按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
再往前走一步,如何做到知己知彼?答案也很简单,那就是情报!就是信息!
只有掌握了对手和自己的情报,根据分析这些情报才能够做到对自己和对手充分了解,在这了解的基础上,才能够制定相对应的战术,在接战的瞬间,完成恃强凌弱。
现在的战场上,王天平毫疑问在执行着他恃强凌弱的战术理念,单论火力,狂潮中队并没有优势,大规模正面对抗,狂潮中队不是对手,那么就要想办法将对手的火力一步步的削减掉。
歼灭对方的侦察兵,只是前奏而已,只不过是为了让对方法掌握己方的动向,同时逼迫对方立即行动,这样匆忙的行动,必定会产生破绽,而他的目标,正是在这里。
对手的破绽来的很快,巡礼者的贸然出击,前哨部队和后方大部队的严重脱节,都是可以利用的,派出所有的追迹者,前去牵制速度缓慢的大部队,然后利用这段时间,纠集所有的火力,以最快的速度全歼巡礼者,便是下一阶段的目标。…;
现在看来,这个计划进行的非常顺利,因为大量追迹者的干扰,凤凰一分队的大部队法以最快的速度前进,只能是利用守护者掩护仲裁者分头前进,这样虽然可以尽可能的避免遭到狙击,但速度却是降低了至少一半。
十八台追迹者做的非常好,每一个狙击手指导两名侦察兵进行精准狙击,分成了六个组,散布于对方大部队的两侧。
虽侦察兵们的命中率并不高,但是数量在那里放着,十八台机甲,十八道镭射光线攻击一个目标,只要有一半命中,就能够将一台机甲打成重伤状态,百分之六十命中,就可以秒杀。
这样的损失,凤凰一分队也不得不顾及,虽如果他们愿意的话,可以轻松的将这些追迹者机甲全部留在这里,但关键的是前方的巡礼者撑不住了,再,如果这些追迹者想要跑,他们还真的追不上。
于是,他们也只能拼着一点损伤,以不高的速度在大都会的街道上穿行着,对于两边骚扰的追迹者,最多也就是开枪压制掩护。
这边的增援因为减速变得遥遥期,而那边,被王天平恃强凌弱的巡礼者组却已经陷入了绝境。
因为两边各有两组黄金组合,防御惊人,攻击不会有什么用,于是他们将所有的火力全部集中在了正面,也就是王天平的这里,七挺多管镭射枪的火力不容觑。
而狂潮中队呢,他们现在在这里有着十三挺多管镭射枪,是凤凰一分队的接近两倍,正面虽然没有守护者,却有着实力处于狂潮中队顶端的四人,配合着盾牌的防御和闪避,毫压力。
凤凰一分队的七台巡礼者可就压力大了,他们的七面盾牌需要分别应对三个方向,两侧各有两面,正面则有三面,可尽管如此,比起强大的火力,他们还是连连中枪,外装甲耐久度不断的下降,已经是摇摇欲坠。
几分钟之后,终于有一台巡礼者出现了失误,防御不及时,被瞬间集中的火力打成了筛子,队友的惨烈阵亡,这次带给他们的不是杀气,而是更大的压力和助感。
这样下去,估计用不了多久,就会被全歼了,关键时刻,这边巡礼者组纷纷表示,让大部队去攻击追迹者吧,不要来浪费时间了,这边已经是没救了,还不如让他们几个拼一次,看看能不能拉几个垫背的,顺便大部队不定还能解决掉那些追迹者。
凤凰一分队的队长虽然有些郁闷,可还是接受了巡礼者们的建议,转身带队开始攻击追迹者,没有了心理压力的巡礼者开始爆发,向着侧面的黄金组合冲去,还真让他们在临死前干掉了一台守护者和一台仲裁者。
但是他们的努力并没有让局势变得更好,狂潮中队的追迹者在大部队转身的瞬间开始撤退,根本就没有和大部队进行对抗的意思,甚至都没有任何的纠缠和牵制。
凤凰一分队的大部队还在锲而不舍的追击,可是,没过多久,他们就陷入了绝望,因为在一瞬间,他们的雷达上就失去了所有的红点。
电子隐蔽冷却完成!
ps:今日第二更。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
第235章 决战之后的大决战
优势!压倒性的优势!
凤凰一分队损失了所有的追迹者,损失了所有的巡礼者,黄金组合也在大批追迹者的狙击骚扰下,损失了两台仲裁者和一台守护者,剩余的其余机甲几乎个个带伤,有几台已经是重伤状态。
而狂潮中队呢?他们此时的阵容基本上处于完好损的状态,追迹者全部保留,巡礼者全部保留,仲裁者和守护者各有一台被拼命的敌方巡礼者带走,但豆丁和真亮、凌云都还完好。
此时的机甲数量为凤凰一分队十三台,其中守护者七台,仲裁者六台,而狂潮中队则还有二十八台机甲,四种类型齐全。
雷达上红点消失的那一瞬间,场上的观众们爆发出了震天的欢呼声,而一部分不想看到狂潮中队胜利,以及支持凤凰的观众则露出了惋惜的表情。
凤凰一分队剩余的机甲,也在这一刻停下了追击的脚步,如果最初就决定解决追迹者的话,或许他们还能凭借地形和互相之间的配合,以及当时还能使用的雷达探测来追上追迹者。
可现在,速度不如对方,雷达上又没有了踪迹,这些追迹者只需要随便加点速,然后拐几个弯离开他们的视线,就可以完全的摆脱黄金组合的追踪。
怎么办?幸存的凤凰一分队机甲中,他们的队长陷入了沉思,接下来该怎么打?这个问题太难了,巧妇难为米之炊,手上没兵,怎么打仗?
