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重生之无限杀戮-第10章

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    “你得到了猎杀者项链:品质:红色;佩戴位置:颈部;需求:力量7、体力10。属性:力量2、体力1、敏捷2;技能1被动:你的移动速度增加15%;技能2主动:?(未达到条件无法显示)”抽出这条项链,孟凡林的心狠狠的一颤,巨大的喜悦挂满了他的脸庞,甚至眼眶中都充盈着点点水光。

    “这就是头号boss的掉落么?强!真tm的太强悍了啊!哈哈哈…”兴奋的孟凡林甚至都没有控制住自己的声音,放生狂笑。

    好在这里附近应该没有任何的丧尸出现,笑声来的突然去的也是不慢,努力抑制住内心的惊喜继续将手放入宝心之内,第二件入手的依然是装备:“你得到了猎杀者外套:品质:蓝色;佩戴位置:衣服;需求:力量7。体力10;属性:防御10、体力1;”

    “又是一件相当不错的装备,至少也值一万以上的积分点、8点以上的战功!”当然,这么好的装备孟凡林在得到更好的之前就算穷死也不会选择出售的。

    “还有?”

    拿出这件蓝色装备后宝心竟然还在,这就意味着里面仍然有东西,是什么呢?孟凡林在先后得到两件强悍的装备下已经不报什么希望了,如果有人告诉他里面还有装备的话,他只能将之当成一个笑话。

    可惜,只能说他太小看一个世界头号boss的贡献能力了,无论是空间还是挑战者公认的一点就是风险永远与利益共存,只要你敢想、敢拼、敢死,那么你就有可能得到无穷的利益,如果不是因为爱丽丝打掉了猎杀者太多的生命值,如果是孟凡林独自一人将其击杀,那么他开出的第一件装备根本就不可能是仅比蓝色品阶高出两级的红色装备,至少也会是仅次于神器的黑色品阶装备,宝心的颜色当然也不会是蓝色而是黑色。

    装备的获取品阶依据的可不是世界难度,而是挑战者自身或团体的实力与击杀目标实力之间的比例,双方的比例差距越大,得到的装备的可能性与等阶就越好或者越坏,好,当然就是挑战者处于弱势方;坏,当然就是挑战者处于优势方。

    “你得到了m40a3狙击枪:品质:淡蓝;佩戴位置:武器;需求:力量6、敏捷6、感知10、使用必须掌握lv1基础远战枪械专精;属性:攻击力2540,伤害高低根据距离远近判定,下限为25、上限必须在500以上的距离才能达到、对目标造成的伤害只局限于枪械本身伤害值以及技能加成不受自身属性加成,根据弹药的品质决定附加伤害。”

    当得到这把淡蓝色狙击枪后,猎杀者boss掉落的蓝色宝心终于碎裂化为点点光芒消散在空气之中。

    孟凡林看着手中这把淡蓝色的狙击枪一时陷入了过往的回忆,在偶然的机会进入极限空间成为了一名挑战者之后,他几经挣扎、多次的苟延残喘、十数次的险死还生后终于在历经七个世界后成为了一个小有名气的远程输出挑战者,那时候他最钟爱的一把武器就是狙击枪。

    他极为迷恋那种在远处洞穿全局、掌控生死的感觉,每一个被他套入十字红心的目标都会成为他的猎物,无论最终能否将其击杀,但他对团队的贡献却永远都是举足轻重的!

    直到遇见了她莎梦!这个虽然外表经过空间模糊化的女人,却在一颦一笑、一举一动中都流露出让任何男人为之迷醉的气息,尤其是她那颗能够融化任何男人的温柔与体贴,直接让孟凡林倾倒在其石榴裙下无法自拔。

    然而,与两人认识的挑战者都以为这一对恋人是在极限空间中相遇相知相爱的,却不知道,那根本就是二人故意放出的迷雾,真正让他们走在一起的原因却是在现实世界所发生的偶然故事……

    “为了你,我甘愿把最爱的远程输出位置而转变成一个防御mt,现在我拥有了从来一次的机会,却再次得到一把狙击枪,到底是造化弄人,还是人根本就不懂什么叫做造化?虽然得到了它,但是我已经注定不会从新走回以前的老路,可是它仍然会成为我的武器…之一。”

    整理了一下思绪,在察看过所有的收益后孟凡林将心思放在战斗信息上:“你对目标弱点攻击,伤害翻倍下造成28点伤害,你对目标造成12点伤害,你对目标造成严重贯穿伤,伤害翻倍下造成35点伤害,你对目标造成弱点严重贯穿伤害,伤害翻四倍造成60点伤害。目标死亡,因为你对目标的死亡贡献巨大所以你拥有查看猎杀者具体信息的资格。”

    “猎杀者:生化危机1头号boss:力量:21;体力12;敏捷:22;精神力:10;感知:4;生命值在boss光环加成下提升十倍;技能1、急速撕扯:主动技能,使攻击速度提升20%。技能2、舌突刺:主动技能,猎杀者用强大坚韧发达的舌头刺向目标,伤害提升50%。技能3、坚韧:被动技能,提升15%的防御力以及100%的恢复力。”

