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凤凰中队的士官长副本之内,云上飞挑出了所有外装甲耐久度还算完好的追迹者,然后让他们先一步进入敌人的防御范围。
追迹者的速度很快,只是最外围的重机枪和火箭弹的话,闪避起来还是没有问题的,而在追迹者的身后,巡礼者也冲了上去。
巡礼者闪避起来就有些吃力了,而且凤凰所采用的虽然有些百花缭乱战法的意思,但却还欠一点火候,现在看上去还只是有层次的波浪式攻击而已。
巡礼者身后,则是维和者,维和者前进一段之后,剩余的机甲才全部出发,进入了敌人的射程之内,到此,凤凰的机甲全部参战。
机甲进入射程,敌人的重武器先后开火,在这里,就看出凤凰和狂潮之间的差距了,在王天平的安排下,每一次新进入射程的部队都是相应重武器更加适合的目标,能够以此来搅乱敌人,给己方留出更多的时间。
而云上飞现在却还没有这样的水平,他所安排的只是将不同机型的机甲分批次的送上战场而已,于是便出现了敌人并不会按照他的想法行事的局面,受到攻击的机甲仍然在接受攻击,空闲的机甲仍然空闲。
这种情况起初还没有什么问题,毕竟重机枪和火箭弹的威胁不大,但是等到最前方的追迹者进入镭射炮和电磁炮的射程之后,凤凰便立即陷入了被动之中。
重机枪和火箭弹中的一部分还没有从追迹者身上移开准星,镭射炮和电磁炮就已经瞄准了他们,虽然巡礼者在随后也立即进入了重炮的射程,但是很显然,敌人的优先等级并没有受到影响,炮火仍然在朝着追迹者倾泻。
直到维和者也进入到镭射炮和电磁炮射程之后,敌人才出现了一丝犹豫,但是此时,已经有三台追迹者阵亡,其余也是个个负伤。
敌人的打击还没有结束,随着维和者的深入,重机枪和火箭弹不在执着于之前的那些机甲,而是将注意力放在了最后的仲裁者一系身上。
没有了其他机甲吸引火力,也没有盾牌用于防御,仲裁者机甲也只好分散开进行闪避,原本计划好的火力压制没能够实现,整体作战进度慢了下来。
好在此时存活的追迹者和巡礼者已经接近了重机枪堡垒,维和者虽然被敌人的最强火力盯上,短时间内还可以撑一会儿,不至于被直接消灭。
随着第一个重机枪堡垒的成功夺取,凤凰终于吹响了反击的号角,一个个的重机枪堡垒和火箭弹阵地,被最前方的追迹者和巡礼者占领,在他们的牵制下,仲裁者终于获得了喘息的机会。
接下来,仲裁者的全面参战又反过来降低了其他机甲的压力,维和者终于不再被动的挨打,开始有能力进行闪避和反击。
又过了十多分钟,凤凰中队终于在付出了总共十台机甲阵亡、数十台机甲受伤的代价之后,全歼了敌人,闯过了这一关。(未完待续。)
第399章 死亡三重奏
士官长副本,正是因为副本这样一个环境,各支队伍之间在没有直接联系的情况下,是不知道其他队伍此时的情况的,或者,他们根本就不知道其他队伍是不是在刷副本。
但是此时能够来到前线的队伍不多,能干的事情很少,自家在刷副本,那么和自家情况相似的其他队伍,正在进行的活动也就和自家**不离十了,因此所有的队伍其实都已经猜到了其他队伍的状况。
因此,就算此时的竞争还在黑箱之中,互相不知情,但所有有心争取完美首杀的队伍都在尽量的压缩时间,希望自己能够走在最前面。
相比而言,最轻松的或许就是狂潮中队了,他们当然也想争取第一,但第一支来到前线的队伍,以及只用了一次阵亡便拿到了最初的1%,这些都让他们在心理上多了一份从容。
可其他队伍就没有这么轻松了,他们自己也清楚,在乘坐穿梭机抵达行星这一过程中,他们浪费了太多的时间,所以他们在任务进行的过程中,都尽量的想要将时间赶回来。
赶时间,有的时候很正确,有的时候,却恰好中了制作方的陷阱,增压舱的第一次战斗很轻松,那次战斗的主要目的,是为了让玩家们提高警惕。
而之后的两次镜像战法,就不是那么简单了,如果在实力不足或是方法没有选择正确的情况下,就贸然抢攻,结果只能是遭到双倍的还击,就像金龙那样黯然离场。
再之后的埋伏,就完全是赶时间玩家的噩梦了,除了已经培养出谨慎作风的凤凰之外,其余急于赶时间的队伍,便在这里栽了跟头,在副本正式开始之后第一次出现了减员。
这次教训也诉了所有玩家,在这个副本里。不要想着能够在赶路的时候压缩时间。因为战斗随时都有可能发生。
而法在赶路的时候赶时间,剩下的也就只有在战斗中尽量的速战速决,在战斗中压缩时间,超越其他的对手。
