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只见除了王天平和血龙三人之外的所有人此时正在战场上站成一个方阵,然后各自进行着最为简单的攻击动作。
追迹者不断的挥舞着双手中的拳剑,他们没有做出任何的技巧和刀法,仅仅就是最为简单的普通攻击,只是在挥动拳剑而已。
仲裁者则是手握着合金战刀,做着和追迹者同样的简单挥刀动作,守护者在不断的使用长枪直刺和盾击,巡礼者也在一手挥舞合金战刀,另一手使用盾击。
看上去大家都没有在做什么复杂的训练,使用的都是最简单的动作,就像是最初他们刚开始游戏的时候进行的自主基础训练一样。
就是这论是谁看到都不会往基础训练以外的方向上考虑的动作,却正是此次的目的,也就是持久战的短时间提升训练。
因为他们从昨天开始,所有的上线时间里,就再没有过其他的任何活动,数个时的游戏时间始终呆在竞技场中,不间断的进行着最基础的训练。
起初,所有人听到王天平有办法暂时提升持久战的时候,大家都在想象是一种什么办法,而到了真正开始实行的时候,具体的做法却让大家有些失望和质疑。
但是最终出于对王天平的信任和对于获胜的渴望,他们决定试一下,于是便出现了一连数个时持续进行单一基础训练的情景。
而事实证明,王天平的这种单调的训练方法非常有效,刚开始的时候,即使只是最简单的基础训练,大多数人也只能够坚持一个时,之后动作便开始出现延迟和错误,渐渐的,所有人在基础训练中坚持的时间越来越长,几乎所有人都可以坚持两个时不出错。
而在这期间,经验丰富懂得调节自己的王天平,以及在军中进行过训练有一定持久战水平的血龙三人则担当教官和监督,为所有人的训练进行评定。
当然,只进行最简单的基础训练是远远不够的,虽然此时所有人都能够在两个时之内保证一定的集中力,但那只是限定在没有复杂动作的前提之下,而在瞬息万变的战场上,这种水平还不够。…;
看完录像,又经过半个时的连续基础训练之后,王天平让所有人都停了下来,此时距离上线已经过去了两个时,基础训练的效果也差不多到极限了,继续下去也没有多大的作用,而剩下的时间,将是新的训练方法。
这一次,他让包括血龙三人组和他自己在内的所有队员开始驾驶着机甲跑步,并在跑动的过程中不断的使用刚才训练过的基础攻击,而且和刚才的单一攻击方式不同,这一次所有的机甲都要在使用近战武器进行基础训练的同时还要加上远程武器。
跑步加近战武器基础攻击动作加远程武器射击,三个基础动作论哪一个都不是很难,但是合在一起之后,就不是很简单了。
除了一些水平高出一筹的队员可以较为轻松的做出之外,其余大多数的队员都只能够照顾到其中的两个,有的忘记了射击,有的忘记了挥刀,有的忘记了跑动。
不过好在众人之前一个多月的游戏时间中,累积下来的基础也不算差,大多数人的天赋都还不错,再加上昨天和今天进行的持续性基础训练,半个时之后,基本上所有人就都能够顺利的完成所有的动作了。
半个时,所有人顺利完成所有动作,在这基础上又过了半个时,一部分队员开始再次出现错误,他们的注意力到达了极限,然后又是半个时,几乎所有的队员又回归到了最初的情况。
看到时机差不多了,王天平发布了本次训练的最后一个命令:“大家注意,接下来我将开启竞技场多人战的地狱轮回模式,所有人开始进入限制单挑,一直维持这种状态直到上线时间结束。”
地狱轮回!限制单挑!起初还在质疑训练过于简单的队员们终于迎来了最为艰苦的最后环节,这个时候他们才想起,王天平的特训什么时候容易过,不将队员们蹂躏一次,怎么能够称之为特训。
地狱轮回,这是多人战中的一种模式,在这种模式的对战中阵亡的玩家可以在己方初始位置立即复活,重新参战,因此战斗法真正的结束,需要一直到某一方被压制在初始位置,一复活便被杀,最终导致这一方全员主动退出才算完结。
而限制单挑,则是狂潮中队在训练时常用的一种方法,将队员们分成两部分设定为自由多人战之后,便开始让他们在场上自由捉对厮杀,失败者阵亡等待下一轮,胜利者去寻找其他的胜利者继续下一场单挑。
不论是哪一个,对于现在已经开始疲劳的队员们来,都已经是沉重的负担,而将这两个方法结合在一起的训练,单是想一想就觉得恐怖,对于第一次经历这样训练的队员们来,今天绝对会有一个难忘的夜晚。
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第319章 一念之间