    看完战斗信息,孟凡林心中暗道一声侥幸,自己对猎杀者的伤害只比总血量的10%高上那么一点,恰好符合获取战利品的资格,如果低于10%的话虽然也能拿到奖励,但充其量也就只能是积分点以及战功,小小的抹了一把并不存在的虚汗。

    “看来我还是小看了作为世界头号可击杀boss的实力啊,面对如此强悍的猎杀者,如果不是我的存在,凭借新人挑战者抱团的情况下再加上剧情人物的帮助也基本不可能将其击杀。”

    这句话绝对不是孟凡林自吹自夸,回想一下当时的战斗场景就能明白,如果没有他参加战斗,起到了足够的牵制作用为爱丽丝争取了宝贵的时间,爱丽丝根本不可能一斧重创猎杀者的弱点部位,而且爱丽丝的那一击明显经过了一秒到两秒的蓄力,显然是一个伤害力十足的技能,如果没有孟凡林的牵制,凭借猎杀者高于爱丽丝的速度,累死爱丽丝也不可能一击而中。

第15章 爆涨的属性

    理清了一下到目前为止的收获,孟凡林嘴角挂着心满意足的笑容打开了自己的属性面板:

    编号73486号挑战者:

    力量:5+1(4)

    体力:7+1+1(5)

    敏捷:5(4)

    精神力:3(3)

    感知:9+1(8)括号内为刚进入世界时的属性,+号后面为装备以及头衔加成。

    在将近一天的时间内,连续几场战斗后,孟凡林的属性已经得到了不小的提升,力量增加2点,体力增加了4点、感知增加2点、敏捷增加1点,敏捷的提升应该就是空间奖励孟凡林高强度战斗的奖品了,就算增长了1点也不过与普通人齐平,以后就算经历再多的战斗也不会有这种情况发生了。

    除去装备(白色戒指)体力加1、淡蓝色斩马刀力量加1、头衔的体力加1、感知加1外,孟凡林的裸装属性增加了力量1、体力2、敏捷1、感知1,一共整整5点属性,成长之快让孟凡林再次体会到了风险与利益并存这句至理名言的真谛。

    他手中还有得自于支线任务的5点自由属性,如果全部加在一起的话,那就是整整10点属性的提升。

    新得到的两件装备,蓝色的猎杀者外套以及红色的猎杀者项链装备需求中必须拥有7点的力量、10点体力,考虑了一下先是把佩戴的体力加1、感知加1的钢铁意志头衔取下然后换上了力量加1、敏捷加1的嗜血者头衔佩戴上。

    但是在想了一想后却是又换了回来,嗜血者头衔的那个狂暴状态实在是不符合他接下来的计划,于是只能忍痛将1点自由属性加在力量上,虽然不情愿但也不算浪费,毕竟绝大多数的装备需求都会出现力量属性。

    加好力量后将剩下的4点自由属性全部加在了体力上,直接让体力值提升到了13点,生命值再次爆涨达到了130点,之所以孟凡林会如此加点,只因为他要放弃自己喜欢的远程枪手输出定位改成极限空间中死亡率最高、被放弃几率最大的mt(坦克中的佼佼者,防御战士),除了以上两点极为悲催的情况外,空间中最值钱、最不可或缺、地位最高的同样也是mt。

    mt的死亡率与被抛弃率高只可能有两个原因,一就是团队指挥太sb,选择了太过强大的对手作为击杀目标,双方实力差距过于悬殊导致即将灭团,那么作为责无旁贷身处战场最前沿的mt就会成为其他队友逃跑的最佳拖延时间人选。二就是面临实力远高于自己团队的敌方团队杀戮时,mt的属性、装备因素导致逃跑速度太慢而被一口一口的啃死。

    不过,一旦mt真正的成长起来,那么绝对是一个团队的中流砥柱,尤其是异常强悍的那种mt,简直就是变态的存在,在有队友的情况下他们就是队友的保护神、最强壁垒!

    任何想要击杀mt所属方的队友都必须先踏过他的尸体,如果想要绕过一个强大的mt攻击其他人,难!非常难!一个强大的mt不只是抗击打能力强大无比,还具备各种减速、控制、突进、援护等技能,想要通过控制mt的手段击杀其他人,只能说你的想法简直太天真,mt是空间所有职业中对异常状态抗性最强的存在、没有之一,什么眩晕、减速、定身、精神控制打在mt的身上不说是浪费也相差无几。

    孟凡林的目标就是要成为一个强大、任何人都无法撼动的mt,让他有这种底气的原因就是那个导致他复生的秘密!

    分配好手中的所有自由属性点,孟凡林将猎杀者外套以及猎杀者项链穿戴好后自身的属性再次发生剧烈的变化。

    挑战者空间编号73486

    力量:6+1+2(5)(4)

    体力:11+1+1+1+1(5)(5)

    敏捷:5+2(5)(4)

    精神力:3(5)(3)

    感知:9+1(5)(8)

    力量达到了9点,攻击力9x2=18点;体力达到了15点,生命值15x10=150点,减伤10x1%=10%+5x0。5%=12。5%,生命值恢复速度1点/3分钟、战斗中1点/10分钟,敏捷达到了7点,攻击速度略
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