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网游之钢铁狂潮-第220章

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  风行者部队率先启动,以全场最快的速度冲了出去,瞬间便冲进了敌人的阵中,维和者和战狂者紧随其后,也没有费多少力气便突破了最前方的庇佑者。
  敌人显然没有预见到狂潮中队的这次行动,所以最前方的庇佑者在看到有人冲阵的时候已经晚了,等他们反应过来,八台机甲已经冲进了阵型之中,开始拿审判者开刀了。
  和这些庇佑者的动作快慢关,在敌人阵中,模仿这几人的机甲也在瞬间冲出。向着狂潮中队最前方的庇佑者冲来。当然,数量也是两倍。
  但是他们的行动注定是要以失败而终,早已知道己方策略,已经做好准备的狂潮中队庇佑者们,显然不会那么容易的让敌方机甲冲进来,这十六台机甲在狂潮中队的阵型之外被挡了下来。
  在刚才阵亡了八台机甲之后,敌人的镜像战法再一次出现了模仿错位。这几台冲阵的机甲法冲进去,而自己的阵中,狂潮中队的八台机甲已经开始了搅乱作战,周围的审判者根本法继续保持火力压制。
  而狂潮中队的攻势,却还只是刚刚开始,在突袭搅乱部队成功冲阵。庇佑者部队成功拦截敌方冲阵部队之后,审判者部队在王天平的指示下,开始朝着这十六台进退两难的机甲开火。
  这十六台机甲,是模仿真亮、凌云他们几人的,所以除了有两台维和者还算有点防御力之外,其余都是皮很薄的类型,在审判者的打击之下,外装甲耐久度如跳水一般下降。
  敌人有心继续进行模仿。但是狂潮中队的八台机甲却已经冲入了阵中。如果要攻击他们,就会对他们周围的己方机甲造成误伤。是一门心思的进行模仿,还是不误伤己方队友,这两个判定标准之间的优先度,并不是那么绝对,必须经由ai对战局进行斟酌后决定。
  不过,王天平显然不会给敌人这个机会,趁着敌人发生混乱,一部分放弃模仿开始攻击狂潮中队的大部队,一部分不顾误伤队友开始攻击冲阵部队的时候,刚才一直在侧面闪避攻击的王天平四人,从另一个方向冲进了敌阵。
  模仿王天平四人的那八台机甲早已阵亡,此时的王天平四人,就算是额外的参战者了,敌人之中已经没有了模仿他们的机甲,所以对于他们的行动,敌人再一次的出现了混乱。
  该怎么对付王天平四人,这对于敌人的ai又是一次考验,是继续进行模仿,而不去攻击他们,还是视模仿,进行新的战术安排,还没有从上一个问题中得到答案的ai,再一次陷入了优先度的判定之中。
  敌人的机甲数量虽然多,但是却没有一个优秀的指挥官,而且其中模仿狂潮中队精英队员的那些机甲,也没有相应的实力,所以此时,反倒是数量只有敌人一半的狂潮中队在压着打。
  夹在双方阵型之间的那十六台机甲,在狂潮中队的强力打击下,已经开始一台接一台的爆机,没过多久,除了那两台维和者还在苦苦支撑之外,其余战狂者和风行者已经全灭。
  而此时,敌方负责指挥的ai终于做出了最终的判断,放弃模仿,位于狂潮中队冲入阵中那十二台机甲周围的队员,继续和阵中的机甲对峙,其余队员开始集中火力攻击狂潮中队的大部队。
  这个决定看似正确,在这种情况下,模仿已经可以是不可能了,很多地方都已经出现错位,已经失去了模仿的资本,改变战术,进行常规的正面对抗似乎是唯一的出路。
  但是,那也要看对手是谁,这种时候,或许面对一支普通的队伍,这种方法还真的有可能凭借多出不少的机甲数量,来将战斗的局势扳回去,可面对狂潮,敌人的这点伎俩还是不够看的。
  当然,如果面对的是一支普通队伍,在最初进行双倍镜像战法的时候,或许就已经取得不的优势了,凡是能够逼得敌人放弃模仿的队伍,似乎都不太可能再被压回去。
  所以这场战斗的结果就是,只要能够顺利的破解镜像战法,就可以顺利的拿下战斗,敌人在普通状态下所发挥出的战斗力,实在是不值一提。
  在王天平等人冲阵部队的搅乱之下,在神之组合的压制和防守之下,在一众狙击手的精准射击之下,敌方机甲一台接一台的倒地阵亡,并且随着数量的减少,敌人的阵亡速度越来越快,最终全灭。
  这边,狂潮中队已经再下一城,解决掉了双倍镜像,正在统计伤亡状况,就等休整片刻之后继续前进了,而在其他的几个副本中,包括凤凰中队在内的几个军方基地主队,此时却陷入了苦战。(未完待续。)
  
第390章 第二梯队
  副本的竞争,如果攻略副本的玩家互相之间不进行主动的交流,就会一直处于黑箱之中,直到某一支队伍完美通关,才会通过系统公的形式被玩家所知,在此之前,所有队伍的副本进度都是非公开的。
