,其他的队员们似乎就像是失去了主心骨,战斗力下降很严重。
  按理,他们这些队员的实力都算是不错的了,就算是没有神经元的带领,也能够发挥出不的战斗力才对,可实际情况却是没有神经元的情况下,其他的队员就像是一盘散沙,神经元在队伍中的地位可见一斑。
  观众们不会忘记,在五人战的海选了预选中,神经元中队三十人分成了六个五人组分别参赛,除了神经元自己所在的那个五人组之外,其余的五个五人组都早早的被淘汰,他们所发挥的实力很难让人们将其和神经元这个声望不低的名字联系起来。
  此时狂狮中队所有的shè程较远的机甲都开始攻击神经元,似乎也算得上是不错的打法,狂狮队员的远程攻击能力很强,虽然离得很远,命中率却并不低,而神经元中队里影武者、追迹者、守护者和庇佑者几乎没有,在shè程上就差了一点。
  并且神经元因为在自家的阵型当中,所以闪避的空间并不大,防御部队也因为虎视眈眈的其余狂狮队员,而法专门来为队长挡子弹,狂狮的打法虽然简单而粗糙。但却非常有效。
  这是狂狮的真实目的吗?但是这样的打法也并非没有破解之策,冲击单一方向的成功率不高,但如果神经元中队将队伍分成数个部分,然后分头冲击突围,将战斗从正面决战变为多场规模战斗。那么狂狮不仅会计划破产,而且反而会陷入法迅速集结部队的危机当中。
  但是,神经元中队的应对却又让观众们法理解了,他们并没有采取此时最佳的分头突围,而是将大部分队员留在了原地进行防守,然后神经元带着少部分火力压制部队。向着其中一个正在受到攻击的方向开始冲锋。
  虽是冲锋,但他们并没有离开大部队太远,而是冲到能够对敌人展开攻击的距离时,便停下来开始对那一片地区开始攻击,迫使刚才还在狙击神经元的狂狮队员后退,解除威胁之后。他们便又立即转移了位置,前往了受到攻击的另一边。
  看着东奔西走的神经元,观众们已经奈了,分头突围并不是什么高难度的战术,即使是普通玩家也玩得转,神经元虽然一直都有战术不jing的短板,但现在他已经在战术上有不的进步了。怎么会不清楚这么简单的基础xing常识,为什么要采取这么没有效率的做法?
  而看到这一幕的亚特拉斯算是松了一口气,从神经元中队的冲锋开始,狂狮就一直处于危急状态,现在总算是能够稍微缓一缓,休息一下,而且还不会被判定为消极比赛。
  神经元中队,狂狮当然研究过,毕竟是本轮有可能面对的敌人之一,经过大量录像的研究斗帝神话。亚特拉斯发现了一个很有意思的情况,神经元中队的队员们很强,神经元也已经开始注重战术,但是队员们过于依赖神经元,而神经元却又不擅长多线指挥。
  当所有队员都集中在一起的时候。神经元可以指挥的很好,如果有队员离开大部队,比如侦察或是其他行动,那么神经元就只能在不指挥大部队的情况下,完成对外派队员的指挥,而一旦有距离较远的两个战场需要同时指挥,神经元就会发生很明显的错误并露出破绽。
  神经元显然也明白自己的缺点,亚特拉斯发现,在最近的战斗中,神经元已经在刻意的不让队伍分散开行动,不让队伍同时在两个战场发生战斗,他虽然掩饰的不错,但终究还是经不住推敲,这一次和他们作战的狂狮就发现了这个缺点。
  分头突围,在此时当然是最好的方法,但是神经元却不会这么做,将队伍分成几个部分,然后分头作战,这种方法对于神经元来异于自杀,所以他宁愿采取效率更低的jing英别动队游击打法。
  亚特拉斯仔细盯着雷达上移动的红点,现在看来神经元的这支分队虽然还能够稳住局势,但却完全丧失了主动权,这边的狂狮只需要稍作安排,就可以破坏神经元的节奏,进而让整支队伍露出破绽,而对于狂狮来,只要敌人有一丝破绽,他们就可以瞬间决出胜负。
  “一队、三队前进,展开攻击,二队后撤,四队、七队准备,八队、十队转移一下位置,其余队保持现状不变,随时等候下一步命令。”亚特拉斯的命令再一次发出。
  狂狮虽然看上去是分散撤退,将队伍分布在了神经元的四周,但实际上他们当然不是溃败,即便看上去很松散,但却是在内部分成了提前预定好的很多支队,此时,所有的队正在按照亚特拉斯的命令不断的进行着移动。
  “一队、三队后撤,四队、七队攻击,五队、九队准备,其余队保持现状。”
  “四队、七队后撤,五队、九队准备,二队、八队准备,其余队保持现状。”
  “三队转移位置,六队适当掩护。”
  命令不断的从亚特拉斯的机甲中发出,频率之高如果让观众们听到的话一定会引起轰动,但队内频道即便是观众和解也是法提取的,他们能看到的最多也就是第一人称视角。
  但是狂狮那频繁的活动却是法隐藏的,观众们虽然不知道亚特拉斯发布了多少命令,可只要看狂狮队员们不断移动的情景,就知道现在的亚特拉斯一定非常忙碌。
  亚特拉斯的眼睛一直都在几个光幕上徘徊,自己的摄像头,队友的摄像头,雷达,队员们的机甲状况,这些都是他的关注目标,敌人的动向,在他的眼睛和脑海里逐渐清晰。
  时机到了,就是现在!
  “所有队伍注意,按照数字顺序依次展开攻击,注意保持阵型完整,必要的时候允许向前推进!”
  总攻命令终于发出,狂狮趁着神经元的分队将注意力放在其中一边,而大部队因为神经元的不断穿插而有些散乱的时候,终于发动了总攻,所有队员同时前进并展开了攻击。
  要分出胜负了吗?观众们停止了交谈,纷纷将注意力放在了场上,现在看来,在狂狮的sāo扰下,神经元终于露出了破绽,而狂狮也没有放过这次绝佳的机
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