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丫儿哟强忍住将纸团撕碎的冲动。
两人观察了一会儿,确定没有任何情况后,又转移了一下藏身点。
这时候前方大约二十米左右位置,出现了几排氧气瓶模样的瓶瓶罐罐,撒子哟眼尖,注意到了瓶瓶罐罐附近有个已经被掀开了井盖,正散发着黑气的下水道入口。
“在那儿!!!”
他立刻兴奋的提醒同伴。
“哈哈哈,这局游戏是我们赢了!”
丫儿哟喜形于色,赶紧从躲藏处起身,离弦之箭般往下水道入口方向勐冲。
但才冲出去几步,他的耳畔忽然传来了急促的心跳声音,他身上的‘心惊胆颤’技能居然在这种关键被动触发了。
糟了,那名杀手就躲在这附近?
仿佛是在回答他的疑问,那名白色面具杀手也瞧见了冲过来的逃生者,立刻从一排高高的罐子后面闪出身来。
他身上还残留着受害者的血迹,左右手上的凶器闪烁着寒芒,稳稳的站在下水道入口前,拦路强盗一般卡住了这个唯一的逃生出口。
“……我来引开他,你先走。”
撒子哟掏出一把发令枪对同伴示意。
“只怕这杀手不上当啊。”
丫儿哟摇头道。
“那就轮流向他求饶。”
首次求饶成功率最高,如果两次求饶都命中的话,开黑二人组将有充分的时间钻进下水道逃生。
“额……我的魅力属性才新手级。”
丫儿哟对自己的脸型并不信任,他的属性强项是意志。
正当两人犹豫不决之际,令他们惊讶的是,对面的杀手居然选择主动出击。
眼见得杀手持刀径直朝这边追杀了过来,撒子哟急道:“你先走,我随后就到。”
他同时举起手中的发令枪,朝天开了一枪。
砰!
一圈淡淡的橙色光芒洒下,笼罩在了两名逃生者身上,显然给逃生者附加了某种生存属性的特效。
撒子哟的这把发令枪是一件精良品质道具,主要特效便是为一定范围内的逃生者短暂的增加移动速度。
枪一响,两人立刻朝着两个不同方向跑,速度飞快。
撒子哟因为要吸引杀手的注意,主动朝着杀手跑,靠近一定距离后转向往那些堆积的钢材矿石后面带。
丫儿哟则佯装先往别的方向跑,等到队友将杀手吸引开一段距离后,这才折转方向朝着敞开的下水道入口勐冲。
……
夜枭应对这种分头逃跑的办法很简单,直接开启【精神病儿童的藏宝盒】的特效1,身上涌现浓重的紫黑色光芒。
然后发动附灵技能,将技能随手丢到了撒子哟前进道路上停靠着的一台叉车上,然后他头也不回的,转身就朝着另一名逃生者追去。
受到道具特效加持的附灵技能,效果强劲,立刻就将意志属性不高的撒子哟拉入到了幻觉当中,并买一赠一的给撒子哟带上了系统的‘真实恐惧’。
撒子哟在幻觉中见到停在面前不远处的叉车突然亮起了刺眼的车灯,光芒照的他睁不开眼。
那名头戴白色面具的杀手不知什么时候已经稳稳当当的坐在了对面的那辆叉车上,启动叉车,把握着方向盘,突突突的开动叉车径直朝他冲撞了过来。
啊啊啊!!!
他只来得及抬手挡在身前,就见到叉车轰隆隆的朝他身体撞来,车头的钢叉只一下子就插进了他的肚子,将他开膛破肚,并推动着他,把他残忍无比的钉在了一堵墙壁上。
眼前的景象虽然触目惊心,却扯得离谱,可撒子哟却信以为真,他明明保留有意识层面上的清醒,但一见到自己的口喷鲜血,内脏外露,便不可遏制的惊悚骇然。
啊!我怎么可以这么死了!
可能临死绝境激发了他潜在的勇气,他感觉心脏仿佛重锤一般砰砰狂跳,肾上腺素分泌加剧,热血冲脑,居然面露凶狠之色,用手抓住捅穿自己肚子的钢叉,神奇而又违和的缓缓推动了叉车,一点一点的将钢叉从自己肚子上抽离出来。
我不会死在这!
成功将致命钢叉拔出来后,面前的景象兀的扭曲变形,继而像是玻璃一般粉碎。
幻觉?!
这……这一切都是幻觉?
撒子哟茫然四顾,眼前的画面正在一点点的变得清晰,而内心却是越发的迷惑。
怎么会这样?
可下一秒他刚涌现起一点希望的内心又如坠冰窟,因为就在面前不足五米远的位置,那名沉默的白面具杀手正疾步朝他走了过来,手里已经高高举起了屠刀。
……
杀手的不按套路出牌让丫儿哟叫苦不迭。
本以为对方成功被撒子哟吸引走,身上携带了【下水道钥匙】的丫儿哟便可安全无虞的先进入下水道,顺利打开逃生出口逃生。
可没想到杀手只追赶了队友两步,便折返方向朝着自己追赶来。
难道他知道钥匙在我手上?