  士官长副本之前,像现在这样,数支有能力完成完美首杀的队伍同时攻略的情景,是很少见的,一般时间都会错开,毕竟在深蓝行星时代,能够干的事情很多,所有队伍都不可能将时间全部用在刷副本上。
  而现在,因为前线的特殊性,玩家们能干的事情很少,而最能够充分利用上线时间,性价比最高的,疑就是士官长副本了,因此便出现了如今这种现象。
  目前走在最前面的疑是狂潮中队,他们已经完成了双倍镜像的攻略,正在统计伤亡状况外加休整,马上就要继续前进,在所有此时攻略士官长副本的队伍中,他们属于第一梯队。
  而紧随其后的第二梯队,便是几个军方基地的主队了,尤其是凤凰中队,他们是除了狂潮中队之外最早和双倍镜像接战的队伍,如果此时能够快速解决战斗,很有可能追上狂潮中队,加入第一梯队的行列,运气好的话,甚至有可能反超,成为第一名。
  而第二梯队的末尾,便是号称最强大职业公会的金龙了,此时他们已经和双倍镜像接战,走在了所有职业玩家的前面。
  虽在高端战力上,金龙实际上和其他世界级职业公会差不多,但是在网游里,群众基础也是很重要的,金龙拥有的物资储备,使得他们主队的实力在一众职业工会主队中脱颖而出。
  正在和双倍镜像作战的这七支队伍中,目前形势最好的仍然是凤凰中队,毕竟他们最早接战,打到现在,虽还没有取得决定性的优势。但却已经稳住了阵脚。云上飞正带领着精英队员寻找合适的机会。
  而凤凰之后,则是血龙和猎枪最为领先,一方面,是因为两队的队长零零零和枪王都是非常拔尖的机师,由他们所带动的队伍非常适合于突破镜像战法,另一方面,两队都是追迹者机甲最多。在整体火力上,敌人并没有超过他们多少。
  此时,选择了风行者的零零零和保留了追迹者的枪王,正分别带领着他们队伍中个人实力最强的几名队员,在各自的副本中准备着冲锋,按照他们的预想。只要能够顺利接近,这场战斗就没有悬念了。
  冰山此时的战局非常微妙,冰雪精灵的实力强悍毋庸置疑,但是她在冰山的带头作用,却并没有零零零和枪王在各自队伍中那么强大,很多时候,冰山还是依靠团队的力量来取胜。
  本来这样的队伍在面对镜像战法时会比较吃力,但是冰山却又偏偏是一支以灵活性著称的队伍。队员们的自主性很高。经常会做出一些匪夷所思的动作,所以使得模仿他们的敌人也有些莫名其妙。甚至还会出现来不及模仿的脱节行为。
  而此时最为郁闷的莫过于狂狮和魔鬼了,对于他们两支队伍来,镜像战法可以算是最让他们难受的一种情况了,之前的单倍镜像,就已经让他们吃了苦头,这一次居然是双倍镜像,他们都有心阵亡回去了。
  狂狮犯愁的原因很简单,机型配置,在深蓝行星时代,狂狮就是以仲裁者的强大火力而著称,集结在一起的大量狂狮仲裁者,是他们所有敌人的噩梦,往往还没有接近,便会被强大的火力撕成碎片。
  到了天神行星之后,因为有了衍生机甲的加盟,狂狮的火力越发凌厉,除了以亚特拉斯为首的少量精英,因为远近皆可而选择保留仲裁者之外,其余的仲裁者都换成了审判者,审判者的数量比凤凰还要多。
  将近三十台的审判者,使得敌人阵中直接出现了近六十台审判者,这些审判者的远程火力,如果换算成仲裁者,可以轻松超过一个满编中队,再加上剩下的其他机甲,在火力上,敌人的优势太大了。
  而魔鬼苦战的原因就比较多了,他们的个人实力差距并不大,虽在平均实力上和其他队伍没有什么两样,但是在高端战力上,巴尔几人显然不是其余队长的对手,没有出彩的高端战力,破解镜像战法就很困难了。
  不仅如此,魔鬼还是一个擅长于配合的队伍,因为所有人的实力差距不大,于是很多队伍中法做出的配合,魔鬼都可以轻松完成,就比如线上争霸赛队赛时期的高难度变阵。
  但此时,他们的优势却反而成就了敌人,完全模仿魔鬼的敌人,将魔鬼的配合战法模仿了个**不离十,魔鬼的个人实力差距不大,而完全以ai控制的敌人,则根本就是实力相同,配合起来当然没有问题。
  这六支军方基地主队的队长,当然明白自己队伍在这场战斗中的优势和劣势,当然清楚镜像战法的优点和缺点,也当然知道在面对双倍镜像的时候,该怎样做才能取胜,但要具体到队员们的行动,他们还是有一点茫然的。
  不过此时,战况胶着,已经容不得他们胡思乱想了,几名队长先后发布了命令,几支队伍随着命令先后开始了新的行动。
  首先是凤凰中队,在云上飞的带领下,几名精英队员带着所有的战狂者撕开了敌人的防线,而同时己方的维和者也直接开始冲锋,以此来将敌人挡在阵型之外。
  只要突入了敌阵,给敌人的模仿带来错位,剩下的就好办
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