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梦醒入戏-第233章

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决掉谜题的,否则我们要是弱一点,半路上全挂了,其他玩家没有任务物品,岂不是除了挂出来外,没有别的路可走——游戏策划是不会设计出一个死局给参与的玩家的。”

众人赞同点头。

“那么我们总结一下这个任务的特点:首先是场景大,其次是可以多方参与,最后是基本上没有任务提示——场景大,会让玩家大海捞针,找不出线索;多方参与造成了线索可能会错乱,一方拿到一部分,拼凑不全——而这两点建立在没有任务提示上,很可能造成参与者永远都解不开关键所在:假如你是任务设计者,你要怎么避免这样一个死局?”

杜若又开始引领其他人代入游戏策划的角度去思考问题了,这是她一贯的解密思路。

“的确,有阴玦就该有阳玦,现在我们一直没找到,很有可能阳玦落入另外的玩家手里了,一方一个任务物品,却对最后找出关键没有帮助,只有阻碍,这种情况下,我们要怎么办呢?难道是,把对方找出来剁了?”

胡渣习惯以暴力解决问题,思维歪到十万八千里外。

“这跟现在的情况有什么关系,要杀人的话,杜若就不会让我们在这里等着了”

傲娇男一脸受不了,喷吐毒液,“你就算是白痴,也不要白痴得这么脱离现实好不好”

然后他振振有词地说:“我觉得阳玦不会那么快出现,没见我们一路上都没有遇到像黄巾毛贼那样的特殊怪物了吗我看阳玦肯定是开启宝藏的钥匙,你们看离堆山就是李冰凿出来的,说不定人家凿山的时候顺便在这里埋了宝藏呢不过,宝藏的钥匙得等到我们打败大*OSS之后才会掉落,和阴玦合二为一才能开启”

他一昂头,为自己的推理得意不已,没注意小红低唱眼白上翻,嘴角浮起不屑的笑容。

杜若警告地乜小红低唱一眼,心道阳玦是钥匙没错,但这钥匙是用来开启场景的,和什么宝藏没关系——再说了,谁告诉他这个场景一定就是用来藏宝的?

但这件事现在不能说出口,所以必须找个理由否决掉瞬间恍然的异想天开。

所以说要思维同调,可不是那么容易的,否则人人知道这种思维方式,人人都可以是杜若了——事实证明,能同她一般代入特定角色思考并且切中重心的人,凤毛麟角。

正当瞬间恍然和胡渣为宝藏猜想和杀人猜想争论不已时,箫声依旧轻叹一声,开口道:“多方参与,阴阳玦可能在一方,可能在多方,也可能不断在人们手中转移,更可能会被遗落或藏起来……所以,局势不定,任何情况都出现——杜若强调多方参与的用意是,在这种连游戏策划都可能无法预知局势的情形下,如果你是游戏策划,要怎样安排线索,才能在任何一种情况下,都不会使线索因各种情形和巧合而消失,造成无法解题的死局?”

杜若对箫声依旧投以赞赏的目光:欣慰啊,终于有人听懂我的意思了箫声依旧抱以温柔一笑,旁边的魅舞天空看在眼中,深深吸气,抬起头看向那彤红的火烧云,掩去眼中的涩然。

小红低唱则若有所思,“这么说,所谓的任务物品,可能是障眼法?”

“那要看是谁拿到了,如果是有的而来的人,或许是直通车也说不定。”

杜若勾唇一笑,若有所指

“但如果是不知道任务背景的人得到了阴玦,那么一心把注意力放在阴玦上,则可能会忽略了游戏策划摆在眼前的提示,于是它就成了障眼法,以及被杀的祸端。”

“所以说,这个任务多方参与,其实游戏策划早已将线索和提示留在了最显眼处,是人人都能看得见的”

九卿恍悟,抬头往四周看去。

第二百三十四章三个要素

“综上所述,实际上线索提示就在我们身边,人人都看得见的地方。”

“峡谷里的自然环境?”

“不错,”杜若一笑,“其实这个峡谷看似没有什么特别的,但有一点大家可能没有发现——这条峡谷其实应该是一条人工挖凿后又因某些原因被弃的人工河道。”

“什么”众人大惊。

然而已经杜若提示,再看谷中景物的角度和眼光有所转变,便很快察觉出异样来:峡谷地势从谷口开始,越走越低,地面却十分平坦;两边崖壁上葱葱茏茏的草木长满上半段,到了离地十几丈的高度,便好像被一道无形的线分隔开一样,下半段寸草不生,裸露出灰白的石质——和离堆山浸没在江水里的那部分山体何其相似。

秦太守冰凿离堆的传说,在怀望千年说出此地地名后,大家都在下线后查过,得知这是大名鼎鼎的都江堰水利工程的一部分。

这么说回来,既然都江堰整个成品都是人为,那么为什么不能有一个进行到一半就废弃的工程留存至今呢?

