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前轮了。
此时飞机在自动飞行仪的控制下继续飞行,与此同时,三个机
组人员都在竭力察看是否灯泡出了问题,并试着前轮能否放下来。
然而.令机组人员意想不到的是,自动驾驶仪突然失灵了,飞机开
始缓缓地下滑。机组人员的注意力完全集中在信号灯上,过了很
长时间副驾驶员才注意到高度测量表。在离飞机坠毁还有8秒钟
时,机组人员技能采取任何措施拉高飞机。导致这次99人死亡的
机械故障仅仅是一个烧坏了的灯泡。这次灾难的心理原因是注意
的心理过程。机组人员费尽心机、全神贯注地试图解决信号蚵的
问题,以至于没有人去注意飞机驾驶和飞行高度监控等更为重要
的问题。
关于注意力分配和集中的基础研究所提供的模型和资料就直接
与这类实际问题有关(见第8章)。但是这类研究的实际效用不能在
实验室中得到评估。因此需要现场研究去验证在大学实验室所作出
的研究成果是否在现实的世界里也起作用。就航空学来讲,在飞行
中的飞机上进行这种现场研究其代价是很昂贵的,并且也是很危险
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/实验心理学
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的。因此,大部分的现场研究是在飞机模拟器中进行的。这些模拟
器是那样的逼真,以至于联邦航空公司用它进行职业飞行员的培训
和鉴定工作。在航空学中,模拟飞行器为精心控制的实验室研究与
真正的航行之间建起了桥梁。我们先回顾一下在加利福尼亚的国家
航空和宇宙航行局( National AeronautIcs and Space Adminisrra…
tion,简称NASA)的艾姆斯研究中心(AmeS Res earch Cenrer)飞行
模拟器上进行过的系列研究,然后再结合位于艾姆斯的飞行隙望台
处进行的现场研究得出结论。我们的目的是说明如何测量和评估飞
行中所需要的注意力,即工作负荷对飞行员控制飞行模拟器能力方
面的影响。
国家航空和宇宙航行局的GAT实验:在飞行模拟器里测量工
作负荷
自1983年开始,在国家航空和宇宙航行局(NASA)的航空训练
总部(General Aviation Trair7er,简称GAT)进衍了一系列的飞行实
验。这是一种相对不太昂贵的模拟飞行器,在这里训练飞行员驾驶
单一引擎的飞机飞行。模拟飞行器安置在一个可以使飞机座舱随飞
行员而活动的底座上。座舱的窗户通常被覆盖着,所以飞行员必须
依靠仪表上的读数来操作。
一般而言,这种研究的目的就是提供心理负荷测量的客观方法, 456
尤其当使用次要任务法时。所滑次要任务就是在执行重要任务(被
称为首要任务)过程中临时插入的一项无关任务。通常,完成次要任
务的成绩可看作是完成首要任务所需要的注意力的指标。如果次要
任务的成绩不好,那么对首要任务而言这可能意味着需要很强的注
意力或者心理负荷。问题是如何运用已完成的大量注意力研究成果
来帮助解决飞行现场的实际困境。
实验心理学家在实验室里完成的许多注意力研究方面的成果
表明,次要任务是研究注意力负荷的有用指标。当前所面临的挑
战是对基础研究知识的运用,因为绝大部分基础研究知识并不是
为了解决不远的将来真实世界中发生的任何实际问题而诞生的。
GAT环境是介于严格控制的实验室和真实的飞机之间的合理
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第十五章人的因素/
折衷。
飞行员工作负荷的现场研究既使用了主观的因变量也使用了
客观的因变量。客观测量包括诸如反应时和正确率等这些很容易
被实验人员核对的变量。主观测量就是一种在等级量表上给出的
言语报告,比如,要求飞行员在从l…IO的量表上判断其工作负荷。
主观评定未必能被实验人员核实。但是,在20世纪80年代的早
期,在飞行模拟器里研究工作负荷的研究人员(心理学家),在寻找
满意的客观测量手段方面遇到了一些麻烦。这类研究要做许多
