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多出一台仲裁者。
剩下的十三个名额,王天平和欣欣向荣、巅峰骑士所组成的巡礼者三人救火组当然是要上场的,而关键的就是追迹者机师的选择了。
血龙基地的机师,大多数都以他们的队长零零零为榜样,血龙的追迹者也是几个基地中最强的,因此选择谁来参赛就必须经过慎重的考虑。
在侦察兵的素质上,血龙一分队必定是完爆狂潮中队,所以王天平也学习了天魔王的做法,干脆不在侦察兵上做章,最后的十个名额中,狙击手全部上场,占掉了六个。
最后的四个才是侦察兵,三个侦察班的班长,胡八道、霹雳火和影鬼都要上场,最后再加一个疾风队最初建队时的老队员,同时也是除了三个班长之外实力最强的侦察兵,一个昵称叫做湛蓝之泪的女性玩家。
确定并提交了出场名单之后,两支队伍遥相呼应,站在了战场两端,这时,随着解对两支队伍的简介,场地的随机也同时完成。
未知明遗迹群,二分之一标准重力,晴天白昼。
居然是这个地形,所有人都有些语,连解此时都有些话不利索了,不知道该怎么向观众们解释这个地形,也不知道谁会在这个地形上占到优势。
未知明遗迹群,这是在线上争霸赛的队赛决赛部分开始之后,游戏制作方新加入的几个新地图之一,专门为比赛设计,是之前在个人赛以及多人战竞技场房间内没有出现过的地形。…;
这个地形的整体基础,是山地和平原的结合体,但是在山地和平原的基础上,又加入了很多的未知明遗迹,比如巨大的金字塔,巨大的神庙,坍塌的墙壁,受到侵蚀的石柱,巨大的壁画等等。
这些未知明遗迹的最大特点,就是大,就像是巨人曾经生活过的地方一样,那些还保持着原本结构的房屋,都可以让机甲直接进入,丝毫不会感到任何的狭窄,那些断壁残垣,也可以轻松的遮挡机甲的视线。
虽从组赛第一轮开始,制作方就将这个地图加入了地形随机系统,但是因为随机系统里面本身就已经有很多的地图了,所以到现在为止,还没有那场战斗在这个地形上进行过,所有人也不清楚在这个地形上谁能够占到优势。
尽管从比赛开始之后,多人战的房间就已经可以选择这个地图进行训练或对战了,但是因为地形很多,参赛队伍的时间有限,所以普通的玩家们倒是有过这个地形上的经验,职业玩家和军方机师们反而还没有选择过这张地图。
看着眼前场地中迅速起伏之后构筑的地形,王天平也是一阵语,人类的想象力还真是穷大,连这样的地形也可以制作出来。
王天平当然也没有在这样的地形上战斗过,在未来,虽然他登上过数的未知行星,执行过数次的未知行星探索任务,遇见过数的外星生物,但是却从来没有见到过地外明。
在未来,人类已经在很多个星球上进行殖民,并且探索过很多的未知星球,人类的目光所及之处非常的阔,可即便如此,地外明还是一个空白的领域,人类还没有发现过创造出明,拥有智慧的外星生物,未知明遗迹什么的,自然也是从来没有见过。
要在这样一个奇葩的地形上战斗,就算是王天平也要挠挠头,声不知道了,更不用其他人,他们此时已经是大脑一片空白。
尽管地形的选择看不出对于双方的影响如何,但是后面的两项是很明确的,二分之一重力,这对于追迹者,尤其是担任侦察兵的追迹者来,是一个极大的加成,这明显对侦察兵略逊一筹的狂潮中队不利。
晴天白昼,倒是一个符合狂潮中队胃口的气象环境,最好的光线,可以最大程度降低侦察兵的潜行效果,也更加利于狙击手的瞄准。
总体而言,有利有弊有未知,要想知道这个地形上具体有利于那种机型的发挥,还需要在实战中亲自验证,才能够得出结论。
随着系统的提示,两支队伍从两端同时进入了比赛场地,自从这张地图被制作出来之后的第一场正式比赛,在狂潮中队和血龙一分队之间正式展开。
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第272章 侦察兵的保镖
地形只是决定一个大体的环境,具体的地图是交给系统随机完成的,也就是,即使是相同的地形,不同的比赛中也是不同的。
这样的情况下,参赛双方法在赛前提前知道地图的详细情况,只能够在比赛当中自行探测,而观众们则可以居高临下的看到整个比赛场地的全貌。
在狂潮中队和血龙一分队这次比赛的未知明遗迹群地图上,最中心是一个巨大的圆形场,围绕着场的边缘耸立着近百根巨大的石柱,看上去,这里很像是这个明的仪式场地或是祭祀场地之类的地方。