四月二日,《钢铁狂潮》上线人数再创新高,几乎所有的玩家都在晚上八点之前登录到了游戏之中,他们的目的都是一样的,那就是本届线上争霸赛的最后一场比赛,队赛总决赛。
四月一日的三四名决赛才刚过去一天,但是在玩家们看来,似乎是很久以前的事情了,具体细节已经记不清了,并且三四名决赛之后等待总决赛的这一天,似乎是那么的漫长。
普通玩家对于三四名决赛的关注程度都不是很高,但是顶尖级玩家却正好相反,其他的四个军方基地,大大数的职业公会,天赋异禀的精英玩家,以及即将进行总决赛的狂潮中队,他们都对这场比赛中的魔鬼给予了很高的评价。
狂狮的表现让人失望,没有从失败的阴影中走出的他们,不仅丢掉了自己原有的风格,还要去模仿其他人的那种根本就不适合自己的打法,整场比赛如在梦中,没有彻底舍弃自己的长处,却也同时法很好的模仿别人,最终遭遇了一场惨败。
相比而言,魔鬼的表现可谓是完美,他们本来同样在半决赛中遭到了失败,并且还是被对手抓住了连自己都没有觉察的弱点,从而输掉了比赛,起来,这可是对他们整体风格的一种否定。
但是他们不仅没有改变自己的风格,没有改变自己的特点和长处,甚至连机型配置都没有改变,而且还在这个基础上又对自己的特点进行了增强和改进,将原有的弱点掩盖了下来。
尤其是最终进行决战时他们所使用的精妙变阵,更是令这些顶尖级玩家惊异不已,这种由狂潮中队最先使用的打法,基本上所有的军方基地和职业公会都有所研究,但是成功的却没有几个。
单一的阵型很容易,v字型阵锯齿型阵等等阵型,如果在接战之前就提前进行布置的话并不难,事实证明这些阵型在对战时确实要比基础阵型强一点,但是强的很有限,如果没有变阵作为衔接的话,起不到多大的作用。
而难点就在于变阵,在战斗的过程中调整阵型中各队员的位置,在不破坏阵型效果的基础上,将阵型变为其他阵型,使得前方防御的机甲可以进行迅速的互换,让所有的伤害都平摊到所有执行防御任务的机甲身上,最大程度的发挥全体队员的作用。
起来容易做起来难,能够在战斗中做到这一点的队伍没有几个,之前的凤凰是一个,现在又加入了一个魔鬼,而且似乎魔鬼的变阵比起创始者狂潮和推者凤凰更加精妙,这让所有人充满了羡慕嫉妒恨。
对于三四名决赛时的变阵,身为当事人的魔鬼众人却是有苦不出,他们也是在三四名决赛之前才能够顺利的使用这一招的,他们和个人赛时期的冰雪精灵非常相似,错估了变阵的难度。
这一招,他们最初是准备在半决赛时期使用的,因为三个可能成为他们半决赛对手的队伍中,有两个会使用这一招,他们本来打算是在碰上这两支队伍的时候给对方一个惊喜的,但没有想到的是直到半决赛开始,他们都没能完成变阵的训练。
变阵的难度高,这是一个方面,没有多少人会用就已经能够明这一点了,但是对于擅长于配合作战的魔鬼来,变阵本身的难度也不是不能接受。…;
最关键的其实还是没有参照,狂潮最初使用这一招的时候,正好是选择了一个黄金组合全部上场的机型配置,于是对于凤凰来刚刚好,机型配置相似的他们可以将狂潮的录像拿来做参照,但论是狂潮还是凤凰,战斗录像却都法给以巡礼者为主要战斗力的魔鬼多少帮助。
于是他们只能够自行揣摩,将所有阵型都变换为全员巡礼者所使用的阵型,之后还要自行琢磨变阵的时机,以及变阵时所有机甲的行动,这一下,就花掉了他们几天的时间。
于是直到半决赛,他们都没有完成变阵的训练,匆匆上场的魔鬼最终还是被凤凰磨掉了所有的耐心,分散和集中的过程中损失掉了不少耐久度就不了,之后的两场决战更是被抓住了弱点,反被凤凰的变阵给解决了。
自己最擅长的打法有弱点,这个弱点竟然没有被自己察觉,直到被对手抓住,并因此而输掉比赛,自己才发现还有问题,这对于魔鬼来,是一个很大的打击。
输掉比赛之后,他们甚至一度讨论过自家这种注重团体配合的打法是不是正确,是不是该放弃这种特点和长处,去寻找一个更加适合自己的打法。
不过此时,一直以来因为没有拔尖的水平,而在团队中的地位并不如其他各队队长那般强势的巴尔成为了拯救队伍的英雄。
打法有缺点,这是必然的,没有哪种战术打法策略技巧是完美的,必定会有各种各样的缺点,作为队伍基石的打法有了缺点,他所想的不是改变风格,而是更正缺点。
俗话才能都是逼出来的,这句话应用到魔鬼身上实在是太合适了,被逼上了绝路的魔鬼,绞尽脑汁想要在保持队伍风格的基础上拯救队伍的巴尔,这样的组合,最终便诞生了比狂潮和凤凰更加精妙的变阵。