在狂潮中队之后,最早赶到敌人面前的凤凰当然也是这么想的,但是现实却让稳重的云上飞放弃了速战速决,采取了那样一种波浪式的打法。最终用了将近二十分钟,才结束战斗,即便如此,凤凰仍然损失不。
凤凰可以放弃速战速决,这是因为他们已经成熟的作战风格,但是在凤凰之后先后赶到敌人面前的其余五支队伍。可就没有这么好的耐心了。
尤其是冲在最前面的冰山、血龙和猎枪,这三支速度不低,而且精英队员水平高超的队伍,他们的第一选择,就不是凤凰那样的步步为营,而是精英队员的急速冲锋。
这三支队伍在机型上有着一定的优势,他们的精英队员多是巡礼者和追迹者,尤其是血龙。身为最强者的队长零零零。选择的是速度最快的风行者。
高速机甲水平不错,这让他们在面对敌人的时候。就多了一丝的急切,三名队长先后带着队伍中的精英队,冲进了敌人的射程。
重机枪堡垒,伤通过,火箭弹阵地,速度开到最大之后,伤通过,镭射炮和电磁炮,难点来了,虽然在通过重机枪和火箭弹的时候很轻松,但是随着重炮的加入,他们的活动开始变得困难起来。
而且还不仅仅是镭射炮和电磁炮的威胁,重机枪和火箭弹也趁着机甲的闪避变得沉重的时候,开始了非常有效的支援。
这个时候,众人才终于明白敌人的阵地上为什么会是这三种重武器,终于明白杀伤力明显对机甲没有什么用处的重机枪,为什么会出现在阵地上。
只见战场上,全力闪避重炮攻击的机甲始终保持着运动,这样的结果就是,确实能够最大限度的躲避攻击,但是机甲也始终处于一种微妙的平衡状态,一旦出现意外,即使是的意外,也足以酿成大祸。
而重机枪这种瞄准方便,射速高,操作简单,并且还有一定的冲击力的武器,就很好的担当了制造意外这一职责。
血龙的副本之内,一台追迹者在闪避完一发电磁炮的炮弹之后,机甲有了一个的摇晃,趁着这几乎可以不计的时间,一挺重机枪向着这边开火,伤害当然没有多少,但连射所带来的冲击力,却让机甲的硬直时间变得更长。
而紧接着的,是火箭弹,火箭弹虽然瞄准困难,可一旦有机会,却可以提供大范围的攻击,就像现在,趁着机甲的硬直,数枚火箭弹在这附近爆炸,爆炸所产生的气浪让机甲失去了平衡。
最后,给予机甲致命一击的,是镭射炮和电磁炮,这两种重炮确实瞄准困难,而且射速不高,并且如果不精确命中的话,法对机甲造成影响,但它们却拥有其他武器所没有的超强攻击力。
血龙的那台追迹者,此时还没有从重机枪和火箭弹的攻击中调整过来,想要再次闪避非常困难,而就在这时,两门镭射炮和一门电磁炮已经同时瞄准了他,并在瞬间开炮。
“轰轰轰!”
几乎连续不断的三声巨响,吸引了所有人的注意力,绚丽的光影效果散尽之后,留给队友的,就只剩下了一堆已经看不出来曾经是机甲的残骸,以及队员列表中变成灰色的昵称,血龙第一名精英队员阵亡。
血龙开始了新一轮的减员,冰山和猎枪此时也不好过,他们也受困于重炮、重机枪、火箭弹的死亡三重奏,不少队员摇摇欲坠,他们已经明白了,在这里稍不心,就会在瞬间遭遇灭顶之灾。
这样下去可不行,队员们随时会阵亡,一旦有人阵亡,其余队员的压力就会增大,形成恶性循环,几个队长想到了这一点,于是都下达了总攻命令,所有的机甲排成正面对抗的阵型,全部冲了上来。
此时,在刚才的双倍镜像中吃了不少苦头的狂狮和魔鬼,却是完全不一样的待遇,他们终于在这里找到了适合于自己的战斗,和凤凰相似的波浪式打法,帮助他们以承受范围之内的损失拿下了战斗。
战火逐渐平息,紧随狂潮中队身后的凤凰,因为采取了基本正确的应对方法,仍然处于第二梯队的领先位置,随时有脱离其余队伍,追赶第一梯队的可能性。
而其余的五支队伍中,本来处于落后状况的狂狮和魔鬼,因为冰山、血龙和猎枪的错误打法,此时已经追了上来,五支队伍再次站在了同样的起跑线上。(未完待续。)
第400章 狙击手和刺客
士官长副本,此时处于第一梯队的仍然是狂潮中队,而处于第二梯队领先位置,或者第一梯队最末尾的,是凤凰中队,其余的五支军方基地主队,基本上有着相同的进度,他们都处于第二梯队。
而在第二梯队的身后,之前还能和前面的这些队伍较量一下的其他队伍,也就是处于第三梯队的那些职业公会主队,此时却没了声息。
继金龙在双倍镜像那里折戟沉沙之后,天魔、神话、圣堂这几家世界级公会,和那些地区级职业公会和不入流的公会们,都先后在这里团灭,回了复活点。
唯有诸神,这一次成为了众职业公会的领头羊,诸神本就是一个会