主、客观方面的测量。通常是找到能产生显著变化的主观变量,但
是有用的客观测量却很少。研究表明,在找到的大量测量中,如果
有一项研究能提供可靠的统计结果就很不错了。所以,研究者们
喜欢主观测量手段胜过客观测量手段。这种偏好是易于理解的。
因为没有人想浪费精力去做役有意义的事情,即无法满足统计需
要的事情。
理论假设
航空中人的因素的主要问题是缺乏有意义的理论框架以帮助指
导研究和实践。大多数的心理学文献似乎跟实际工作者毫不相干;
所以,以前的大多数关于心理负荷的研究也并没有以任何理论观点
为依据。于是人们采纳了一种宽松的工程学方法,该方法的使用是
墓于这样的一个前提,即如果有足够的客观测量被研究,那么研究人
员就会发现飞行员心理负荷影响所产生的效用。尽管研究者们在复
制注意的实验室研究方法方面做了一些思考和尝试,但有关这些方
法的理论启示却几乎没有人费力地去理解过。
一个常用的次要任务是选择反应任务。在选择反应任务中,
可能会使用几个刺激(如,不同频率的音);每个刺激均有它自己的
独一无二的反应。因为选择反应需要一定的注意力,所以它总是
存在干扰首要任务的危险。如果这种情况发生+首要任务的操作457
将会受到损害,并且我们也将无法得出首要任务的注意力需要方
面的任何结论。幸运的是,飞行员都受到过相当好的训练。他们
已经学过无论发生什么意外的事情,他们的第一责任都是驾驶飞
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机。回想前面说过的401次航班就是没有遵守这一规则以至机毁
人亡。
实验
在模拟器里人们通常用选择反应任务测试飞行员。这种实验的
主要目的是(l)发现选择反应的次要任务是否对首要飞行任务不产
生干扰;如果干扰不存在,那么(2)看一看它是否可以充当测量飞行
员心理负荷的一个合适的因变量。在这里,我们并不打算讨论所有
的结论;有兴趣的读者可以看坎特威茨、哈特和博特卢西(1983)发表
的研究报告。
本研究所使用的次要任务由两种或者四种音调组成。(两选和
四选任务同时使用的理由与相应的一些理论问题有关,该理论问题
超出了本章所涉及的范围,参见Kantowitz和Knight,1976。)飞行
员通过按压其左侧拇指处的转换器来对声音作出反应,反应的合
适与否依赖于音调的变化。在模拟飞行器里每22秒钟出现一个
声调。
每一个飞行员在模拟飞行过程中的路程都是难易相间的,每
次飞行持续22分钟。情景(路况)的设计是以光前的等级数据为
基础的,每个模拟情景飞行三次;一次是只有首要任务,作为控制
条件;一次是附带一个两选的次要任务I另一次是附带一个四选的
次要任务。
图15…3表明,飞行任务的错误率是次要任务水平的函数。就
像预期的那样;难度高的飞行情景显示出了较大的错误率。最重
要的是次要任务效应。适宜的统计分析显示出,图15…3两条曲线
基本上是平缓的。在没有次要任务条件和有一个两选或四选次要
任务的条件之间没有什么统计上的显著差异。因此,关于飞行员
首先驾驶好飞机不让次要任务干扰主要飞行任务的关键假设被证
实了。
图15…4表明了次要音调任务上的成绩是飞行片段的函数。纵
轴表示每秒钟所传递的信息,以比特( bits)为单位。这是一种既要
考虑速度同时叉要考虑反应准确度的测量。高分代表着高的操作水
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第十五章人的因素/
扶要任务的水平
田15…3作为次要任务水平函数的首要任务(飞行)的出错率
图15…4飞行过程中扶簧任务的信息传递与飞行片段间的函教美幕 458
平。图15…4上每个点之间确实存在可靠的统计差异。尤其是飞行
的最后片段得到的最低分数。这意味着在飞行的这一片段注意力和
心理负荷均最大。相对而言,在本飞行片段中对次要任务中的注意
确实是较少的,所以每秒的比特数很低。这一结果飞行员也能直觉
地感受到,因为飞行员们相信在着陆的过程中心理负荷是最高的。
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