丫儿哟暗自心惊,但脚步不停,他必须依靠着那把发令枪道具带来的短暂移速爆发,尽可能的甩掉身后的杀手,而后才能有机会靠近下水道入口逃生。
但因为他身上带着伤,在被夜枭锁定为目标之际,便成功触发了【沾血的猎物袋】的特效,杀手在追杀过程中可以长时间保持110%的移速。
陷入这种互相拉扯拖延硬磨的膀胱局,爆发速度可就比不得耐力持久了,只一圈兜下来,加速效果逐渐消失,丫儿哟的速度陡然慢了下来。
他无可奈何,只能采取贴绕障碍的方式跟杀手拖时间,等待队友能过来吸引杀手注意,帮忙分摊一下压力。
不得不提的是,他选择的这处障碍物很有问题,那是一捆堆积起来的巨大木材,足有一个半人高度,丫儿哟绕到障碍的一侧方向后,根本无法看到站在另一侧的杀手,这也就让他无法判断杀手是否追随在自己身后,还是选择反绕兜他。
不过,丫儿哟毕竟是意志属性升到达人级的逃生者玩家,这种与杀手周旋的经验倒也丰富,眼见无法判断方向,索性在障碍的中间位置站住脚,等到杀手露头后再继续移动。
这么一来虽然避免了发生跟之前那个安生那样一头撞上杀手的悲剧,但他也因为每次反应会慢一拍,从而和杀手之间的距离不断被拉近。
终于……
在夜枭利用脚步成功套路对方两次后,丫儿哟终于出现了一个方向选择上的失误,被夜枭一个箭步上前,文森特的短刀只有刀尖部分擦中了丫儿哟的后背。
你的攻击命中的逃生者,对方陷入到重伤阶段。
丫儿哟发出一记惨嚎,踉跄了两步,一头栽倒在地上,已被夜枭一刀砍入重伤阶段。
完了,死定了,都得死。
他的逃生失败,连带着下水道的逃生出口也未打开,队友出不去,在负伤的情况下独自面对杀手,估计也没有了活路。
这局游戏,他们逃生者阵营是完败的结局!
……(未完待续。。)
170。下三滥技能
无情获胜!
恐惧评价:a
杀戮评价:s
狡诈评价:a
系统提示:你获得了400通用点。
系统提示:你获得了【精致的箱子】。
系统提示:你获得了20胜点。
杀戮谱写恐惧圣歌,鲜血铸就黑暗荣耀!你在血腥榜的排名已经上升为:二阶段0胜点。
你对恶灵之力的掌控达到了一个新的高度。【灵触】属性获得提升(当前为达人级)。
你对狩猎之道有了更深刻的理解。【陷阱】属性获得提升(当前为达人级)。
……
这局游戏的过关评价马马虎虎,但依然保持在正常水准,夜枭这局游戏旨在将提升段位,以至于对游戏评价方面没有过多的追求。
生存模式下,每杀掉一名逃生者能获得5胜点,因此夜枭在这局游戏中总共获得了20胜点,刚好将一阶段升二阶段差的最后一点补满,成功升上血腥榜二阶段。
最让夜枭感到意外的是,他的灵触属性和陷阱属性居然双双获得提升,紧随着行凶属性达到了达人级。
属性方面的提升最直接体现在能学习的技能增多,另外在遇到需要检定这方面属性的行为时,成功率也会得到适当增加。
至于奖励品箱子方面,‘精致’等级的奖励品箱子也算是达到了夜枭心目中的及格线。
所以,总体而言,这局游戏也算得上是大有收获的一局……
他随即开启奖励品箱子,里面立刻跳出来三件奖励品。
第一件奖励品是一项技能,图表中画着一张腐烂的人脸,黄绿色的脓水不停从脸皮上滑落下来,看起来非常的恶心。
【厄咒腐烂】
【类型:灵触综合】
【适用:拥有至少达人级灵触属性的杀手】
【说明:卑鄙的诅咒一名逃生者,让他身体上的某个随机部位出现局部的腐烂症状。(腐烂诅咒持续1个小时,症状在这1个小时内缓慢加深,当逃生者出现紧张恐惧情绪时,陷入‘真实恐惧’的几率增加,受伤后得到的任意治疗效果都会被减少,若诅咒被提前解除,被诅咒者还会受到直接伤害)】
“……竟然这么快就让我得到了灵触属性著名的‘下三滥’技能。”
看到这个技能,夜枭不由得露出一抹苦笑。
灵触属性的分支技能里,存在着一个‘厄咒(全称:厄运诅咒)’系列技能,该系列技能通常都以慢性诅咒的形式来对逃生者生效,效果五花八门,但大多都比较恶心人,它们就像最顽固的狗皮膏药,你不去解除它,它一直缠着你恶心你,但当你想要提前解除它,它又会给你造成直接伤害,这让人解也不是不解也不是,是以被穿越前的逃生者玩家们称之为‘下三滥’。
虽然‘下三滥’,但厄咒系列技能的释放大