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之所以李牧的随从能记得所有内容,很可能是因为李牧召唤的是“活人”,而其他人召唤的是“死人”是卡池世界的卡灵。
虽然李牧的随从也死掉了,不过由于在死之前就已经被李牧召唤了,因此和李牧形成了某种特殊的联系。而这种联系经过李牧的试验并不会因为李牧把卡牌给别人而转移。他们在李牧以外的人手上和这个世界的随从差别不大。甚至那些随从即使还没死到卡池世界,在李牧以外的人使用的时候,也不会记得另一个世界的记忆,就像那些卡池里的卡灵一样。
李牧召唤的那些随从的时间线和李牧所在的世界差不多是1:1的,而随从的实力投影却是单向的。也就是说不管他们在自己的世界实力变得多强,在李牧世界的投影还是不会改变。这个很好理解,毕竟李牧的卡牌在制作出来的时候就和他们实际的实力不等。
而他们在李牧世界增加的实力却能保存在卡牌里,甚至回馈到原本的世界中!
这种现在的原因李牧并不清楚,不过他不清楚的事情多了去了,只要不影响他使用卡牌他也懒得管。
卡池世界给李牧最大的帮助将会在以后他学习这个世界的制卡技术时发挥作用。李牧只要在卡池世界找到强大的存在,然后以它们为模型制作这个世界的卡牌,那么召唤出来的卡牌质量很可能就会变得更好。
李牧还探听到了一个重要的信息,那就是李牧那些卡灵所去的世界并不是仅仅在李牧这个世界,还有许许多多不同的世界。这些世界唯一的共同点就是它们都是以类似卡牌的形式存在。就像李牧这个世界的“外域”一样!
李牧觉得或许这些世界都有着某种特别的联系,比如它们都是同一个大宇宙中的小宇宙。而李牧所在的世界和二次元世界则是在另外的大宇宙之中。
卡牌统计:1至24
卡牌序号1
卡牌名称萨达哈鲁
星级一星金卡
类型随从
属性费1/攻3/命3
技能1。解放力量:喂食红色草莓和山羊奶后将解放力量变得更加庞大。
说明高兴的时候喜欢咬人。
卡牌序号2
卡牌名称御坂美琴
星级半星金卡
类型随从
属性费1/攻2/命2
技能1。闪电箭,释放一道闪电箭进行攻击。
说明性格有些傲娇,喜欢呱太胜于喜欢御主。
卡牌序号3
卡牌名称斩首大刀
星级一星银卡(半星金卡)
类型武器卡
属性费1/攻3/耐2
技能1。修复,能够吸收敌人卡牌的力量,从而自我修复被视为不会断的刀
说明如果一下子承受太过强烈的攻击可就无法自我修复了。
卡牌序号4
卡牌名称大岩蛇
星级二星银卡
类型巨型随从
属性费2/攻3/命5
技能1。落石,控制石块对敌人进行攻击。 2。巨大化,生命值+5
说明大岩蛇拥有庞大的身躯,强大的防御,仅凭重量就能压死不少敌人。
卡牌序号5
卡牌名称恐惧女妖
星级一星金卡
类型随从
属性费1/攻1/命4
技能1。恐惧映射,敌人将看到他内心深处最为恐惧,最不想看到的事物。并且将恐惧感无限放大。
说明对精神力强大的人无效,对第二次攻击目标效果减半。
卡牌序号6
卡牌名称皮丘
星级半星金卡
类型随从
属性费1/攻1/命1
技能1。电击,可以放出足以让成人麻痹的电击。2。节能,非战斗类活动所需的能量极小。
说明吃惊或哈哈大笑时马上就会放出电来把自己也给吓到。
卡牌序号7
卡牌名称孙悟空(龙珠)
星级二星金卡
类型随从
属性费2/攻7/命4
技能1。变身,月圆之夜将变成巨猿。 2。龟派气功,释放出一道具有强大破坏力的气波。
说明这张卡牌对悟空来说简直弱爆了。
卡牌序号8
卡牌名称如意金箍棒
星级二星金卡
类型武装卡
属性费2/攻4/耐6
技能1。如意:可长可短,可大可小。
说明请勿用于奇怪的地方,万一不小心失控将造成严重的后果。
卡牌序号9
卡牌名称小月球
星级二星金卡
类型道具卡
属性费2/攻3/耐8
技能1。圆月,在空中制造出一个虚拟月球。 2。月落,将月亮朝着一个方向砸下去。
说明这个月亮具有真实月亮的大部分属性。
卡牌序号10
卡牌名称阿瓦隆(理想乡)
星级二星金卡
类型武装卡
属性费2/防8/耐3