再往外围,围绕着一圈山峰,山上有着数的神庙一样的巨大房间,神庙之外是数的金字塔,再往外主要以平原为主,但是相对应的建筑物也是最多的,神庙和金字塔在这里已经不多了,这里似乎主要是住宅区,有着数的普通房屋。
两支队伍从初始地点进入场地之后,就来到了最外围的这片住宅区里,这里的房间就算是机甲也可以轻松进入,如果想要以此作为追迹者的隐藏地点的话,倒是非常不错。
不过这里只是外围,两支队伍都没有做过多的停留,以最快的速度,从这些房间之间的空地上穿过,朝着中场线附近前进。
双方的追迹者也很快的脱离大部队,开始加速,并很快的离开了住宅区,来到了遍布金字塔的区域,在这里,他们纷纷启动了电子隐蔽,并以金字塔作为掩体,向着前面的神庙区域减速前进。
血龙一分队的七台追迹者全部都是侦察兵,他们分成了七个方向分头前进,而狂潮中队虽然有着十台追迹者,其中却只有四名侦察兵,所以此时他们只能分成四个方向进行侦察,六名狙击手并没有和侦察兵处于同一条线上,而是落后一步,跟随者侦察兵的脚步前进。
为了弥补侦察兵的不足,王天平带着巡礼者三人救火组也开始冲锋,巡礼者虽然没有电子隐蔽,但是不低的速度和灵活性可以应对各种突发事件,再加上三人的水平不低,集中在一起的话,即使是血龙一分队的侦察兵发现他们也不会采取什么轻率的举动。
遍布金字塔的区域也很快被双方的前线部队越过,众人都来到了中央场外围的神庙区域,这里是一个很适合于侦察兵交锋的场所,地形虽然不是很复杂,但是障碍物却非常的多。
大大的神庙,有的还保持着原有的结构,有的已经坍塌,只留下一些断壁残垣,双方的侦察兵们迅速的散布在这一片区域中,有的进入完好的神庙,有的隐藏在墙壁石柱之间。
而王天平三人此时却反其道而行之,大大咧咧的没有做任何的隐藏,一条直线的越过了神庙区域,直接冲到了中央的场中。
其实,早在王天平三人越过金字塔区域来到神庙区域之后,他们的行踪就已经被血龙一分队的侦察兵发现了,没有电子隐蔽的巡礼者是法躲过机甲的雷达探测的。
而他们采取的行动也确实如同王天平所料,只是派遣侦察兵在一定距离上通过目视确认确定了三人的身份,没有轻举妄动直接上来交战。
而王天平此时的行动也确实超出了他们的想象,三台巡礼者实在是太大胆了,居然直接来到了场地中央,这样是很容易被包围的。…;
但同时,这样做也有一个巨大的好处,那就是可以轻松的探测到跟在血龙一分队侦察兵身后的那些随时准备接应的巡礼者,从而根据巡礼者的位置推测出侦察兵的位置。
王天平知道这一点,血龙一分队的侦察兵也知道,所以他们在看到王天平冲向中央场的时候,就将巡礼者调动到了更远的外围,并同时完成了一个包围圈的雏形,就等到侦察到对方侦察兵的位置,以及己方大部队到位之后,就可以围歼这三台巡礼者。
那么王天平三人这么直接的来到中央场究竟是为了什么?难道是想要和敌人进行直接的正面对抗?大部分的观众一时间都是这么想的。
但是一些细心的观众很快便算出,此时的狂潮中队在火力上是要稍微弱于血龙一分队的,关键就是巡礼者的严重不足,现在的狂潮中队应该是不会想要正面对抗才对。
没错,狂潮中队虽然比对手多出一台仲裁者,但是却要少四台巡礼者,就算那台仲裁者可以顶得上两台巡礼者,剩下两台的空缺却是三台追迹者所弥补不了的,狂潮中队在火力上并不如对手,因此王天平绝对不是要挑起正面对抗。
那么他在干什么?这样下去,三台巡礼者是会被包围的,而因为有追迹者的侦察,对方的巡礼者和大部队也不会轻易的出现在他们三人的雷达上,这么一看,这三台巡礼者似乎完全就是个累赘,没有丝毫的作用。
观众们没有发现这三台巡礼者的作用,血龙一分队的侦察兵们却已经发现了其精妙之处,这三台巡礼者不是为了侦察,而是在担当侦察兵的保镖。
单论侦察兵素质,血龙一分队完胜,那么狂潮中队就要考虑己方侦察兵被发现之后的遭遇了,一般来,对方侦察兵上前纠缠,接应的巡礼者加速前来合围消灭,是一种很常见的方法。
但现在,只是集中在一起的三台巡礼者,就让血龙一分队的侦察兵们有种从下手的感觉,而趁着有保镖保护,狂潮中队的侦察兵们胆子变得大了起来,开始不顾自己被发现的危险,四处游荡。
血龙一分队的侦察兵们早就已经发现了这四名敌方的侦察兵,此时他们就在这四名侦察兵的附近进行观察,顺便也在寻找那六名很可能也在这片区域的狙击手,本来侦察兵的交锋是他们处于优势才对,可现在他们却不好采取下一步的行动。
身为侦察兵一员的血龙一分队队长看到这种情况,下定了决心,不等