大家起初觉得诧异、异想天开,但等看到一路走来,想到两边崖壁平齐、草植线泾渭分明的奇怪特征时,又觉得杜若的推断合情合理,大有可能。

“杜若这么一说,我也觉得可能性很大,不过杜若你是怎么想到的,连我这个地主也从来没把这个峡谷和离堆山联系起来啊”

怀望千年想了一下,觉得易位而处,自己绝对没有杜若那么大胆的想象力——事实上,他比队伍中的任何人都了解这里的背景,但他从来都没有怀疑过崖壁景观的特异之处。

或许,正因为熟悉和习惯,造成了他一叶障目,但思维方式的本质不同,才是造成这种区别的根本原因。

——千百年来,有无数人曾经被苹果砸过脑袋,但只有牛顿对这种司空见惯的现象进行了深入思考,并因此发现了万有引力。

而杜若,则是他们身边的“牛顿”。

杜若因众人感叹钦佩的目光而微微赧然,“要不是老乌龟说这里是离堆山,我下线去查找了一下相关的信息,再和这里所见相印证,也不会想到这一点。”

“而且崖壁上的分割线太明显,与其他地方的峡谷山崖毫不相同,游戏策划把这么大的特点放出来,可能短时间难以发觉,但在这个峡谷里多呆一两天,迟早会有人察觉的。”

——前提是,被困在这里的不同阵营玩家,没有因狭路相逢而发生乱战的话。

这个封闭的峡谷就像养蛊的的蛊盅,将多方玩家放置其中,互相厮杀争斗,优胜劣汰,只有在这种情况下保持着冷静的强者,才能进入下一环。

这个特殊场景背后是什么?

游戏策划如此大费周折地设计有何用处?

在手上线索及其稀少的情况下,杜若心里疑惑重重,焦虑不安——她不希望在这个场景中被困太久,因为外面还有很多事情等着她去做。

想到老头让人带来的三个问题,杜若很清楚,现在留给她的时间已经不多了,或许很快,她也将自身难保……

——在此之前,她必须做点什么,在她力所能及的范围内,为夏天他们留下些什么。

“发现这个峡谷是人工所造,那就好办了,你们想,为什么这条河道会被废弃呢?”

杜若提出疑问,“很显然,以我们现在所见,峡谷还不够深,至少没有达到引水分流的效果,但工程就已经不再进行下去了。”

“因为下面有东西,可能是有人在下面埋了宝藏,所以为不让人发现,就废弃了这条河道。”瞬间恍然依旧没有放弃他的宝藏猜想。

“嗯,差不多是这个意思,”杜若稍稍肯定了这个说法。

她继续道:“我的想法是,下面可能有什么东西,更可能是一个比较大的工程,很可能是有人躲避了当朝的眼线私下所为,因为耗时耗力,所以需要上面的工程来掩人耳目——这也是古人的一贯思维方式。”

她显然是通过心理代入,来推敲游戏策划给这个特殊场景设置的背景信息。

箫声依旧道:“其实清完峡谷里的怪后,这里的事物一眼可见,如果还有什么我们没看到的,那就应该是在地下了。”

“既然是多人任务,我想游戏策划总不至于把场景设计得太小才对,上面的空间够大,下面的也应该不小。”小红低唱补充。

“所以基本可以确定目的地是在地下了,”听说有一个类似地宫的场景,九卿毫不意外,接口道,“那么入口在哪?”

“难道就是在这里?”浅浅就地取材。

“笨谁会把地下建筑建得离水这么近,不怕渗水啊”银酿偏偏和她作对,“我猜应该是在入口那里,不见只有那里我们才遇到了黄巾毛贼,而且莫名其妙有负面状态吗?那些黄巾毛贼肯定是入口保护者”

胡渣也赞同,“对啊,最后一个黄巾毛贼挂的时候,不是还说了一句什么‘我们会不得好死’的话吗?我看银酿说的不错”

然后他一拍银酿的肩膀,“行啊,跟了胡爷这么久,也终于学到一点爷的风采了有前途,不错不错……”

……银酿老拳伺候。

大家不管插科打诨的两人,也纷纷猜测入口所在,大致分成两派,争持不下。

“总而言之,大家都觉得,入口不是在谷口,就是在这里,对吧”杜若总结,微微一笑,“其实我也是这么看的,因为场景这么大,总不能让我大海捞针,一寸一寸摸过去找,所以游戏策划一定会把入口设置在特殊的地点”

大家都觉得杜若说出了他们心里的想法,事实上这正是大多数玩家的惯性思维,而游戏策划也正是用了这种惯性思维设置入口和关键,否则以峡谷之大,又没有提示,要玩家找入口找到何年何月?

“既然地点确定了——无非是二选一——任务物品也有了,但入口还没有出现,显然我们还缺少了某些要素,我想,这个要素应该从任务物品上找。”

浅浅忽然打断杜若的话,“若姐姐,你不是说任务提示是人人都可以看见的吗?可阴玦只有一个啊”

小红低唱便笑起来,“阴玦在这个场景里,一人拥有,相当于所有人拥有——没有的,可以去抢嘛”

“要是持有人那方实力很强,抢不到呢?”

“反正阴玦在谁手里,迟早都要用来打开入口,抢不抢得到,也就是能不能占先手的问
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