技能1。防御场,可随意调整防御面积。2。治疗,可消耗耐久进行治疗伤病。
说明圣剑剑鞘,不灭的理想乡。
卡牌序号11
卡牌名称瑞德之翼
星级一星银卡(一星金卡)
类型装备卡
属性费1/攻3/耐2
技能1。飞行,使用该卡牌能让使用者在空中飞行。
说明一双紫色的翅膀,让你变得更加拉风,泰拉瑞亚中装备。
卡牌序号12
卡牌名称森林狼(炉石传说)
星级一星银卡(一星金卡)
类型随从卡
属性费1/攻2/命3
技能1。狼群,你的其他森林狼卡牌攻击力+1。
说明技能效果最多叠加两次。
卡牌序号13
卡牌名称野性成长(炉石传说)
星级一星金卡
类型道具卡(消耗卡)
属性费0
技能1。召唤出一个精神水晶,可恢复1点精神力,存在时间1小时。
说明召唤出来一小时没用的话就失效了。
卡牌序号14
卡牌名称精神力药水
星级二星金卡
类型道具卡(消耗卡)
属性费0
技能召唤出一瓶能够回复精神力的药水。服用后恢复精神力2点。存在时间两小时。
说明召唤出来后两小时内不使用,药水将失效。
卡牌序号15
卡牌名称活力图腾(炉石萨满)
星级一星金卡
类型随从卡
属性费1/攻0/命5
技能召唤出一个能够在一定范围内持续恢复友军生命力的图腾,存在时间根据释放的治疗能量不定。
说明在艾泽拉斯很多地区的古玩市场,你都能淘到一些很有收藏价值的老式图腾。
卡牌序号16
卡牌名称黑铁战甲
星级三星铜卡
类型武装卡
属性费3/防10/耐5
技能1。融合,可与其它卡牌进行融合共用。2。爆裂,可将战甲解体,爆炸开来的碎片将对周围的敌人进行范围打击。
说明黑铁战甲拥有强大的防御力,防守有时候就是最好的进攻。
卡牌序号17
卡牌名称过早的埋葬(游戏王)
星级一星金卡
类型魔法卡(消耗卡)
属性费1/攻6/耐1
技能1。选择死亡不超过一小时的一只随从发动。选择的随从将被特殊召唤,并装备这张卡。这张卡破坏时,装备随从同样被破坏。
说明1。如果那只随从只是被击败后回到卡牌里是无法进行特殊召唤的。2。特殊召唤的随从总属性不可超过该卡牌攻击力(6点)
卡牌序号18
卡牌名称死亡之翼(过早的埋葬)
星级一星金卡
类型巨型随从
属性费2/攻1/命2
技能1。十星证道,可通过击杀其它随从吞噬对方来提升卡牌能力,不过当死亡之翼死亡后能力就会变回原样。2。过早的埋葬,通过这张卡牌复活的随从一旦被击杀,这张卡牌就会被破坏,随从也将死亡。
说明1。对死亡之翼来说十星才是它的追求,它将吞噬一切来完成进化。
卡牌序号19
卡牌名称女神之泪(英雄联盟)
星级一星灵魂卡
类型武装卡
属性费1/防1/耐10
技能1。精神力积攒:当该卡牌佩戴身上,且能量供给充足时,每一百小时永久提升一点精神力,最多提升至五点。
说明1。每提升一点精神力,耐久度减少一点。该卡无法进行修复。
卡牌序号20
卡牌名称雷达拐杖(多啦a梦)
星级一星金卡
类型道具卡
属性费1/防1/耐5
技能1。雷达,将想要寻找到的人有关的物品与拐杖接触,随后拐杖将会倒向那人所在方向。
说明1。有效距离方圆10公里。
卡牌序号21
卡牌名称妖术(炉石传说)
星级一星金卡
类型道具卡
属性费1/攻7/耐1
技能1。妖术,将攻击力低于该卡的随从变成【费1/攻0/防1】并且具有嘲讽效果的青蛙。
说明1。嘲讽效果只对部分厌恶青蛙人士有效。当该青蛙受到攻击后妖术效果将会失效。
卡牌序号22
卡牌名称误导(炉石传说)
星级二星金卡
类型法术卡(精神类)
属性费3/攻10/耐2
技能1。误导,当使用者受到精神力小于十点的卡修攻击时,该攻击将随机转移到其它目标。
说明1。这个效果是随机的,请注意不要伤到队友。
卡牌序号23
卡牌名称小火马(口袋妖怪)
星级二星金卡
类型随从卡
属性费2/攻8/耐4
技能1。高速移动,放松身体高速移动,大幅提高自身速度。2。大字爆,用爆成大字的火焰烧尽对手,一定几率使对手陷入烧伤状态。
说明1。精心培育的话小火马可是会给你带来惊喜的哦。
卡牌序号24
卡牌名称铁皮(变