他已经可以预见剩余队员接下来的遭遇了,己方没有追迹者,场上只有对方的侦察兵,己方的一举一动必定会被对方看在眼里,就算己方龟缩防御,狂潮中队也可以利用远程狙击慢慢虐杀。
而且如果狂潮中队再积极一点,完全可以不用这么磨叽,集结所有的机甲冲上来进行决战就是了,尽管仲裁者的数量上还是凤凰一分队占优,可若是算整体火力的话,三台巡礼者和那一堆追迹者也不是摆设,此时论火力,已经是狂潮中队占优了。
直接投降认输?倒是有这个选择项,只要他这个队长按下光幕上的那个图标,就可以直接认输,并被传送回休息区。
但是投降认输,这对于他们来绝对是个耻辱,如果是玩家队伍倒也罢了,职业玩家们,在电子竞技联赛中眼见获胜望,双方实力相差太大,没有逆转可能的时候,也会选择投降。
这样做的好处显而易见,不会让对方看到更多的实力,还可以保留自己更多的精力,有的时候如果能够处理好,比起难看的战死,投降反而会赢得玩家的欢迎。
当然,是处理好的话,才会这样,实际上,大多数提前投降的玩家都会背上一个没有毅力没有耐心的名头,以前也曾有过职业公会在竞技比赛上连续投降,导致被观众唾弃,最终倒闭破产的例子。
而凤凰一分队,当然不用担心什么倒闭破产,他们甚至不担心在玩家心目中的名声,但是,身为军人的尊严却让他们很难选择投降,那么做,会给凤凰基地抹黑,让他们在其他基地面前抬不起头来。
不能投降认输,但现在比赛又没有逆转获胜的可能,该怎么办?他们很快便达成了共识,破釜沉舟,乾坤一掷!既然赢不了,那就好好享受一次战斗的快感!
想到这里,他们开始集合并组成了一个进攻阵型,接着便开始冲锋,目的地,正是最初他们所选定作为决战场所的市中心大场。…;
这一切自然通过附近的追迹者传到了所有狂潮中队队员的眼前,看着他们的动作,王天平自然也明白他们的心思,想要正面决战?好!满足他们!
狂潮中队仅存的三台守护者掩护着四台仲裁者也开始赶往大场,巡礼者三人救火组同样从一个侧面接近了那里,同时,所有散布在凤凰一分队周围的追迹者也随着敌人开始移动,并且还在逐步的缩包围圈,准备参与决战。
看到这里,观众们的欢声更甚,期待已久的大决战终于来临,之前的战斗虽然也很精彩,但是少了火力压制主角仲裁者的参与,精彩程度上就要打折扣了,而现在自从开战以来一直碌碌为的凤凰一分队仲裁者,终于也要参战了。
而顶尖级玩家们则是一阵失望,现在的火力优劣,已经很明显了,正面对决的结局,也已经是注定的了,只要狂潮中队不出什么意外,胜利已经是囊中之物,对于他们来,所谓的决战,其实已经在刚才结束了,即将到来的正面对抗才是最趣的。
不仅如此,狂潮中队选择了这种最不需要思考的暴力打法,自然就不会暴露出更多的实力,对于想要在这场比赛中观察对手,以便在以后的战斗中能够制定出相应策略的他们来,这样的对抗没有丝毫意义。
而凤凰的另外两支队伍现在的心情就很复杂了,一方面,考虑到自己的队友不会死的很难看,至少是保住了最后的面子,这应该是值得庆幸的,另一方面,没有逼迫出狂潮中队的更多实力,却又有些惋惜。
不理会观众们各种各样的心理状态,战场上幸存的所有的机甲没有花多少时间便赶到了他们的最终目的地,首先赶到的是离此最近的凤凰一分队,接下来,狂潮中队的黄金组合和巡礼者也陆续到来,最后,周围的追迹者也纷纷聚拢过来,将敌人围在了中心。
没有任何的准备动作,战斗在一瞬间展开,双方在赶来之前就已经摆好了阵型,不用再浪费时间,因此一见到对方的机甲,双方便立即开始了攻击。
射程最远的追迹者和守护者首先开枪,紧接着赶到射程内的仲裁者和巡礼者也加入了战斗,最终双方的大部分机甲碰撞在了一起,开始近战格斗。
一时间,镭射光线充斥了整个战场,蕴含着死亡的绚烂光影迅速的带走了机甲的耐久度,同时将周围的地形破坏的一片狼藉。